Декілька місяців тому ми вже розглядали представника GeForce RTX 5060 Ti виробництва ASUS, який належав до звичайної серії Prime. Тепер настала черга продуктивнішої моделі — TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING, також оснащеної 16 гігабайтами пам’яті. Продукти з відеобуфером у 8 Гбайт, на жаль, поки що на тестування не потрапили, зате можна буде очікувати на GeForce RTX 5050. Але всьому свій час!
ASUS TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING
| Виробник | ASUS |
|---|---|
| Модель та сторінка продукту | TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING |
| Ядро | GB206 |
| Техпроцес, нм | 5 |
| Кількість потокових процесорів | 4608 |
| Базова частота, МГц | 2407 |
| Частота Boost Clock, МГц | 2662 (2692 GPU Tweak III) |
| Шина пам’яті, біт | 128 |
| Тип пам’яті | GDDR7 |
| Швидкість пам’яті, МТ/с | 28000 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 16 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCI‑E 5.0 (x8) |
| Виведення зображення | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Енергоспоживання, Вт | 180 |
| Габарити, мм | 302×120×62 |
| Вага, кг | ~0,9 |
| Середня вартість, грн | 26 849 |
Карта постачається в довгастій темній коробці, на лицевій стороні якої зображено пристрій, а на зворотному боці вказані всі ключові особливості та характеристики моделі.


В комплекті наявні документація, включно з сертифікатом якості та подяки за обраний продукт, магнітна наліпка, стяжка-липучка, стійка-викрутка та перехідник живлення з двох звичайних 8‑контактних роз’ємів на один 12VHPWR.
Дизайн відеокарти аналогічний розглянутій нещодавно моделі TUF-RTX5060-O8G-GAMING та на відміну від перших продуктів сучасної серії TUF Gaming позбавлений графічних елементів на задній пластині. Також на неї переїхала RGB-підсвітка у вигляді фірмового логотипа та рисок, які користувач навряд чи побачить під час роботи відеокарти.


Розміри графічного адаптера складають близько 302×120×62 мм, але без комплектної стійки карту краще не використовувати, бо інакше не оминути її провисання після встановлення в корпус ПК.




Кількість роз’ємів для під’єднання моніторів обмежена чотирма, три з яких DisplayPort 2.1b, а один — HDMI 2.1b. Фірмова «фішка» з двох HDMI місця ту тне знайшла. На внутрішньому торці присутні отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт ручок для монтажу карти в серверні корпуси.


Охолоджується адаптер трьома 90-мм вентиляторами Axial-tech з 11 вигнутими лопатями, об’єднаними на кінцях кільцем. В них використовуються подвійні кулькові вальниці, що повинно збільшити строк експлуатації. При малому навантаженні на карту вентилятори не працюють і вмикаються тільки після нагріву чипа до 55 °C. Вимикаються вони після охолодження GPU до 50 градусів. На задній пластині присутні отвори для кращого проходження повітря.


Присутній вибір режиму роботи відеокарти, тихий або продуктивний, для чого достатньо задіяти перемикач на зворотному боці пристрою.
Живлення карти здійснюється через оновлений роз’єм 12V-2x6, який знаходиться ближче до задньої частини адаптера.
За бажанням кожух з вентиляторами можна зняти та прочистити все від пилу, включно з радіатором, при цьому гарантія буде дійсна — пломба розміщена на гвинтах, які фіксують радіатор над GPU.



Сам радіатор складається з двох секцій алюмінієвих пластин, які пронизують п’ять теплових трубок. Для GPU передбачена мідна підошва, тоді як для пам’яті — металева рамка. Контакт з чипом забезпечується термопастою, а мікросхеми пам’яті та силові елементи передають тепло через товсті прокладки.


Задня пластина крім захисної та декоративної функції несе також й охолоджувальну, для чого в місцях контакту з гарячими елементами присутні термопрокладки, навіть напроти роз’єму живлення! Незабаром, мабуть, стандартом стане присутній в тій зоні й вентилятор.


Друкована плата відносно велика, має багато пустого місця, хоча елементи фактично всі напаяні.


Чип GB206-300-A1 майже квадратної форми та позбавлений захисної рамки. З пам’яттю GDDR7 він взаємодіє через 128-бітову шину. Вісім мікросхем пам’яті Samsung K4VAF325ZC-SC28 розміщені по чотири штуки з обох боків друкованої плати.
Система живлення графічного процесора налічує сім фаз на базі елементів uP9646, розрахованих на струм у 50 А. Для пам’яті передбачено дві фази, виконаних на транзисторах QN3106 та QN3104. Дроселі під навантаженням на диво виявилися тихими.


Чип з 4608 потоковими процесорами працює на частоті 2407 МГц з автоматичним прискоренням до 2662 МГц, але після встановлення фірмового застосунку GPU Tweak III цей показник можна збільшити до 2692 МГц. Пам’ять функціонує зі швидкістю 28000 МТ/с.



Під час реального навантаження частота GPU дорівнювала 2677 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2677–2685 МГц в Cyberpunk 2077 та 2692 МГц в The Last of Us.



Чип нагрівався до 62,3 градуса, а пам’ять — до 58 градусів за кімнатною температурою 24 °C та з відкритим корпусом ПК. Максимальна швидкість вентиляторів не перебільшувала 1320 об/хв, а рівень шуму сягав лише 33,6 дБ(А).


Розгін дозволив додати ще 375 МГц до частоти графічного процесора при виставленому ліміті потужності у 130 відсотків. Пам’ять працювала вже на швидкості 32000 МТ/с.

У такому разі частоти чипа трималися на рівні 3052–3060 МГц в більшості ігор, хоча іноді вона стрибала до 3067 МГц, як це було в The Last of Us.


Температура GPU не змінилася, а ось пам’ять стала гарячішою на два градуси. Швидкість вентиляторів збільшилася до 1435 об/хв, а рівень шуму — до 35,6 дБ(А).






