Розробники з Ascendant Studios оголосили про затримку релізу гри Immortals of Aveum. Спочатку гру планували випустити 20 липня, але вирішили перенести на 22 серпня. Як причина перенесення озвучена необхідність додаткової оптимізації для всіх платформ (PC, PlayStation 5 і Xbox Series).
Це магічний екшен, який став відомий у тому числі завдяки серйозним системним вимогам на PC. Для Full HD з налаштуваннями низько-середнього рівня гра вимагає відеокарту не слабше за GeForce RTX 2080 Super. Тому додаткове полірування їй явно не зашкодить.
Нещодавно на Summer Game Fest був представлений видовищний трейлер із демонстрацією ігрового процесу.
Immortals of Aveum використовує рушій Unreal Engine 5.1 з технологіями Lumen та Nanite.