На ринку процесорів компанія AMD давно вже диктує свої правила, а ось з відеокартами в неї все ніяк не піде на лад. Після вдалих серій Radeon RX 6000 та Radeon RX 7000 чипмейкер вирішив зосередитися на продуктах виключно для масового користувача. Тепер новітня лінійка графічних адаптерів Radeon RX 9000 займає нішу максимум «600» доларів, тоді як в конкурента ця межа значно ширша. Ми вже знайомилися з відеокартою на базі молодшого ядра Navi 48, але без старшого представника RDNA 4 тестування було не повним, тож заповнюємо цю прогалину.
ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING
| Виробник | ASUS |
|---|---|
| Модель та сторінка продукту | TUF-RX9070XT-O16G-GAMING |
| Ядро | Navi 48 |
| Техпроцес, нм | 4 |
| Кількість потокових процесорів | 4096 |
| Базова частота, МГц | 1820 |
| Частота Boost Clock, МГц | 3060 (3080 OC Mode) |
| Шина пам’яті, біт | 256 |
| Тип пам’яті | GDDR6 |
| Швидкодія пам’яті, МТ/с | 20144 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 16 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCI‑E 5.0 (x16) |
| Виведення зображення | 3x DisplayPort 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
| Енергоспоживання, Вт | 330 |
| Габарити, мм | 330×126×62,5 |
| Вага, кг | ~1,5 |
| Середня вартість, грн | 39 299 |
Карта постачається в темній довгастій коробці з червоними гранями, на лицевій стороні якої зображено пристрій, а на зворотному боці вказані його особливості та характеристики.
В комплекті присутні документація, сертифікат якості та картка подяки, стяжка-липучка, магнітна наліпка з логотипом серії TUF та стійка-викрутка.
Дизайн карти відповідає сучасному стилю TUF Gaming, та й сама вона нічім не відрізняється від розглянутої раніше ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING. Пластиковий кожух з металевими вставками сірого кольору гармонує зі штампованою алюмінієвою задньою пластиною, на якій присутній малюнок гофрованої поверхні.
Розміри графічного адаптера складають 330×126×62,5 мм при вазі приблизно 1,5 кг. Характеристики наче на прийнятному рівні, але в маленькі корпуси відеокарта може не влізти, та й без стійки її краще не використовувати.
Для підключення моніторів присутні три роз’єми DisplayPort 2.1a та один HDMI 2.1b, хоча компанія ASUS доволі часто встановлює додаткові порти й на картах буває по два роз’єми HDMI. На внутрішньому торці є отвори з різьбою для кріплення додаткового приладдя, причому, виконані вони в металевій задній пластині.
Система охолодження складається з трьох 100-мм вентиляторів Axial-tech з 11 лопатями, які об’єднані кільцем на кінцях. В них використовуються подвійні кулькові вальниці для збільшення строку служби. Присутній напівпасивний режим, коли при малому навантаженні чи температурі вентилятори не обертаються. Радіатор складається з двох секцій, які пронизують сім теплових трубок. На задній пластині є отвори для проходження повітря.
Живлення карти здійснюється через три 8‑контактні роз’єми, які зазвичай зустрічалися лише на топових адаптерах серії Radeon, тоді як звичайним було достатньо лише двох.
ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING має два режими роботи — продуктивний та тихий, відповідний перемикач для обирання необхідного знаходиться на зворотному боці, акурат біля інтерфейсних роз’ємів.
Графічний процесор Navi 48 має 4096 потокових процесорів, 256 текстурних блоків та 128 блоків растеризації. Працює він на базовій частоті 1820 МГц з автоматичним прискоренням до 2520 МГц, а у випадку прийнятного споживання чи температури — частота взагалі може доходити до 3060 МГц. Після встановлення фірмового застосунку GPU Tweak III максимальні показники можна збільшити до 3080 МГц. Пам’ять GDDR6 загальним обсягом 16 Гбайт взаємодіє з чипом через 256-бітову шину та функціонує зі швидкістю 20,14 ГТ/с.
В реальності частоти трималися на різному рівні залежно від гри. Наприклад, в Avatar: Frontiers of Pandora коливалися в межах 2861–2916 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2898–2953 МГц, в The Last of Us були на рівні 3113–3174 МГц, а в Assassin’s Creed Mirage — 3161–3190 МГц.
Температура GPU при 20 градусах в приміщенні та у відкритому корпусі була лише 55 °C, HotSpot сягав 81 градусів, а температура пам’яті також доходила до 83 °C. Швидкість вентиляторів могла збільшуватися до 1714 об/хв при старті ігор, хоча в процесі тестування вона не перевищувала 1500 об/хв. Рівень шуму при максимальному показнику доходив до 37,6 дБ(А).
Розгін карти відбувався штатними інструментами драйвера Adrenalin, для чого здійснювався зсув частоти ядра на 250 МГц, ліміт потужності збільшувався на 10%, а частота пам’яті виставлялася на 2690 МГц.
У такому разі частота ядра в Avatar: Frontiers of Pandora була 2954–3024 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2972–3053 МГц, в The Last of Us доходила до 3322–3394 МГц, а в Assassin’s Creed Mirage взагалі 3384–3421 МГц!
