Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 3050 Gaming X и тестирование в новых играх

Характеристики тестируемых видеокарт

Сравним видеокарту MSI с GeForce RTX 3050 и GeForce RTX 3060, которые имеют стандартные частотные характеристики.

Видеоадаптер GeForce RTX 3060 MSI RTX 3050 Gaming X GeForce RTX 3050
Ядро GA106 GA106 GA106
Количество транзисторов, млн. шт 13250 13250 13250
Техпроцесс, нм 8 8 8
Площадь ядра, кв. мм 276 276 276
Количество потоковых процессоров 3584 2560 2560
Количество ядер RT 28 20 20
Количество текстурных блоков 112 80 80
Количество блоков ROP 48 32 32
Базовая частота ядра, МГц 1320 1552 1552
Частота Boost, МГц 1777 1845 1777
Шина памяти, бит 192 128 128
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6
Частота памяти, МГц 15000 14000 14000
Объём памяти, ГБ 12 8 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс 16x PCI-E 4.0 8x PCI-E 4.0 8x PCI-E 4.0
Мощность, Вт 170 130 130

На графиках для GeForce указан полный диапазон частот — от базового до пикового уровня.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: AMD Ryzen 9 5950X;
  • система охлаждения: Arctic Liquid Freezer II 280;
  • материнская плата: ASRock X570S PG Riptide;
  • память: Kingston Fury Renegade KF436C16RB1K2/32 (DDR4-3600@3800);
  • системный диск: Kingston KC600 512GB;
  • дополнительный диск №1: Kingston A2000 1TB NVMe PCIe;
  • дополнительный диск №2: Kingston NV1 2TB NVMe PCIe;
  • корпус: Vinga Cobalt;
  • блок питания: Chieftec Polaris PPS-850FC;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер NVIDIA GeForce 516.59.

Методика тестирования

Тестирование проведено в разрешении 1920x1080.

Bright Memory: Infinite

Повторялась тестовая последовательность со стрельбой на заболоченной локации в начале игры. Несколько повторов.

Два тестовых режима:

  • максимальное качество графики в DirectX 11 без трассировки;
  • трассировка низкого качества, DirectX 12.

Chernobylite Enhanced Edition

В игре есть встроенный бенчмарк, но для тестирования повторялась определенная пробежка на одной из начальных локаций с насыщенными визуальными эффектами.

Два тестовых режима:

  • максимальное каче6ство графики в DirectX 11 без трассировки, активны все эффекты;
  • трассировка низкого качества, DLSS Quality, DirectX 12.

Cyberpunk 2077

Задействован встроенный бенчмарк, который добавлен в обновлении 1.5.

Три тестовых режима без трассировки лучей:

  • высокое качество графики High, DirectX 12;
  • максимальное качество графики Ultra, DirectX 12;
  • максимальное качество графики Ultra, DLSS Quality, DirectX 12.

Dying Light 2: Stay Human

Тестирование проводилось путем повтора пробежки по определенному маршруту. Для тестирования выбрана локация с особняком и бассейном из пролога.

Три тестовых режима:

  • максимальное качество графики Ultra, DirectX 11;
  • максимальное качество графики Ultra, DLSS Quality, DirectX 11;
  • обычное качество трассировки, DLSS Quality, DirectX 12.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

Тестовая пробежка на первой локации «Старый город». Высокое качество основных параметров графики и высокое качество трассировки.

MSI GeForce RTX 3050 Gaming X 8G

God of War

Повторялась тестовая прогулка по фиксированному маршруту на первой локации. Несколько повторов в каждом режиме.

Три тестовых режима:

  • высокое качество графики High, DirectX 11;
  • максимальное качество графики Ultra, DirectX 11;
  • максимальное качество графики Ultra, DLSS Quality, DirectX 11.

GhostWire: Tokyo

Тестовая прогулка по дождливой улице в самом начале игры. Несколько повторов.

Три тестовых режима:

  • максимальное качество графики Ultra, DirectX 11;
  • максимальное качество графики Ultra, трассировка низкого уровня, DirectX 12;
  • максимальное качество графики Ultra, трассировка среднего уровня, DLSS Quality, DirectX 12.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Несколько прогонов стандартного бенчмарка, который включает разные игровые сцены.

Два тестовых режима:

  • максимальное качество графики Ultra, DirectX 12;
  • максимальное качество графики Ultra, трассировка высокого уровня, DirectX 12.

Resident Evil 2

Тестовая пробежка по большому залу полицейского участка. Из-за обилия отражающих поверхностей это одна из самых ресурсоемких локаций в игре.

После недавнего обновления игра поддерживает трассировку лучей для теней и отражений. Включено низкое качество соответствующих эффектов. Все остальные параметры графики на максимальном уровне.

Sifu

Небольшая тестовая прогулка в трущобах.

MSI GeForce RTX 3050 Gaming X 8G

Выбрано максимальное качество графики.

Stray

Повторялась тестовая прогулка в прологе, на локации с поросшим зеленью каналом.

MSI GeForce RTX 3050 Gaming X 8G

Выбрано максимальное качество графики.

Weird West

Прогулка по городу «Скворечня».

MSI GeForce RTX 3050 Gaming X 8G

Выбрано максимальное качество графики.

3DMark

Тестирование в Time Spy и Port Royal при стандартных установках качества.

Обсудить в форуме (комментариев: 24)

Последние обзоры: