Анонс DLSS 5 от NVIDIA вызвал много споров от игроков, но компания продолжает уверенно двигаться к запуску новой технологии. Нейронный рендеринг DLSS 5 будет дополнять финальный этап рендеринга, улучшая детализацию и освещение. Энтузиасты обнаружили упоминание новых параметров DLSS NR, DLSS NR Streamline и DLSS NR Presets в последнем драйвере GeForce Game Ready 610.47. Их можно увидеть через NVIDIA Profile Inspector.
Обозначение NR явно намекает на нейронный рендеринг DLSS 5. Кроме наличия разных профилей DLSS NR также можно констатировать появление функции принудительного включения технологии через DLSS NR override. Напомним, что сейчас в драйвере NVIDIA есть функция DLSS override для перехода новые модели апскейлинга и генерации кадров. Нечто подобное будет доступно и для DLSS 5, возможно, мы сможем активировать нейронный рендеринг если не для каждой, то для каких-то совместимых игр.
Пока что все эти функции не работают. Технология DLSS 5 не представлена официально, ее планируют запуститься осенью. Но NVIDIA уже готовит программную экосистему для новых функций. Это означает, что поддержка DLSS 5, скорее всего, появится в рамках ветки драйверов 600‑й серии.
Источник:
Videocardz

