Обзор видеокарты Sapphire X800XL PCI-E

Статья прислана на конкурс "Осень вместе с Sapphire"


Сегодня на компьютерном рынке присутствуют много разных видеокарт на любой вкус и цвет, от различных производителей и построенных на базе чипов двух основных игроков "видеопроцессоростроения". А данный небольшой обзор будет посвящен видеокарте Sapphire X800XL PCI-E – карте хоть и позапрошлого поколения, но вполне неплохому решению в плане производительности.

Итак, приступим к обзору. Видеокарта поставляется в коробке синего цвета с изображением какой-то мифической героини. Вскрыв коробку я увидел видеокарту в антистатическом пакете, переходник, кабели, диск с программным обеспечением, но вот дисков с играми замечено не было, наверное, хитрые продавцы себе забрали. :) И еще была брошюрка быстрой установки. Теперь переходим к самой видеокарте.

Карта сделана на текстолите лазурно-синего цвета, что характерно для продукции Sapphire. На плате установлены три разъема: DVI, d-Sub, S-Video.



Технические характеристики видеоадаптера:

Ядро: R430
Частота чипа: 400 МГц
Частота памяти: 1000 МГц
Объем памяти: 256 МБ
Шина памяти: 256 бит
Пропускная способность: 30.8 Гб/с
Число транзисторов: 160 миллионов
Технологический процесс: 0.11 мкм
Пиксельные конвейеры:16 шт.
Вершинные конвейеры: 6 шт.
Используемый DirectX: 9.0b (SM2.0b)
Тип шины: PCI Express x16

Как видите, карта основана на чипе R430, который не блещет своими разгонными способностями.

Память была набрана восемью чипами DDR производства Samsung в BGA упаковке (маркировка K4J55323QF-GC20) со временем доступа 2.0 нс.

Радиатор закрытого типа, в центре него установлен вентилятор, который разносит воздух по радиатору в двух направлениях. Частота вращения вентилятора - от 3000 до 7000 оборотов в минуту, а так как она управляется BIOS'ом видеокарты, то при старте шум очень сильный. Потом обороты спадают и вентилятор не так уже слышно, но во время долгой игры он начинает крутиться интенсивней, а вместе с ним растет и шум. С обратной стороны видеокарты на память наклеены радиаторы синего цвета - мелочь, но приятно. Ну и какой обзор без тестов? Посему переходим к тестированию.

Тестовая конфигурация:

Материнская плата: ASUS A8N-E
Процессор: AMD Athlon 3500+ (2.20 ГГц, 512кб, НТ1000Мгц, Venice DH-E6)
ОЗУ: 2x512 Corsair VS512MB400 PC-3200
Жесткий диск: Maxtor 6L160M0 (160 ГБ, IDE)
Оптический привод: LG GSA-4167B
БП: 400Вт
ОС: WinXP Pro SP2, DirectX 9.0c
Драйверы Catalyst 6.3


Тестирование будет проводиться в следующих тестовых пакетах:

FarCry 1.33 (уровень Regulator)
Half-Life 2 (уровень d13c17)
F.EA.R. (встроенный бенчмарк) - мягкие тени откл.

3DMark 2001
3DMark 2003
3DMark 2005
3DMark 2006

В играх применялся режим AF 8x и AA 4x, разрешение - 1024х768. Если приложение не позволяло узнать о производительности, то для снятия среднего fps использовалась утилита Fraps 2.6.8. Результат в игре F.E.A.R. - минимальный, средний и максимальный fps.

Результаты тестирования
Разрешение 1024x768
FarCry 87.5
Half-Life2 79.2
F.E.A.R. 21-41-103
3DMark 2001 21505
3DMark 2003 10573
3DMark 2005 5017
3DMark 2006 1699



Выводы

Видеокарта Sapphire X800XL PCI-E оставила довольно таки хорошее впечатление, но нагрев и шум может не каждому понравиться. У данной видеокарты достаточный запас мощности, что и неудивительно, ведь это младший брат X800 XT, вот только ядром не вышел и соответственно его частотой – на X800 XT ядро R423/R420 и частота 500 МГц. В принципе, Radeon X800XL может подойти требовательному игроку, если конечно вас не смущает отсутствие поддержки шейдеров третьей версии. Так что, обладателям такой видеокарты пока задумываться о замене не стоит, а если вы только собираетесь приобрести, то при разумной цене это будет достаточно неплохой выбор.
Увеличивая скорость, мы боремся за производительность