Странная ситуация сложилась с линейкой видеокарт ROG Strix — на отечественном рынке уже давно продаются другие продукты ASUS на базе новейшей серии GeForce RTX 50, а вот «совоподобные» только начали появляться. Кроме того, на данный момент в активе компании доступны лишь карты GeForce RTX 5070 (Ti), тогда как старшие Blackwell представлены только в рамках серии ROG Astral. Ждать расширения новой линейки ROG Strix более производительными моделями мы не станем, поэтому сразу перейдем к обзору доступной на данный момент новинки.
ASUS ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING
| Производитель | ASUS |
|---|---|
| Модель и страница продукта | ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING |
| Ядро | GB203 |
| Техпроцесс, нм | 5 |
| Количество потоковых процессоров | 8960 |
| Базовая частота, МГц | 2295 |
| Частота Boost Clock, МГц | 2602 (2625 OC Mode) |
| Шина памяти, бит | 256 |
| Тип памяти | GDDR7 |
| Быстродействие памяти, МТ/с | 28000 |
| Объем памяти, ГБ | 16 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI‑E 5.0 (x16) |
| Вывод изображения | 3x DisplayPort 2.1b, 2x HDMI 2.1b |
| Энергопотребление, Вт | 300 |
| Габариты, мм | 332×133×64 |
| Вес, кг | ~1,750 |
| Средняя стоимость, грн | 54 949 |
Видеокарта поставляется в продолговатой темной коробке, на которой изображено устройство и указаны его ключевые особенности и характеристики.
В комплекте имеется документация, включая инструкцию по подключению переходника питания, переходник с трех обычных разъемов на один 12HPWR, подставка-отвертка, стяжка-липучка, магнитная наклейка и линейка.
В очередном поколении видеокарт компания ASUS кардинально изменила дизайн продуктов серии ROG Strix. Теперь никакого ретро-футуризма, все современно, но без агрессивных черт. И если в прошлом поколении кожух был металлическим, то теперь он полностью пластиковый, лишь задняя пластина штампована из алюминия.
Карта размерами 332×133×64 мм занимает 3,2 слота и весит около 1,75 кг, так что без стойки в корпусе не обойтись. Благо, что она есть в комплекте. Кожух вдоль имеет плавные углы, но не настолько закругленные, как в прошлом поколении ROG Strix. Своей концепцией новинка чем-то напоминает модели ROG Astral, такая же рамка-кожух со вставкой, но здесь формы плавнее старшей серии. Присутствуют также полупрозрачные и зеркальные вставки с RGB-подсветкой, тогда как у ROG Astral лишь тоненькая полоска с RGB.
Количество разъемов для подключения мониторов не изменилось и состоит из трех DisplayPort 2.1b и двух HDMI 2.1b, что полностью удовлетворит любителей мультимониторных конфигураций. На внутреннем торце присутствуют отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей вроде кронштейнов для серверных корпусов.
Система охлаждения состоит из трех 100-мм вентиляторов Axial-Tech с двойными шариковыми подшипниками и 11 лопастями, объединенными кольцом на концах. Они начинают вращаться лишь после достижения чипом температуры 55 °C и прекращают, как только GPU остынет до 50 °C, то есть, предусмотрен полупассивный режим и при малой нагрузке или в простое мы получаем тихую систему. Во время игр скорость вентиляторов не превышает 1350 об/мин, а уровень шума составляет 36,5 дБ(А), что находится в комфортных пределах. Правда, это с открытым корпусом и при температуре 22 °C в помещении, а в других условиях все будет иначе. Радиатор состоит из испарительной камеры и двух массивов алюминиевых пластин, которые пронизывают восемь тепловых трубок. Задняя пластина имеет отверстия для прохождения воздуха, что должно улучшить температурный режим карты и циркуляцию внутри ПК.
Возле разъема 12V2x6 присутствуют два коннектора для подсоединения вентиляторов с ШИМ-управлением и переключатель режимов работы видеокарты.
Новинка базируется на чипе GB203 с 8960 потоковыми процессорами, который работает на частоте 2295 МГц с автоматическим ускорением до 2602 МГц, но после установки приложения GPU Tweak III этот показатель можно будет увеличить до 2625 МГц. Память GDDR7 взаимодействует с GPU через 256-битную шину, имеет общий объем в 16 Гбайт и функционирует со скоростью 28000 МТ/с.
В реальности чип работал, например, с частотой 2842 МГц в Assassin’s Creed Mirage, 2827–2835 МГц в Cyberpunk 2077 и 2857 МГц в The Last of Us.
Температура GPU не превышала 63,3 градуса (22 °C в помещении), скорость вентиляторов доходила до 1345 об/мин, а уровень шума был 36,5 дБ(А) на расстоянии 35 см от карты. Неплохой результат, особенно, если вспомнить о тихой работе дросселей под нагрузкой.
Разогнать карту удалось на 300 МГц по чипу при увеличенном лимите мощности до максимальных 109%, при этом память смогла функционировать со скоростью 32000 МТ/с.
Теперь частота чипа достигала 3127 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 3136–3142 МГц в Assassin’s Creed Mirage и 3150 МГц в The Last of Us.
В этом случае GPU нагревался лишь до 64,4 градуса, что было достигнуто увеличением скорости вентиляторов до 1480 об/мин. Естественно, уровень шума также повысился — до 38,4 дБ(А), что все равно находится в комфортной зоне.
