
Первоначально в центре устройства располагался сенсорный экран с программируемыми кнопками. Такие экраны в качестве элемента игровой периферии давно взяла на вооружение компания Razer.

Во второй редакции Steam Controller сенсорные кнопки уступили место двум группам аналоговых — стрелкам и ABXY.

На этом в Valve не остановились: в третьей версии контроллер обзавелся аналоговым стиком вместо стрелок и теперь еще больше напоминает консольных собратьев.
В общем, работа над проектом кипит, а окончательный вариант Steam Controller мы увидим в следующем году.
Источник:
Ali213