Интересная ситуация сложилась с младшими представителями Blackwell, для которых ввели некоторые ограничения в случае подготовки первых обзоров. Сперва для GeForce RTX 5060 Ti нельзя было получить семплы с объемом памяти в 8 Гбайт, а затем обычная GeForce RTX 5060 оказалась без программной поддержки за день до релиза. И если в первом случае не очень-то и хотелось, так как разница в цене между разными моделями сейчас минимальная, то во втором — придется гонять новинку еще несколько дней. А пока ее тестирование идет полным ходом, рассмотрим еще один графический адаптер GeForce RTX 5060 Ti с объемом памяти в 16 Гбайт, который оказался довольно интересным в плане своего потенциала.
ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G
Производитель | ASUS |
---|---|
Модель и страница продукта | PRIME-RTX5060TI-O16G |
Ядро | GB206 |
Техпроцесс, нм | 5 |
Количество потоковых процессоров | 4608 |
Базовая частота, МГц | 2407 |
Частота Boost Clock, МГц | 2617 (2647 GPU Tweak III) |
Шина памяти, бит | 128 |
Тип памяти | GDDR7 |
Скорость памяти, МТ/с | 28000 |
Объем памяти, ГБ | 16 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI‑E 5.0 (x8) |
Вывод изображения | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
Энергопотребление, Вт | 180 |
Габариты, мм | 304×105×50 |
Вес, кг | ~0,9 |
Средняя стоимость, грн | 26299 |
Новинка принадлежит серии Prime, которая была представлена еще в прошлом поколении видеокарт ASUS. Эти карты попроще TUF Gaming, но и доступнее. В основном они имеют более простой дизайн и полностью пластиковый корпус без каких-либо металлических элементов. Нечто подобное обещают и в этот раз. Видеокарта поставляется в продолговатой серой коробке, на которой изображено устройство и указаны его особенности и характеристики.
В комплекте присутствует минимум, который только может быть: документация, благодарственная карточка и стяжка-липучка. К сожалению, стойки нет, а несмотря на малый вес видеокарта все равно имеет свойство прогибаться из-за размеров и конструктивных особенностей.
Дизайн графического адаптера простой и ничем не примечательный, с закругленными гранями и большим фасками по углам на кожухе системы охлаждения. Другого и быть не могло, так как серия Prime предназначена для неприхотливых пользователей, которые хотят чего-то большего чем продукты линейки Dual, но не согласны тратить много средств за представителей TUF Gaming.
При близком знакомстве с PRIME-RTX5060TI-O16G может даже возникнуть ощущение, что дизайнеры вдохновлялись формой книжки для воплощения стиля новой серии, так на нее все похоже. Карта имеет размеры 304×105×50 мм, из-за чего ее вряд ли можно назвать маленькой. Задняя пластина теперь металлическая, хотя сразу так и не скажешь из-за разнообразной покраски отдельных частей. Обидно, что в комплекте нет какой-либо стойки, так как длина адаптера немалая, чтобы он держал форму и не провисал.
Количество разъемов для подключения мониторов здесь стандартное и насчитывает три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b, и никаких дополнительных, как иногда бывает в продуктах ASUS. На внутреннем торце присутствуют отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей. Выполнены они в виде металлических гаек, впрессованных в пластиковый кожух.
Система охлаждения включает в себя три 90-мм вентилятора с 11 изогнутыми лопастями, объединенными на концах, с двойным шариковым подшипником. При малой нагрузке на карту они не работают и включаются только после нагрева чипа до 55 °C. В целом шум от них минимальный. Радиатор состоит из двух секций, которые пронизывают три тепловые трубки. На задней платине имеются отверстия для лучшего прохождения воздуха, и судя по их размерам — печатная плата видеокарты занимает лишь половину площади адаптера.
А вот в чем несомненный плюс новинки, так это в использовании обычного 8‑контактного разъема питания, что позволяет задействовать доступные и маломощные блоки питания при сборке нового или апгрейде старого ПК. Вот только не стоит забывать, что количество линий PCI Express 5.0 в младших представителях Blackwell ограничено восемью и в старых системах, которые не поддерживают новый интерфейс, мы можем получить падение производительности графического адаптера.
Карта имеет два режима работы, тихий и производительный, которые можно выбирать соответствующим переключателем на задней части устройства.