Характеристики видеокарт
Для сравнения задействуем видеокарты ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING, TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE и MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio.
| Видеоадаптер | ASUS ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING | ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING | ASUS ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING | ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING | MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC | MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio | ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE | MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition | ASUS PROART-RTX4070S-O12G | MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядро | GB203 | GB202 | GB203 | GB203 | GB205 | AD102 | AD103 | AD103 | AD104 | AD104 |
| Количество транзисторов, млн шт. | 45600 | 92200 | 45600 | 45600 | 31100 | 76300 | 45900 | 45900 | 35800 | 35800 |
| Техпроцесс, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Площадь ядра, кв. мм | 378 | 750 | 378 | 378 | 263 | 608 | 379 | 379 | 294 | 294 |
| Количество потоковых процессоров | 8960 | 21760 | 10752 | 8960 | 6144 | 16384 | 10240 | 8448 | 7168 | 5880 |
| Количество ядер RT | 70 | 170 | 84 | 70 | 48 | 128 | 80 | 66 | 56 | 46 |
| Количество текстурных блоков | 280 | 680 | 336 | 280 | 192 | 512 | 320 | 264 | 224 | 184 |
| Количество блоков растеризации | 96 | 176 | 128 | 96 | 80 | 176 | 112 | 96 | 80 | 64 |
| Частота ядра, МГц | 2295 | 2017 | 2295 | 2295 | 2325 | 2235 | 2295 | 2340 | 1980 | 1920 |
| Частота Boost, МГц | 2602 | 2550 | 2730 | 2588 | 2610 | 2595 | 2640 | 2610 | 2535 | 2610 |
| Шина памяти, бит | 256 | 512 | 256 | 256 | 192 | 384 | 256 | 256 | 192 | 192 |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
| Быстродействие памяти, ГТ/с | 28 | 28 | 30 | 28 | 28 | 21 | 23 | 21 | 21 | 21 |
| Объем памяти, ГБ | 16 | 32 | 16 | 16 | 12 | 24 | 16 | 16 | 12 | 12 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 |
| Энергопотребление, Вт | 300 | 600 | 360 | 300 | 250 | 450 | 320 | 285 | 220 | 215 |
Представители AMD ограничатся ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING, TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT и ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.
| Видеоадаптер | ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING | ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS DUAL-RX7800XT-O16G |
|---|---|---|---|---|
| Ядро | Navi 48 | Navi 48 | Navi 31 | Navi 32 |
| Количество транзисторов, млн шт. | 53900 | 53900 | 57700 | 28100 |
| Техпроцесс, нм | 4 | 4 | 5+6 | 5+6 |
| Площадь ядра, кв. мм | 357 | 357 | 300+220 | 204 |
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 3584 | 5376 | 3840 |
| Количество ядер RT | 64 | 56 | 84 | 60 |
| Количество текстурных блоков | 256 | 224 | 336 | 240 |
| Количество блоков растеризации | 128 | 128 | 192 | 96 |
| Частота ядра, МГц | 2520 | 2170 | 2000 | 2169 |
| Частота Boost, МГц | 3060 | 2650 | 2400 | 2475 |
| Шина памяти, бит | 256 | 256 | 320 | 256 |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Быстродействие памяти, ГТ/с | 20,1 | 20,1 | 20 | 19,5 |
| Объем памяти, ГБ | 16 | 16 | 20 | 16 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 |
| Энергопотребление, Вт | 330 | 240 | 315 | 260 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:
- процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
- память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
- драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 25.4.1 (Radeon RX 9070 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT);
- драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 577.00 (GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).
Интересная ситуация оказалась с новыми драйверами NVIDIA (позже GeForce 572.47), с которыми видеокарты GeForce RTX 50 в некоторых проектах демонстрируют снижение производительности на несколько fps, поэтому сравнивать результаты одних и тех же продуктов сейчас и в начале выхода этой серии не следует. Для понимания ситуации добавим результаты тестирования ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING на старых драйверах.
Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость соответствовала 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше каких-либо настроек системы не производилось.
Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешениях 2560×1440 и 3840×2160 с пресетами качества графики Ultra (Ultra High или Very High). Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
- Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
- God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
- Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
- Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
- Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
- The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.
Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы включая блок питания, то есть от розетки.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
Monster Hunter Wilds
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant II
Silent Hill 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
Starfield
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
3DMark
Энергопотребление
Выводы
Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 Ti OC Edition неплохо выглядит и оказалась производительнее моделей прошлого поколения, а иногда она без проблем может обойти даже GeForce RTX 4080 Super. Но коррекция быстродействия серии GeForce RTX 50 со стороны NVIDIA в новых драйверах снижает потенциал новинок и в некоторых играх падение производительности может достигать 15 процентов и более. С другой стороны, никто не будет играть в будущие проекты со старым ПО, а падение наблюдается лишь в некоторых играх, поэтому рядовой пользователь вряд ли заметит какую-то разницу. То же самое можно сказать и про ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING — мощности карты хватит для любого сценария использования. Работает она тихо, но просторный корпус при ее размерах не помешает, как и использование комплектной стойки, чтобы помешать провисанию карты. Имеется множество портов для подключения мониторов, что будет актуальным при наличии двух устройств с разъемом HDMI. Заводской разгон увеличивает производительность видеокарты относительно обычных моделей GeForce RTX 5070 Ti, а ручная настройка позволит получить еще несколько дополнительных процентов быстродействия.
В итоге получаем достойный вариант для игровой системы с монитором Quad HD или даже 4K для игры с максимальными настройками графики, однако для большего разрешения уже придется задействовать технологию масштабирования.
Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 Ti OC Edition была предоставлена на тестирование интернет-магазином Artline