Интересная ситуация сложилась с младшими представителями Blackwell, для которых ввели некоторые ограничения в случае подготовки первых обзоров. Сперва для GeForce RTX 5060 Ti нельзя было получить семплы с объемом памяти в 8 Гбайт, а затем обычная GeForce RTX 5060 оказалась без программной поддержки за день до релиза. И если в первом случае не очень-то и хотелось, так как разница в цене между разными моделями сейчас минимальная, то во втором — придется гонять новинку еще несколько дней. А пока ее тестирование идет полным ходом, рассмотрим еще один графический адаптер GeForce RTX 5060 Ti с объемом памяти в 16 Гбайт, который оказался довольно интересным в плане своего потенциала.

ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G

Производитель ASUS
Модель и страница продукта PRIME-RTX5060TI-O16G
Ядро GB206
Техпроцесс, нм 5
Количество потоковых процессоров 4608
Базовая частота, МГц 2407
Частота Boost Clock, МГц 2617 (2647 GPU Tweak III)
Шина памяти, бит 128
Тип памяти GDDR7
Скорость памяти, МТ/с 28000
Объем памяти, ГБ 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 (x8)
Вывод изображения 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Энергопотребление, Вт 180
Габариты, мм 304×105×50
Вес, кг ~0,9
Средняя стоимость, грн 26299

Новинка принадлежит серии Prime, которая была представлена еще в прошлом поколении видеокарт ASUS. Эти карты попроще TUF Gaming, но и доступнее. В основном они имеют более простой дизайн и полностью пластиковый корпус без каких-либо металлических элементов. Нечто подобное обещают и в этот раз. Видеокарта поставляется в продолговатой серой коробке, на которой изображено устройство и указаны его особенности и характеристики.

В комплекте присутствует минимум, который только может быть: документация, благодарственная карточка и стяжка-липучка. К сожалению, стойки нет, а несмотря на малый вес видеокарта все равно имеет свойство прогибаться из-за размеров и конструктивных особенностей.

Дизайн графического адаптера простой и ничем не примечательный, с закругленными гранями и большим фасками по углам на кожухе системы охлаждения. Другого и быть не могло, так как серия Prime предназначена для неприхотливых пользователей, которые хотят чего-то большего чем продукты линейки Dual, но не согласны тратить много средств за представителей TUF Gaming.

При близком знакомстве с PRIME-RTX5060TI-O16G может даже возникнуть ощущение, что дизайнеры вдохновлялись формой книжки для воплощения стиля новой серии, так на нее все похоже. Карта имеет размеры 304×105×50 мм, из-за чего ее вряд ли можно назвать маленькой. Задняя пластина теперь металлическая, хотя сразу так и не скажешь из-за разнообразной покраски отдельных частей. Обидно, что в комплекте нет какой-либо стойки, так как длина адаптера немалая, чтобы он держал форму и не провисал.

Количество разъемов для подключения мониторов здесь стандартное и насчитывает три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b, и никаких дополнительных, как иногда бывает в продуктах ASUS. На внутреннем торце присутствуют отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей. Выполнены они в виде металлических гаек, впрессованных в пластиковый кожух.

Система охлаждения включает в себя три 90-мм вентилятора с 11 изогнутыми лопастями, объединенными на концах, с двойным шариковым подшипником. При малой нагрузке на карту они не работают и включаются только после нагрева чипа до 55 °C. В целом шум от них минимальный. Радиатор состоит из двух секций, которые пронизывают три тепловые трубки. На задней платине имеются отверстия для лучшего прохождения воздуха, и судя по их размерам — печатная плата видеокарты занимает лишь половину площади адаптера.

А вот в чем несомненный плюс новинки, так это в использовании обычного 8‑контактного разъема питания, что позволяет задействовать доступные и маломощные блоки питания при сборке нового или апгрейде старого ПК. Вот только не стоит забывать, что количество линий PCI Express 5.0 в младших представителях Blackwell ограничено восемью и в старых системах, которые не поддерживают новый интерфейс, мы можем получить падение производительности графического адаптера.

Карта имеет два режима работы, тихий и производительный, которые можно выбирать соответствующим переключателем на задней части устройства.

Работает графический процессор на частоте 2407 МГц и может автоматически ускоряться до 2617 МГц, но после установки фирменного приложения GPU Tweak III этот показатель можно увеличить до 2647 МГц. Память GDDR7 общим объемом 16 Гбайт функционирует со скоростью 28000 МТ/с.

В реальных задачах частота чипа была выше. Так, в Avatar: Frontiers of Pandora она была 2737–2745 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2737–2752 МГц, в Assassin’s Creed Mirage была 2745–2752 МГц, а в The Last of Us достигала до 2775 МГц.

Температура GPU равнялась 63,2 °C, а памяти — 64 °C при 20 градусах в помещении и открытом корпусе. Скорость вентиляторов составляла 1388 об/мин, а максимальный уровень шума — 31,3 дБ(А).

Карту удалось разогнать на 400 МГц по чипу и увеличить быстродействие памяти до 32 ГТ/с. Лимит мощности был увеличен на 10 процентов.

Теперь частоты держались на уровне 3120–3127 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, на 3120–3142 МГц в Cyberpunk 2077, 3135–3150 МГц были в Assassin’s Creed Mirage и 3142–3165 МГц в The Last of Us.

В таком случае чип уже нагрелся до 67,4 градуса, а память осталась та том же уровне. Скорость вентиляторов возросла до 1976 об/мин, но это только при старте игры или в ее меню, тогда как в процессе самого тестирования она не превышала 1600 об/мин. Уровень шума составлял в среднем 33,3 дБ(А), но при максимальной нагрузке мог увеличиться до 38,9 дБ(А).