Странная ситуация сложилась с линейкой видеокарт ROG Strix — на отечественном рынке уже давно продаются другие продукты ASUS на базе новейшей серии GeForce RTX 50, а вот «совоподобные» только начали появляться. Кроме того, на данный момент в активе компании доступны лишь карты GeForce RTX 5070 (Ti), тогда как старшие Blackwell представлены только в рамках серии ROG Astral. Ждать расширения новой линейки ROG Strix более производительными моделями мы не станем, поэтому сразу перейдем к обзору доступной на данный момент новинки.

ASUS ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING

Производитель ASUS
Модель и страница продукта ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING
Ядро GB203
Техпроцесс, нм 5
Количество потоковых процессоров 8960
Базовая частота, МГц 2295
Частота Boost Clock, МГц 2602 (2625 OC Mode)
Шина памяти, бит 256
Тип памяти GDDR7
Быстродействие памяти, МТ/с 28000
Объем памяти, ГБ 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 (x16)
Вывод изображения 3x DisplayPort 2.1b, 2x HDMI 2.1b
Энергопотребление, Вт 300
Габариты, мм 332×133×64
Вес, кг ~1,750
Средняя стоимость, грн 54 949

Видеокарта поставляется в продолговатой темной коробке, на которой изображено устройство и указаны его ключевые особенности и характеристики.

В комплекте имеется документация, включая инструкцию по подключению переходника питания, переходник с трех обычных разъемов на один 12HPWR, подставка-отвертка, стяжка-липучка, магнитная наклейка и линейка.

В очередном поколении видеокарт компания ASUS кардинально изменила дизайн продуктов серии ROG Strix. Теперь никакого ретро-футуризма, все современно, но без агрессивных черт. И если в прошлом поколении кожух был металлическим, то теперь он полностью пластиковый, лишь задняя пластина штампована из алюминия.

Карта размерами 332×133×64 мм занимает 3,2 слота и весит около 1,75 кг, так что без стойки в корпусе не обойтись. Благо, что она есть в комплекте. Кожух вдоль имеет плавные углы, но не настолько закругленные, как в прошлом поколении ROG Strix. Своей концепцией новинка чем-то напоминает модели ROG Astral, такая же рамка-кожух со вставкой, но здесь формы плавнее старшей серии. Присутствуют также полупрозрачные и зеркальные вставки с RGB-подсветкой, тогда как у ROG Astral лишь тоненькая полоска с RGB.

Количество разъемов для подключения мониторов не изменилось и состоит из трех DisplayPort 2.1b и двух HDMI 2.1b, что полностью удовлетворит любителей мультимониторных конфигураций. На внутреннем торце присутствуют отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей вроде кронштейнов для серверных корпусов.

Система охлаждения состоит из трех 100-мм вентиляторов Axial-Tech с двойными шариковыми подшипниками и 11 лопастями, объединенными кольцом на концах. Они начинают вращаться лишь после достижения чипом температуры 55 °C и прекращают, как только GPU остынет до 50 °C, то есть, предусмотрен полупассивный режим и при малой нагрузке или в простое мы получаем тихую систему. Во время игр скорость вентиляторов не превышает 1350 об/мин, а уровень шума составляет 36,5 дБ(А), что находится в комфортных пределах. Правда, это с открытым корпусом и при температуре 22 °C в помещении, а в других условиях все будет иначе. Радиатор состоит из испарительной камеры и двух массивов алюминиевых пластин, которые пронизывают восемь тепловых трубок. Задняя пластина имеет отверстия для прохождения воздуха, что должно улучшить температурный режим карты и циркуляцию внутри ПК.

Возле разъема 12V2x6 присутствуют два коннектора для подсоединения вентиляторов с ШИМ-управлением и переключатель режимов работы видеокарты.

Новинка базируется на чипе GB203 с 8960 потоковыми процессорами, который работает на частоте 2295 МГц с автоматическим ускорением до 2602 МГц, но после установки приложения GPU Tweak III этот показатель можно будет увеличить до 2625 МГц. Память GDDR7 взаимодействует с GPU через 256-битную шину, имеет общий объем в 16 Гбайт и функционирует со скоростью 28000 МТ/с.

В реальности чип работал, например, с частотой 2842 МГц в Assassin’s Creed Mirage, 2827–2835 МГц в Cyberpunk 2077 и 2857 МГц в The Last of Us.

Температура GPU не превышала 63,3 градуса (22 °C в помещении), скорость вентиляторов доходила до 1345 об/мин, а уровень шума был 36,5 дБ(А) на расстоянии 35 см от карты. Неплохой результат, особенно, если вспомнить о тихой работе дросселей под нагрузкой.

Разогнать карту удалось на 300 МГц по чипу при увеличенном лимите мощности до максимальных 109%, при этом память смогла функционировать со скоростью 32000 МТ/с.

Теперь частота чипа достигала 3127 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 3136–3142 МГц в Assassin’s Creed Mirage и 3150 МГц в The Last of Us.

