В минулому поколінні настільних відеокарт NVIDIA не випускала моделі з номером хх50, а повністю зосередилася на продуктивніших рішеннях, тоді як потребу ринку в доступних продуктах задовольняли старіші карти. З Blackwell «зелена» компанія вирішила розширити модельний ряд до GeForce RTX 5050, тим самим поновити виробництво карт для економних та невибагливих геймерів. Наскільки вона повільніша за старші GeForce RTX 50 ми й спробуємо з’ясувати.
NVIDIA GeForce RTX 5050
Судячи з характеристик новинки, ми маємо справу з банальним оновленням вже доволі старої відеокарти GeForce RTX 3050, в якої крім оптимізації архітектури збільшили частоти та додали підтримку новіших графічних технологій, ніж кардинально щось змінили.
| Відеоадаптер | GeForce RTX 5060 Ti | GeForce RTX 5060 | GeForce RTX 5050 | GeForce RTX 4060 Ti | GeForce RTX 4060 | GeForce RTX 3060 Ti | GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядро | GB206 | GB206 | GB207 | AD106 | AD107 | GA104 | GA106 | GA106 |
| Кількість транзисторів, млн шт. | 21900 | 21900 | 16900 | 22900 | 18900 | 17400 | 12000 | 12000 |
| Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 8 | 8 | 8 |
| Площа ядра, кв. мм | 181 | 181 | 149 | 190 | 159 | 392 | 276 | 276 |
| Кількість потокових процесорів CUDA | 4608 | 3840 | 2560 | 4352 | 3072 | 4864 | 3584 | 2560 |
| Кількість ядер RT | 36 | 30 | 20 | 34 | 24 | 38 | 28 | 20 |
| Кількість тензорних ядер | 144 | 120 | 80 | 136 | 96 | 152 | 112 | 80 |
| Кількість текстурних блоків | 144 | 120 | 80 | 136 | 96 | 152 | 112 | 80 |
| Кількість блоків растеризації | 48 | 48 | 32 | 48 | 32 | 80 | 48 | 32 |
| Базова частота ядра, МГц | 2407 | 2280 | 2317 | 2310 | 1830 | 1410 | 1320 | 1552 |
| Частота Boost, МГц | 2572 | 2497 | 2572 | 2535 | 2460 | 1665 | 1777 | 1777 |
| Шина пам’яті, біт | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 256 | 192 | 128 |
| Тип пам’яті | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Швидкість пам’яті, ГТ/с | 28 | 28 | 20 | 18 | 17 | 14 | 15 | 14 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 8/16 | 8 | 8 | 8/16 | 8 | 8 | 12 | 8 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 | PCIe 4.0 | PCIe 4.0 x8 |
| Потужність, Вт | 180 | 145 | 130 | 160/165 | 115 | 200 | 170 | 130 |
| Дата виходу | 16 квітня 2025 | 19 травня 2025 | 24 червня 2025 | 24 травня 2023 | 29 червня 2023 | 1 грудня 2020 | 25 лютого 2021 | 27 січня 2022 |
| Ціна MSRP, $ | 379/429 | 299 | 249 | 399/499 | 299 | 399 | 329 | 249 |
Нове ядро GB207 має таку саму кількість потокових процесорів, як й GA106, а саме 2560 штук, а також 80 текстурних блоків та 32 блоки растеризації. Крім того, не змінилося й число прискорювачів трасування променів та тензорних ядер — 20 та 80 штук відповідно. А ось частоти роботи ядра суттєво змінилися і тепер завдяки 5‑нм техпроцесу воно працює на 2317 МГц з прискоренням до 2572 МГц, тоді як в попередника частоти не перевищували 1552–1777 МГц. Пам’ять залишилася стандарту GDDR6 зі 128-бітовою шиною та загальним обсягом у 8 Гбайт, тоді як її швидкодія зросла до 20000 МТ/с, що забезпечує пропускну здатність 320 ГБ/с. Цікаво, що мобільна версія GeForce RTX 5050 оснащується сучаснішою GDDR7 і, за словами представника NVIDIA, це задля енергоефективності, що не маловажно для портативних пристроїв. Інтерфейс PCI Express, як і раніше, має лише вісім ліній, але тепер він п’ятої ревізії, і в старих системах можливе падіння швидкодії графічного адаптера, якщо вони не підтримують сучасну шину. Рівень TGP залишився такий самий — 130 Вт, як і ціна, яка дорівнює 249 доларам. Звісно, карти від AIB-партнерів будуть дорожче, але наразі, як не крути, це найдоступніший Blackwell на ринку, який підтримує сучасні технології масштабування та генерації кадрів.
ASUS DUAL-RTX5050-O8G
| Виробник | ASUS |
|---|---|
| Модель та сторінка продукту | DUAL-RTX5050-O8G |
| Ядро | GB207 |
| Техпроцес, нм | 5 |
| Кількість потокових процесорів | 2560 |
| Базова частота, МГц | 2317 |
| Частота Boost Clock, МГц | 2647 (2677 GPU Tweak III) |
| Шина пам’яті, біт | 128 |
| Тип пам’яті | GDDR6 |
| Швидкість пам’яті, МТ/с | 20000 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 8 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCI‑E 5.0 (x8) |
| Виведення зображення | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Енергоспоживання, Вт | 135 |
| Габарити, мм | 203×116×40 |
| Вага, кг | н/д |
| Середня вартість, грн | 13299 |
Першою картою на GB207 до нас потрапила модель оновленої серії Dual компанії ASUS. Постачається вона в невеличкій коробці з зображеним пристроєм на лицевій стороні та вказаними особливостями й характеристиками на зворотній. Після відкриття кришки відразу відчувається доступність продукту — відеокарту захищає складена з картону форма замість спіненого поліетилену в старших серіях відеоадаптерів.



