Продолжаем знакомиться с доступными Blackwell и рассмотрим карту MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC. Хотя уже официально анонсирована еще более доступная GeForce RTX 5050, но именно продукты на графическом процессоре GB206 будут почти месяц занимать место относительно дешевых новинок.
MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC
Производитель | MSI |
---|---|
Модель и страница продукта | GeForce RTX 5060 8G Gaming OC |
Ядро | GB206 |
Техпроцесс, нм | 5 |
Количество потоковых процессоров | 3840 |
Базовая частота, МГц | 2280 |
Частота Boost Clock, МГц | 2625 (2640 MSI Center) |
Шина памяти, бит | 128 |
Тип памяти | GDDR7 |
Скорость памяти, МТ/с | 28000 |
Объем памяти, ГБ | 8 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI‑E 5.0 (x8) |
Вывод изображения | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
Энергопотребление, Вт | 155 |
Габариты, мм | 248×135×41 |
Вес, кг | 0,649 |
Средняя стоимость, грн | 16 899 |
Видеокарта поставляется в небольшой темной коробке с цветовым изображением устройства и указанными его характеристиками и особенностями.


Комплект поставки спартанский — кроме самой карты и краткой инструкции больше ничего нет.
Графический адаптер имеет упрощенный дизайн серии Gaming без каких-либо декоративных вставок с RGB-подсветкой на лицевой стороне, тогда как представители на базе GeForce RTX 5060 Ti все это имеют и не сильно отличаются в визуальном плане от современных моделей с тремя вентиляторами.


Размеры карты составляют лишь 248×135×41 мм, поэтому такую «малышку» решили не оснащать ничем лишним. RGB-подсветка присутствует лишь в верхней части — там можно увидеть название компании и дракона, которые сияют разными цветами при включенной системе. Задняя пластина металлическая, на ней также присутствует изображение дракона, но выполнено оно краской, так что здесь никакой подсветки уже нет.




Для подключения мониторов предусмотрено три разъема DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. На внутреннем торце привычных отверстий с резьбой для установки ручек нет.


Охлаждается адаптер двумя 100-мм вентиляторами с семью лопастями, объединенными кольцом на краях. Они относительно тихие, при малой нагрузке не вращаются, но в зависимости от температуры чипа могут достигать скорости 1700–1900 об/мин. На задней пластине размещены отверстия для прохождения воздуха, что должно улучшить температурный режим карты.


Питание устройства осуществляется через обычный 8‑контактный разъем, что понравится владельцам старых блоков питания.
Радиатор системы охлаждения состоит из массива горизонтально расположенных алюминиевых пластин, которые пронизывают лишь две тепловые трубки. В месте контакта пятака с графическим процессором есть утолщение, а для памяти предусмотрены толстые термопрокладки. Задняя пластина несет лишь защитную функцию.



Печатная плата небольшая и занимает более половины площади самого адаптера. Элементы на ней распаяны почти все.


Установленный чип GB206-250-A1 лишен какой-либо защитной рамки. Он взаимодействует через 128-битную шину с четырьмя чипами памяти Samsung K4VAF325ZC-SC28 общим объемом 8 Гбайт.
Система питания GPU состоит из пяти фаз, выполненных на DrMOS Alpha & Omega, тогда как для памяти предусмотрено две фазы на транзисторах.


Чип GB206 с 3840 потоковыми процессорами работает на частоте 2280 МГц и может автоматически ускоряться до 2625 МГц, но с установкой фирменного приложения MSI Center этот показатель можно увеличить до 2640 МГц. Память GDDR7 функционирует со скоростью 28 ГТ/с.



В реальных играх частота была выше и достигала 2745–2760 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2745–2767 МГц в Cyberpunk 2077, 2767–2782 МГц в Assassin’s Creed Mirage и 2797–2805 МГц в The Last of Us.




GPU нагревался до 68,8 °C, а память — до 64 °C при 22 градусах в комнате и с открытым корпусом ПК. Скорость вентиляторов достигала 1725 об/мин, а уровень шума от них составлял 35,8 дБ(А) на расстоянии 35 см от карты.


Разогнать графический процессор удалось на скромные 250 МГц, при этом лимит мощности был увеличен до 109%. Память смогла работать со скоростью 32000 МТ/с.
В таком случае частота чипа в Avatar: Frontiers of Pandora возрастала до 2992 МГц, в Cyberpunk 2077 — до 3000–3015 МГц, в Assassin’s Creed Mirage была на уровне 3022 МГц, а в The Last of Us вообще достигала пиковых 3045 МГц.




GPU даже стал прохладнее и нагревался до 67,6 °C, но это, видимо, благодаря увеличенной до 1900 об/мин скорости вентиляторов, уровень шума при этом повысился до 38,2 дБ(А), что вряд ли можно назвать тихой работой.

