ATI Radeon X550 от SAPPHIRE - миниобзор видеокарты ушедшего поколения

Статья прислана на конкурс "Осень вместе с Sapphire"


Особенности

Видеокарта Sapphire Radeon X550 попала к нам в OEM поставке – то есть антистатический пакетик, сама карта и диск с драйвером.





Карта выполнена на стандартной PCB красного цвета и оборудована пассивной системой охлаждения оригинальной формы, которая крепится двумя клипсами.



Чип - RV370, объем памяти - 128 мегабайт стандарта DDR, производства Samsung и со временем доступа 5,0 нс. Частоты стандартные - 400/400.

Пару слов скажу об охлаждении – оно хоть и пассивное, но даже при разгоне радиатор еле нагревался.


Разгон

Итак, посмотрим чем нас порадует карта, кроме бесшумной работы. Собственно то память разгоном и не порадовала - всего на всего 450 МГц, а вот чип осилил частоту 485 МГц, и это при пассивном охлаждении. Ну что ж, неплохо для такого охлаждения – причем на этих частотах карта была абсолютно стабильна. Видеоадаптер Sapphire Radeon X550 проходил тесты и на частотах 525/450, но при этом были жуткие артефакты – если бы применили активное охлаждение, то чип, возможно, заработал бы на этой частоте.


Тесты

Теперь время настало для тестов. Конечно, данная low-end карта уже давно не годится для игр, но все же приведу результаты некоторых программ.

Тестовая конфигурация:
  • Процессор: Athlon64 3000+ (Venice E6)
  • Материнская плата: Asus A8N-E (NForce4 Ultra)
  • Память: 2x512 DDR400 Samsung
  • HDD: Samsung SP300LJ SATA2
  • Блок питания: FSP BlueStrom 500Watt ATX2.0
  • Windows XP SP2 RU PROFESSIONAL
  • ATI Catalyst 5.8

Тесты:
  • 3DMark03
  • 3DMark05
  • F.E.A.R.

Настройки драйвера не менялись, настройки в 3DMark'ах – по умолчанию, в игре - на максимум, без включения анизотропии и антиалиасинга, разрешение 1024х768.

Еще раз напомню, что карта из класса low-end и к тому же прошлого поколения – без поддержки SM3.0. Для современных игр подходит не очень, но для игр 2003-2005 года с минимальными или средними настройками детализации вполне подойдет.

3DMark03



Прирост при разгоне составил около 13 % – от частоты процессора максимальный итоговый результат практически не зависел и вписывался в пределы погрешности – отсюда вывод: процессора Athlon64 работающего на частоте 1800 МГц вполне достаточно для карты нижнего ценового диапазона.

3DMark05



Тут так же прирост в 13 % – но все же, достаточно малое значение fps в тестах еще раз доказывает, что это low-end и он относиться к прошлому поколению.

F.E.A.R.



В игре F.E.A.R. не все так радужно – fps не играбелен полностью, хотя с теми же настройками, но в разрешении 640х480, можно было бы вполне успешно поиграть.

Выводы

Карта не имеет достаточной производительности для игр, но вполне подойдет экономным пользователям не желающим тратить больше 60$ на видеоподсистему. В свое время карта была заменой ATI Radeon 9550 – ввиду схожих характеристик и разгонного потенциала, а также производительности.