Работает графический процессор на частоте 2407 МГц и может автоматически ускоряться до 2617 МГц, но после установки фирменного приложения GPU Tweak III этот показатель можно увеличить до 2647 МГц. Память GDDR7 общим объемом 16 Гбайт функционирует со скоростью 28000 МТ/с.
В реальных задачах частота чипа была выше. Так, в Avatar: Frontiers of Pandora она была 2737–2745 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2737–2752 МГц, в Assassin’s Creed Mirage была 2745–2752 МГц, а в The Last of Us достигала до 2775 МГц.
Температура GPU равнялась 63,2 °C, а памяти — 64 °C при 20 градусах в помещении и открытом корпусе. Скорость вентиляторов составляла 1388 об/мин, а максимальный уровень шума — 31,3 дБ(А).
Карту удалось разогнать на 400 МГц по чипу и увеличить быстродействие памяти до 32 ГТ/с. Лимит мощности был увеличен на 10 процентов.
Теперь частоты держались на уровне 3120–3127 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, на 3120–3142 МГц в Cyberpunk 2077, 3135–3150 МГц были в Assassin’s Creed Mirage и 3142–3165 МГц в The Last of Us.
В таком случае чип уже нагрелся до 67,4 градуса, а память осталась та том же уровне. Скорость вентиляторов возросла до 1976 об/мин, но это только при старте игры или в ее меню, тогда как в процессе самого тестирования она не превышала 1600 об/мин. Уровень шума составлял в среднем 33,3 дБ(А), но при максимальной нагрузке мог увеличиться до 38,9 дБ(А).
Характеристики видеокарт
Для сравнения с новинкой задействуем карты MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G и MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, как имеющиеся на время тестирования.
Видеоадаптер | ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G | MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G | MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G |
---|---|---|---|
Ядро | GB206 | AD104 | AD107 |
Количество транзисторов, млн шт. | 21900 | 35800 | 18900 |
Техпроцесс, нм | 5 | 5 | 5 |
Площадь ядра, кв. мм | 181 | 294 | 159 |
Количество потоковых процессоров | 4608 | 5888 | 3072 |
Количество ядер RT | 36 | 46 | 24 |
Количество текстурных блоков | 144 | 184 | 96 |
Количество блоков ROP | 48 | 64 | 48 |
Частота ядра, МГц | 2407 | 1920 | 1830 |
Частота Boost, МГц | 2617 | 2610 | 2595 |
Шина памяти, бит | 128 | 192 | 128 |
Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 |
Быстродействие памяти, ГТ/с | 28 | 21 | 17 |
Объем памяти, ГБ | 16 | 12 | 8 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x8 |
Энергопотребление, Вт | 180 | 215 | 115 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:
- процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
- память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
- драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 576.40 (RTX 5060 Ti 16G), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).
Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость находилась на уровне 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.
Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 1920×1080 и 2560×1440 с пресетами качества графики Ultra или High, что позволит сравнить результаты с картами, которые имеют ограниченный объем памяти в 8 Гбайт. Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
- Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
- God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
- Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
- Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
- Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
- The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.
Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы включая блок питания, то есть от розетки.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
Monster Hunter Wilds
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant II
Silent Hill 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
Starfield
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
3DMark
Энергопотребление
Выводы
GeForce RTX 5060 Ti, как и все Blackwell, представляет собой эволюционное развитие прошлого поколения при несоизмеримом росте цены в реальности. При имеющемся выборе между моделями лучше отдать предпочтение карте с 16 Гбайт памяти, так как перспективность с меньшим объемом была под сомнением, видимо, еще в процессе проектирования нового графического процессора. ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G — одна из самых доступных на рынке карт с хорошим тихим охлаждением и заводским разгоном. Но это сказалось на ее размерах и не каждый маленький корпус для нее подойдет. Значительный плюс карты в использовании обычного разъема питания, что позволяет сэкономить при сборке новой системы или апгрейде, но следует отметить ограниченное количество линий PCI Express из-за чего старые платформы могут повлиять на быстродействие графической системы. Вышеупомянутый заводской разгон можно улучшить вручную и получить еще дополнительные десять процентов производительности, что не всегда удается со старшими видеокартами. Так что в итоге имеем достойный вариант для игр с монитором Full HD и даже Quad HD с хорошими возможностями на будущее благодаря увеличенному объему памяти. Но постоянное использование технологии масштабирования DLSS станет вопросом времени.