В этом случае GPU нагревался лишь до 64,4 градуса, что было достигнуто увеличением скорости вентиляторов до 1480 об/мин. Естественно, уровень шума также повысился — до 38,4 дБ(А), что все равно находится в комфортной зоне.

Характеристики видеокарт

Для сравнения задействуем видеокарты ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING, TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE и MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio.

Видеоадаптер ASUS ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING ASUS ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition ASUS PROART-RTX4070S-O12G MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio
Ядро GB203 GB202 GB203 GB203 GB205 AD102 AD103 AD103 AD104 AD104
Количество транзисторов, млн шт. 45600 92200 45600 45600 31100 76300 45900 45900 35800 35800
Техпроцесс, нм 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Площадь ядра, кв. мм 378 750 378 378 263 608 379 379 294 294
Количество потоковых процессоров 8960 21760 10752 8960 6144 16384 10240 8448 7168 5880
Количество ядер RT 70 170 84 70 48 128 80 66 56 46
Количество текстурных блоков 280 680 336 280 192 512 320 264 224 184
Количество блоков растеризации 96 176 128 96 80 176 112 96 80 64
Частота ядра, МГц 2295 2017 2295 2295 2325 2235 2295 2340 1980 1920
Частота Boost, МГц 2602 2550 2730 2588 2610 2595 2640 2610 2535 2610
Шина памяти, бит 256 512 256 256 192 384 256 256 192 192
Тип памяти GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X
Быстродействие памяти, ГТ/с 28 28 30 28 28 21 23 21 21 21
Объем памяти, ГБ 16 32 16 16 12 24 16 16 12 12
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Энергопотребление, Вт 300 600 360 300 250 450 320 285 220 215

Представители AMD ограничатся ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING, TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT и ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.

Видеоадаптер ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING AMD Radeon RX 7900 XT ASUS DUAL-RX7800XT-O16G
Ядро Navi 48 Navi 48 Navi 31 Navi 32
Количество транзисторов, млн шт. 53900 53900 57700 28100
Техпроцесс, нм 4 4 5+6 5+6
Площадь ядра, кв. мм 357 357 300+220 204
Количество потоковых процессоров 4096 3584 5376 3840
Количество ядер RT 64 56 84 60
Количество текстурных блоков 256 224 336 240
Количество блоков растеризации 128 128 192 96
Частота ядра, МГц 2520 2170 2000 2169
Частота Boost, МГц 3060 2650 2400 2475
Шина памяти, бит 256 256 320 256
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Быстродействие памяти, ГТ/с 20,1 20,1 20 19,5
Объем памяти, ГБ 16 16 20 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Энергопотребление, Вт 330 240 315 260

Стенд для тестирования

Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:

  • процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
  • память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
  • драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 25.4.1 (Radeon RX 9070 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT);
  • драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 577.00 (GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).

Интересная ситуация оказалась с новыми драйверами NVIDIA (позже GeForce 572.47), с которыми видеокарты GeForce RTX 50 в некоторых проектах демонстрируют снижение производительности на несколько fps, поэтому сравнивать результаты одних и тех же продуктов сейчас и в начале выхода этой серии не следует. Для понимания ситуации добавим результаты тестирования ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING на старых драйверах.

Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость соответствовала 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше каких-либо настроек системы не производилось.

Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешениях 2560×1440 и 3840×2160 с пресетами качества графики Ultra (Ultra High или Very High). Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
  • God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
  • Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
  • Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
  • Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
  • The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.

Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы включая блок питания, то есть от розетки.

Результаты тестирования

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Энергопотребление

Выводы

Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 Ti OC Edition неплохо выглядит и оказалась производительнее моделей прошлого поколения, а иногда она без проблем может обойти даже GeForce RTX 4080 Super. Но коррекция быстродействия серии GeForce RTX 50 со стороны NVIDIA в новых драйверах снижает потенциал новинок и в некоторых играх падение производительности может достигать 15 процентов и более. С другой стороны, никто не будет играть в будущие проекты со старым ПО, а падение наблюдается лишь в некоторых играх, поэтому рядовой пользователь вряд ли заметит какую-то разницу. То же самое можно сказать и про ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING — мощности карты хватит для любого сценария использования. Работает она тихо, но просторный корпус при ее размерах не помешает, как и использование комплектной стойки, чтобы помешать провисанию карты. Имеется множество портов для подключения мониторов, что будет актуальным при наличии двух устройств с разъемом HDMI. Заводской разгон увеличивает производительность видеокарты относительно обычных моделей GeForce RTX 5070 Ti, а ручная настройка позволит получить еще несколько дополнительных процентов быстродействия.

В итоге получаем достойный вариант для игровой системы с монитором Quad HD или даже 4K для игры с максимальными настройками графики, однако для большего разрешения уже придется задействовать технологию масштабирования.

Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 Ti OC Edition была предоставлена на тестирование интернет-магазином Artline