Компания NVIDIA подала заявку на патент с концепцией помощника на базе искусственного интеллекта, который будет помогать разработчикам оптимизировать производительность. Такой ассистент будет общаться на естественном языке, сможет выдавать любую статистику и отчеты, чтобы объяснить, как тратятся ресурсы графического процессора на разные процессы. И такой ИИ будет интегрирован в инструменты для оптимизации игр.

NVIDIA планирует создать ИИ-помощника для разработчиков игр, чтобы он помогал в оптимизации производительности

В патенте упоминается «интерфейс в виде чата на основе LLM», который подключается к инструментам для повышения производительности GPU. Разработчик может спросить о причинах загрузки того или иного рабочего процесса, узнать, что является основным ограничением производительности. ИИ анализирует документацию, собирает данные мониторинга GPU, генерирует скрипты и извлекает другую информацию для ответа. Такой подход напоминает концепцию MCP, когда ИИ полагается на внешние инструменты, а не только на свои знания.

NVIDIA планирует создать ИИ-помощника для разработчиков игр, чтобы он помогал в оптимизации производительности

Подобный ассистент не будет инструментом для автоматических исправлений. Он лишь упрощает разработчику анализ кода и процессов на GPU, указывая на узкие места. И это может быть вполне оправдано, учитывая сложность современных архитектур GPU. ИИ может быть весьма полезным для оптимизации проектов, особенно, для небольших инди-студий.

У NVIDIA уже есть опыт создания собственных чат-ботов на базе ИИ для взаимодействия с ПК и системой. Для обычных пользователей компания предлагает помощника G‑Assist. С ним можно общаться через текстовое окно или с помощью голосовых команд. ИИ дает данные об использовании ресурсов ПК и данные мониторинга видеокарты, может подсказать, как менять настройки для игры лучшей производительности и сам может менять параметры в приложении или в драйвере.

Источник:
Videocardz