Характеристики видеокарт
Для сравнения задействуем видеокарты ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE и MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio, ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070XT OC Edition, TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT и ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.
| Видеоадаптер | INNO3D GeForce RTX 5070 TWIN X2 | ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING | MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition | ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING | MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio | ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE | MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition | ASUS PROART-RTX4070S-O12G | MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio | ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING | ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS DUAL-RX7800XT-O16G |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядро | GB205 | GB202 | GB203 | GB203 | AD102 | AD103 | AD103 | AD104 | AD104 | Navi 48 | Navi 48 | Navi 31 | Navi 32 |
| Количество транзисторов, млн шт. | 31100 | 92200 | 45600 | 45600 | 76300 | 45900 | 45900 | 35800 | 35800 | 53900 | 53900 | 57700 | 28100 |
| Техпроцесс, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5+6 | 5+6 |
| Площадь ядра, кв. мм | 263 | 750 | 378 | 378 | 608 | 379 | 379 | 294 | 294 | 357 | 357 | 300+220 | 204 |
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 21760 | 10752 | 8960 | 16384 | 10240 | 8448 | 7168 | 5880 | 4096 | 3584 | 5376 | 3840 |
| Количество ядер RT | 48 | 170 | 84 | 70 | 128 | 80 | 66 | 56 | 46 | 64 | 56 | 84 | 60 |
| Количество текстурных блоков | 192 | 680 | 336 | 280 | 512 | 320 | 264 | 224 | 184 | 256 | 224 | 336 | 240 |
| Количество блоков растеризации | 80 | 176 | 128 | 96 | 176 | 112 | 96 | 80 | 64 | 128 | 128 | 192 | 96 |
| Частота ядра, МГц | 2325 | 2017 | 2295 | 2295 | 2235 | 2295 | 2340 | 1980 | 1920 | 2520 | 2170 | 2000 | 2169 |
| Частота Boost, МГц | 2512 | 2550 | 2730 | 2588 | 2595 | 2640 | 2610 | 2535 | 2610 | 3060 | 2650 | 2400 | 2475 |
| Шина памяти, бит | 192 | 512 | 256 | 256 | 384 | 256 | 256 | 192 | 192 | 256 | 256 | 320 | 256 |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Быстродействие памяти, ГТ/с | 28 | 28 | 30 | 28 | 21 | 23 | 21 | 21 | 21 | 20,1 | 20,1 | 20 | 19,5 |
| Объем памяти, ГБ | 12 | 32 | 16 | 16 | 24 | 16 | 16 | 12 | 12 | 16 | 16 | 20 | 16 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 |
| Энергопотребление, Вт | 250 | 600 | 360 | 300 | 450 | 320 | 285 | 220 | 215 | 330 | 240 | 315 | 260 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:
- процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
- память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
- драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 25.4.1 (Radeon RX 9070 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT);
- драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5070), GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).
Интересная ситуация сложилась с новейшими драйверами Nvidia (после GeForce 572.47), с которыми видеокарты GeForce RTX 50 демонстрируют снижение производительности на несколько процентов, поэтому сравнивать результаты одних и тех же продуктов сейчас и в начале выхода этой серии не следует.
Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость равнялась 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.
Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 2560×1440 и 3840×2160 с пресетами качества графики Ultra (Ultra High или Very High). Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
- Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
- God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
- Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
- Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
- Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
- The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.
Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы включая блок питания, то есть от розетки.
