Характеристики тестируемых видеокарт
Для объективного сравнения с GeForce RTX 3060 нужен аналог референсной версии со стандартными частотами. Он получен из ASUS ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING путем снижения частоты на 50 МГц и лимита мощности на 5%, что обеспечило рабочий диапазон Boost в играх на уровне 1830–1920 МГц. Такое противопоставление позволит оценить общий потенциал простых версий Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060.
Видеоадаптер | ASUS Dual RX 6600 XT | GeForce RTX 3060 |
---|---|---|
Ядро | Navi 23 | GA106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 11060 | 13250 |
Техпроцесс, нм | 7 | 8 |
Площадь ядра, кв. мм | 237 | 276 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3584 |
Количество ядер RT | 32 | 28 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 48 |
Базовая частота ядра, МГц | 2000 | 1320 |
Частота Game Clock, МГц | 2382 | – |
Частота Boost, МГц | 2593 | 1777 |
Шина памяти, бит | 128 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 16000 | 15000 |
Объём памяти, ГБ | 8 | 12 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | 8x PCI-E 4.0 | 16x PCI-E 4.0 |
Мощность, Вт | 160 | 170 |
На графиках для GeForce указан полный диапазон частот — от базового до пикового уровня. Для Radeon указан диапазон от Game Clock до максимального значения Boost.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i9-9900K;
- система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
- материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
- память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
- системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок питания: Antec HCG850 Gold;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.2;
- драйвер NVIDIA GeForce 496.13.
Методика тестирования
Тестирование проведено в разрешениях 1920x1080 и 2560x1440. Обновлены настройки тестовой системы и версии драйверов, поэтому новые результаты могут отличаться от данных в прошлых обзорах.
Alan Wake Remastered
Переигрывался эпизод в прологе. Момент насыщен эффектами плотного света и постобработки, что присуще самым тяжелым визуальным сценам.
Выбран профиль максимального качества графики High.
Assassin’s Creed Valhalla
Встроенный игровой бенчмарк, несколько повторов для каждого режима.
В разрешении 1920x1080 стандартный профиль максимального качества. В формате 2560x1440 откорректированный профиль Ultra: снижено качество сглаживания и объемных облаков, отключен эффект размытия в движении.
Borderlands 3
Задействован встроенный игровой бенчмарк.
Выбран профиль качества Ultra в DirectX 12. В высоком разрешении проведены дополнительные тесты в DirectX 11.
Chernobylite
В игре есть встроенный бенчмарк, но для тестирования повторялась определенная пробежка на одной из начальных локаций с насыщенными визуальными эффектами.
D обоих разрешениях выбрано Ultra-качество.
Cyberpunk 2077
Выполнялась тестовая прогулка по городу. Несколько повторов.
Максимальные настройки графики без трассировки.
Days Gone
Несколько повторов погони из начала игры.
Максимальные настройки графики.
Far Cry 6
Несколько повторов стандартного игрового бенчмарка.
В недавнем обзоре мы выяснили, что при 8 ГБ памяти некорректно подгружаются HD-текстуры. Поэтому все тесты проведены в Ultra-режиме без HD-текстур. В высоком разрешении дополнительно проведены тесты с AMD FSR в режиме Ultra Quality.
Horizon Zero Dawn
Встроенный бенчмарк прогонялся не менее четырех раз.
Выбрано максимальное качество графики.
Kena: Bridge of Spirits
Небольшая пробежка по фиксированному маршруту. Несколько повторов.
Максимальный уровень графики в DirectX 11. Игра поддерживает также DirectX 12, но производительность видеокарт в таком режиме ниже.
Necromunda: Hired Gun
Повторялась сцена со вступлением к первой миссии.
Выбрано максимальное качество графики. В высоком разрешении проведен дополнительный тест при включении масштабирования FSR в режиме Ultra Quality.
Red Dead Redemption 2
Задействован встроенный бенчмарк, измерения проводились в последней тестовой сцене с помощью MSI Afterburner.
Выбран стандартный профиль максимального качества для двух разрешений.
Resident Evil Village
Повторялась первая прогулка по деревне.
Выбрано максимальное качество графики без трассировки и максимальное качество с трассировкой высокого уровня. В высоком разрешении проведен дополнительный тест при включении масштабирования FSR в режиме Ultra Quality.
The Riftbreaker
Для создания максимальной нагрузки из двух игровых бенчмарков выбран CPU Benchmark, который симулирует осаду базы с участием огромных полчищ инопланетян.
Максимальные настройки графики под DirectX 11. Дополнительно проведено сравнение с трассировкой лучей (тени среднего качества). В 1440p трассировка сочетается с FSR в режиме Ultra Quality.
The Witcher 3: Wild Hunt
Тестирование проводилось во время поездки по дороге в селение Белый Сад.
Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+ и эффекты HairWorks.
Watch Dogs: Legion
Несколько прогонов встроенного бенчмарка.
Максимальные настройки графики без трассировки, активны HD-текстуры.
3DMark
Тестирование в Time Spy и Port Royal при стандартных установках качества.
Энергопотребление
Приведены результаты по итогам измерений в семи приложениях:
- Assassin’s Creed Valhalla;
- Borderlands 3;
- Far Cry 6;
- Horizon Zero Dawn;
- Red Dead Redemption 2;
- Watch Dogs: Legion.
Для каждого отдельного приложения высчитывалось среднее значение с учетом пиковых показателей каждого прогона. Далее вычислялось среднее значение для всей группы приложений.