Большое тестирование разных версий GeForce GT 740. Обзоры видеокарт EVGA GT 740 FTW GDDR5 и Palit GT 740 DDR3

Характеристики тестируемых видеокарт

Как отмечалось выше по тексту, в качестве GeForce GTX 650 и референсной версии GeForce GT 740 GDDR5 выступила карта EVGA. Следующей моделью в ряду бюджетных видеоадаптеров NVIDIA является GeForce GTX 750. Эта карта тоже присутствует в нашем сравнении, только в номинале.

Со стороны AMD два представителя — Radeon R7 250X (полная копия Radeon HD 7770) и старшая версия Radeon R7 250 с памятью GDDR5.

Видеоадаптер GeForce GTX 750 GeForce GTX 650 GeForce GT 740 GDDR5 GeForce GT 740 DDR3 Radeon R7 250X Radeon R7 250
Ядро GM107 GK107 GK107 GK107 Cape Verde Oland XT
Количество транзисторов, млн. шт 1870 1300 1300 1300 1500 1040
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 148 118 118 118 123 90
Количество потоковых процессоров 512 384 384 384 640 384
Количество текстурных блоков 32 32 32 32 40 24
Количество блоков рендеринга 16 16 16 16 16 8
Частота ядра, МГц 1020–1085 1058 993 993 1000 1000-1050
Шина памяти, бит 128 128 128 128 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 DDR3 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 5010 5000 5000 1800 4500 4600
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 2048 1024 1024
Поддерживаемая версия DirectX 11.2 11.1 11.1 11.1 11.2 11.2
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Заявленный уровень мощности, Вт 55 64 64 64 95 65


Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:
  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 340.52;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 14.7 beta.
В операционной системе отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Настройки драйверов стандартные.


Методика тестирования

Все тесты проводились в разрешении 1920x1080 при настройках, позволяющих выдавать старшей версии GeForce GT 740 более 30 fps. В случае сложного сочетания настроек приведены соответствующие иллюстрации из меню игры.


Batman: Arkham Origins

Четыре прогона встроенного бенчмарка. Параметры графики на максимуме при полностью отключенном сглаживании и PhysX.


Battlefield 4

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Пять повторов. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.


Все основные параметры графики на High. Отключено сглаживанием постобработки (Antialiasing Post) и мультисэмплинг. Качество постобработки среднее. Для более точной иллюстрации параметров приведем соответствующий скриншот.

Тестирование GeForce GT 740


BioShock Infinite

Три прогона встроенного бенчмарка. Все параметры графики в положении High.


Crysis 3

Тест проводился в начале уровня «Всего лишь человек». Небольшая пробежка по зоне ограниченной видимости сочеталась с осмотром через прицел дальних объектов (поэтому и выбран столь масштабный уровень). Четыре повтора теста. Измерения производились при помощи Fraps.


Все параметры графики на Medium без сглаживания.


Divinity: Original Sin

Самое начало игры, первая встреча с противником. Переигрывалась короткая сценка на 15 секунд, когда камера демонстрирует магов и существ, которые он призывает. Четыре повтора.

Тестирование GeForce GT 740

Среднее качество графики при полном отключении сглаживания. Проиллюстрировано соответствующими скриншотами.

Тестирование GeForce GT 740 Тестирование GeForce GT 740


Far Cry 3

Тестирование проводилось в ручном режиме. Совершалась прогулка по территории первого поселка и окружающим зарослям. Обилие гирлянд и огней в поселке создает значительную нагрузку на видеокарту, поэтому для тестирования и было выбрано это место.


Освещение HBAO, параметра графики High при дополнительном снижении постобработки до среднего уровня.

Тестирование GeForce GT 740


Hitman: Absolution

Пять прогонов встроенного теста производительности. Установлено высокое качество графики с дополнительным понижением качества SSAO до нормального и «глубины резкости» до среднего. Отключено сглаживание.

Тестирование GeForce GT 740


Men of War: Assault Squad 2

Первая миссия за американскую армию. Замерялся fps во время короткой скриптовой сценки, когда подбивают танк. Поскольку разброс результатов на старших картах вполне заметный, то для уменьшения погрешности для каждого тестового режима проводилось по две тестовые сессии на шесть повторов выбранной сценки.


Почти все параметры графики на максимуме, включая Ultra-текстуры. Только «тени» и «рельефность» понижены до высокого уровня. Сглаживание отключено.

Тестирование GeForce GT 740


Metro: Last Light

Тестирование проводилось при помощи встроенного игрового теста на уровне «Д6». Тест прогонялся четыре раза. Качество графики среднее (Medium) при рендеринге в DirectX 11. Тесселяция и PhysX отключены полностью.


Murdered: Soul Suspect

Измерение производительности осуществлялось при помощи Fraps в начале игры во время осмотра тела. Осуществлялась прогулка по месту преступления, которое освещено фарами полицейских автомобилей. Коротенький эпизод повторялся по пять раз.


Освещение SSAO, сглаживание отключено, все остальные параметры на максимуме.


Tomb Raider

Встроенный тест не демонстрирует реальную ситуацию в игре, показывая чрезмерно высокие результаты. Поэтому мы измеряем частоту кадров во время вступительной сцене — Лара барахтается в воде, выбирается берег и наблюдает диалог товарищей. Этот эпизод отображен ниже. Четыре прогона теста.


Профиль настроек «превосходное качество» при дополнительном снижении «глубины резкости» до нормально уровня и полном отключении сглаживания и тесселяции.

Тестирование GeForce GT 740


Thief

Для тестирования использовался встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся пять раз для каждого участника. Качество графики на низком уровне (Low).


Unigine Valley benchmark

Три повтора теста. Настройки графики Medium.


Watch Dogs

Совершалась пробежка по территории возле хранилища на локации «Поуни». Местность насыщена густой растительностью, что создает более серьезную нагрузку в сравнении с более «стерильными» городскими районами. Пять повторов.


Все параметры графики понижены до минимального уровня. В случае текстур это предусматривает вариант «среднее качество». Глобальное освещение полностью отключено. Вручную повышен параметр качества шейдеров до среднего уровня.

Тестирование GeForce GT 740


3DMark 11

Стандартный Extreme-профиль с разрешением 1920x1080.


3DMark Fire Strike

Обычный режим тестирования при 1920x1080


Энергопотребление

Приведены средние результаты по итогам измерений в семи приложениях:
  • BioShock Infinite;
  • Far Cry 3;
  • Hitman: Absolution;
  • Men of War: Assault Squad 2;
  • Metro: Last Light;
  • Thief
  • Unigine Valley benchmark.
В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее пиковое по отдельным тестам, а в итоге вычислялось общее среднее значение. Измерения производились прибором Cost Control 3000.