Radeon HD 5750 и HD 5770. Часть 2: Сравнение с видеокартами Radeon HD 4800 и конкурентами от NVIDIA

Результаты тестирования в DirectX 9

Battlestations: Pacific

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Первое же реальное приложение показывает, что GeForce GTS 250 еще не так уж и плох. Эта видеокарта демонстрирует производительность на 15% выше чем Radeon HD 5750 в простом режиме и на 10% выше со сглаживанием. Хотя во втором случае по минимальному fps (что не маловажно) новички оказываются ничем не хуже. Radeon HD 5770 явялется более производительным чем референсный GeForce GTX 260 в обоих режимах, и даже незначительно обгоняет Radeon HD 4870 без АА. Разгон этой карты позволяет ей достичь показателей старшего Radeon HD 4870.

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

В более высоком разрешении ситуация немного меняется, на Radeon производительность снижается больше чем на GeForce. В результате преимущество GeForce GTS 250 над Radeon HD 5750 теперь еще более уверенное, а стандартная версия GeForce GTX 260 демонстрируют производительность выше Radeon HD 5770 и Radeon HD 4870. Хороший разгонный потенциал позволяет легко исправить ситуацию, и с повышением частот оба Radeon HD 5750 легко достигают уровня Radeon HD 4870, а Radeon HD 5770 — уровня Radeon HD 4890.

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Не самым лучшим образом в этой не новой уже игре выглядят Radeon HD 5700. Даже старший Radeon HD 5770 уступает старичку Radeon HD 4870 до 43% по среднеигровому fps и до 36% по минимальному. Разница между младшими и старшей картой новой серии исчисляется жалкими 6-8%. Видеокарта с меньшим объемом памяти оказывается быстрее гигабайтной версии. Ранее мы не раз отмечали чувствительность этой игры именно к пропускной способности памяти и ее латентности. Этот тест в очередной раз это подтверждает, и новички, несмотря на быструю память GDDR5, не могут полностью реализовать свой потенциал из-за 128-битной шины. Подсластить горькую пилюлю может разве что тот факт, что GeForce GTS 250 справляется с этим приложением еще хуже.

Call of Juarez: Bound in Blood

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Соотношение между видеокартами одинаково в обоих разрешениях. У Radeon HD 5750 есть небольшое преимущество над GeForce GTS 250 (3–4%). Какой-либо разницы между младшими Radeon с разным объемом памяти нет. Старший Radeon HD 5770 позволяет выиграть еще 15% производительности и даже на 3–5% обойти Radeon HD 4870. С разгоном Radeon HD 5770 удается даже немного обогнать Radeon HD 4890 на стандартных частотах, а вот достичь уровня производительности разогнанной версии GeForce GTX 260 от XFX не удается. В более низком разрешении 1680х1050 сравняться с Radeon HD 4890 по силам и разогнанной карте Gigabyte HD 5750 1GB.

Batman: Arkham Asylum

Результаты тестирования в DirectX 9

Для начала мы взглянем на производительность видеокарт в обоих разрешениях без использования NVIDIA PhysX.

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Radeon HD 5750 уступают GeForce GTS 250, но разница совсем мизерная. Radeon HD 5770 оказывается немного хуже своих основных соперников — GeForce GTX 260 и Radeon HD 4870, хотя минимальный fps у нее все же не меньше, чем у карты NVIDIA. Такая же интересная ситуация складывается и с бессменными лидерами тестирования — XFX GF GTX260 666M 896MB DDR3 Black и ASUS EAH4890/HTDI/1GD5/A. По среднему fps преимущество остается за представителем NVIDIA, а вот по минимальному — за моделью AMD.

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

При активации NVIDIA PhysX, как видите, на системе с видеокартой Radeon не сильно то и поиграешь. Довольно мощный процессор Core 2 Quad Q9550 даже на частоте 3,95 ГГц не справляется с физическим движком и частота кадров непозволительно низкая. Видеокарты GeForce хоть и демонстрируют более-менее пристойные результаты, но имеет место значительное снижение производительности относительно режима без PhysX. На удивление, разница между GeForce GTS 250 и GeForce GTX 260 оказывается минимальной (возможно из-за очень низкой частоты шейдерного домена у второго адаптера). И в целом, не смотря на хороший среднеигровой показатель частоты кадров, эти же акселераторы не могут обеспечить высокий минимальный fps. Только разогнанная версия от XFX вполне достойно справляется с игрой в таком режиме и избавит своего пользователя от любого возможного дискомфорта, связанного с просадками производительности.

Call of Duty: Modern Warfare 2


Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

По среднему количеству кадров в секунду Radeon HD 5750 обходит GeForce GTS 250, по минимальному оказывается на том же уровне в простом режиме, а со сглаживанием даже уступает до 30%. Старший Radeon HD 5770 по среднему показателю в простом режиме немного отстает от Radeon HD 4870 и стандартной версии GeForce GTX 260, по минимальному fps он оказывается лучше только GeForce GTS 250. При активации сглаживания производительность старшего видеоадаптера новой серии на фоне других моделей еще хуже, минимальный показатель и вовсе скатывается ниже приемлемого уровня — до 21 кадра. Разгон помогает подправить ситуацию, но не помогает достичь такого же уровня минимального fps как у Radeon HD 4870.

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

При повышении разрешения соотношение между Radeon HD 5750 и GeForce GTS 250 остается примерно тем же, с большим отставанием по минимальному fps при использовании сглаживания. Старший Radeon HD 5770 обходит Radeon HD 4870 только с разгоном. Со сглаживанием все представители AMD довольно сильно сдают позиции. Только решения серии GeForce GTX 260 легко справляются с таким тяжелым режимом, демонстрируя по-прежнему приемлемую частоту кадров.

Borderlands

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Еще одна игра, в которой новички выглядят непрезентабельно на фоне Radeon HD 4870. Отставание от представителей NVIDIA и вовсе огромно — даже Radeon HD 5770 уступает GeForce GTS 250 до 13%. Разгон помогает Radeon HD 5770 достичь уровня Radeon HD 4870, по минимальному количеству кадров достичь показателей хотя бы младшего GeForce не удается. Младшие представители новой серии на повышенных частотах догоняют Radeon HD 5770 — остальным участникам тестирования они, к сожалению, не могут составить конкуренцию.

Divinity 2: Ego Draconis (Кровь драконов)

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Результаты тестирования в DirectX 9

Это приложение первое, в котором мы видим наглядные преимущества дополнительного объема видеопамяти. Gigabyte GV-R575D5-1GD относительно карты ASUS производительнее на 10% по среднему fps, а минимальный показатель выше на 30-36%, что уже очень внушительные цифры. Другое дело, что скорости этих видеокарт все равно маловато для обеспечения достойного уровня производительности на максимальных настройках в этом приложении. Radeon HD 5770 идет на равных с Radeon HD 4870, с разгоном почти догоняя Radeon HD 4890 и референсный GeForce GTX 260. Последний акселератор, кстати, демонстрирует весьма хороший прирост производительности с ростом частот, и XFX GF GTX260 666M 896MB DDR3 уверенно занимает лидерские позиции.
Наша работа возникла из-за любви к железу!