Однако переживать не стоит. В играх, по большей части, двойная точность не используется, и работают лишь блоки одинарной точности — FP32. Более того, отсутствие «лишних» FP64 позволит существенно снизить энергопотребление и, соответственно, смягчить температурный режим. Двойная точность используется лишь в сложных расчетах, где с этой задачей будут справляться ускорители серии Quadro.
Судя по всему, Nvidia решила создать еще более существенный разрыв между профессиональными и игровыми видеокартами. Но, как говорится — каждому свое. Кому двойная точность, а кому кадровая частота. Все станет ясно с релизом флагманского чипа GM200.