Комплектація максимально спартанська — є тільки документація, картка подяки та і все.
Дизайн карти простий і не хитромудрий, але віддалено нагадує саме серію Dual. Пластиковий кожух цільний без якихось додаткових декоративних елементів, лише декілька ліній доповнюють аскетичність стилю.


Торець відеокарти заокруглений по кутах, на задній підсилювальній пластині є маленький виріз для проходження повітря, який, мабуть, несе лише декоративну функцію. Розміри моделі складають лише 203×116×40 мм, тож вона без проблем поміститься в більшості корпусів і на її базі можна зібрати маленьку ігрову систему.




Роз’єм PCI Express повноцінний, але до нього підведено лише вісім ліній. Деякі контакти об’єднані в групи, як й у всіх сучасних карт.


Набір портів для під’єднання моніторів стандартний, містить три DisplayPort 2.1b та один HDMI 2.1b, чого вистачить для роботи декількох екранів. На внутрішньому торці жодних отворів для встановлення додаткового приладдя немає, що й не дивно, бо відеокарту навряд чи будуть використовувати в серверному корпусі, та й при малій її вазі додаткові ручки не потрібні.


Охолоджується графічний адаптер двома вентиляторами Axial-Tech з діаметром крильчатки 75 мм та подвійними кульковими вальницями. Кількість лопатей в них складає дев’ять штук, всі вони об’єднані кільцем на кінцях. Присутній напівпасивний режим роботи, коли при малому навантаженні на карту вентилятори не обертаються та починають працювати лише після нагрівання чипа до певної температури (зазвичай 55 градусів). З відкритим корпусом та за температури у приміщенні 22 градуси їхня швидкість сягає 2000 об/хв, що доволі сильно впливає на рівень шуму. З іншого боку, серія Dual ніколи не була прикладом для наслідування, тож очікувати від цієї карти тихої роботи не слід.


Живлення графічного адаптера здійснюється через звичайний 8‑контактний роз’єм, розміщений біля задньої частини.
Попри відносну доступність DUAL-RTX5050-O8G про тихий та продуктивний режим роботи карти не забули, відповідний перемикач знаходиться на зворотному боці.
Карта має заводський розгін, тож графічний чип GB207 працює на частоті 2317 МГц й може прискорюватися до 2647 МГц, що більше стандартних 2572 МГц. Якщо встановити фірмовий застосунок GPU Tweak III, то максимальний показник можна буде збільшити до 2677 МГц. Пам’ять GDDR6 взаємодіє з чипом через 128-бітову шину, має загальний обсяг у 8 Гбайт та функціонує зі швидкістю 20 ГТ/с.



В реальності частота GPU була більшою. Наприклад, в Avatar: Frontiers of Pandora вона сягала 2836–2850 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2857–2872 МГц, в Assassin’s Creed Mirage була на рівні 2887–2895 МГц, а в The Last of Us взагалі доходила до 2910 МГц.




Температура графічного процесора сягала 69,4 °C, а пам’яті — 68 °C, і це з відкритим корпусом ПК та за температури у приміщенні на рівні 22 градусів. Шум від вентиляторів, які оберталися зі швидкістю 2059 об/хв, був доволі великим та дорівнював 42,2 дБ(А) на відстані 35 см від карти, що навряд чи задовольнить любителів тиші.


Розігнати карту вдалося на 225 МГц за чипом при 115-відсотковому ліміті потужності. Швидкодія пам’яті була обмежена 21,5 ГТ/с, а при її збільшенні в деяких іграх система просто перезавантажувалася.

Тепер частота GPU трималася на рівні 3112–3127 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, на 3120–3127 МГц в Cyberpunk 2077, на 3127 МГц в Assassin’s Creed Mirage і навіть на 3135 МГц в The Last of Us.


У такому разі чип вже нагрівся до 72,8 градуса, пам’ять залишилася на тому самому рівні, а швидкість вентиляторів зросла до 2355 об/хв, як і рівень шуму — до 46,2 дБ(А).