Чип та пам’ять нагрілися лише на декілька градусів, а ось швидкість вентиляторів збільшилася до 1936 об/хв при запуску ігрових проєктів, тоді як в самих іграх вона не перевищувала 1700 об/хв. Рівень шуму сягав вже 41,1 дБ(А) за максимальним показником.
Характеристики відеокарт
Для порівняння візьмемо відеокарти ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio, ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT та ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.
| Відеоадаптер | ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING | ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING | MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition | ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING | MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC | MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio | ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE | MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition | ASUS PROART-RTX4070S-O12G | MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio | ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS DUAL-RX7800XT-O16G |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядро | Navi 48 | GB202 | GB203 | GB203 | GB205 | AD102 | AD103 | AD103 | AD104 | AD104 | Navi 48 | Navi 31 | Navi 32 |
| Кількість транзисторів, млн шт. | 53900 | 92200 | 45600 | 45600 | 31100 | 76300 | 45900 | 45900 | 35800 | 35800 | 53900 | 57700 | 28100 |
| Техпроцес, нм | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 5+6 | 5+6 |
| Площа ядра, кв. мм | 357 | 750 | 378 | 378 | 263 | 608 | 379 | 379 | 294 | 294 | 357 | 300+220 | 204 |
| Кількість потокових процесорів | 4096 | 21760 | 10752 | 8960 | 6144 | 16384 | 10240 | 8448 | 7168 | 5880 | 3584 | 5376 | 3840 |
| Кількість ядер RT | 64 | 170 | 84 | 70 | 48 | 128 | 80 | 66 | 56 | 46 | 56 | 84 | 60 |
| Кількість текстурних блоків | 256 | 680 | 336 | 280 | 192 | 512 | 320 | 264 | 224 | 184 | 224 | 336 | 240 |
| Кількість блоків растеризації | 128 | 176 | 128 | 96 | 80 | 176 | 112 | 96 | 80 | 64 | 128 | 192 | 96 |
| Частота ядра, МГц | 2520 | 2017 | 2295 | 2295 | 2325 | 2235 | 2295 | 2340 | 1980 | 1920 | 2170 | 2000 | 2169 |
| Частота Boost, МГц | 3060 | 2550 | 2730 | 2588 | 2610 | 2595 | 2640 | 2610 | 2535 | 2610 | 2650 | 2400 | 2475 |
| Шина пам’яті, біт | 256 | 512 | 256 | 256 | 192 | 384 | 256 | 256 | 192 | 192 | 256 | 320 | 256 |
| Тип пам’яті | GDDR6 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 20,1 | 28 | 30 | 28 | 28 | 21 | 23 | 21 | 21 | 21 | 20,1 | 20 | 19,5 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 16 | 32 | 16 | 16 | 12 | 24 | 16 | 16 | 12 | 12 | 16 | 20 | 16 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 |
| Енергоспоживання, Вт | 330 | 600 | 360 | 300 | 250 | 450 | 320 | 285 | 220 | 215 | 240 | 315 | 260 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана наступна система:
- процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.4.1 (Radeon RX 9070 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT);
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).
Цікава ситуація склалася з новітніми драйверами Nvidia (після GeForce 572.47), з якими відеокарти GeForce RTX 50 демонструють зниження продуктивності на декілька відсотків, тож порівнювати результати одних й тих самих продуктів зараз та на початку виходу цієї серії не варто.
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість знаходилася на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося за роздільної здатності 2560×1440 та 3840×2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
- Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
- God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
- Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
- Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
- Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
- The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.
Результати тестування
Assassin’s Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
Monster Hunter Wilds
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant II
Silent Hill 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
Starfield
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
3DMark
Енергоспоживання
Висновки
Нарешті ми познайомилися з топовим представником новітньої серії Radeon RX 9000. AMD провела гарну роботу над оптимізацією архітектури своїх графічних адаптерів, особливо над блоками з прискорення трасування променів — тепер їх менше, але вони продуктивніші. Звісно, при використанні променів «червоні» відеокарти все ще відстають від «зелених» опонентів і кардинальних змін треба чекати лише у наступному поколінні, принаймні так обіцяють. Попри положення в ієрархії продуктів архітектури RDNA 4 карта Radeon RX 9070 XT є конкурентом лише графічним адаптерам серії GeForce RTX 4070 Ti та RTX 5070 Ti, здебільшого для перших. Хоча, в деяких проєктах вона без проблем обходить GeForce RTX 4080 Super і навіть GeForce RTX 5080, а з розгоном — GeForce RTX 4090. Проте бувають випадки, коли й з GeForce RTX 4070 Super та RTX 5070 їй важко тягатися, тобто знову таки, все залежатиме від гри та режиму. А ось якщо глянути на споживання енергії, то стане зрозуміло, чому не вийшли продуктивніші рішення RDNA 4 — тут вже треба чекати перехід на тонший техпроцес.
Відеокарта ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING продуктивна для свого класу та відносно невелика для більшості корпусів формату ATX. Звичайні роз’єми живлення сподобаються користувачам, які хочуть зекономити на блоці живлення, але, варто пам’ятати, що їх три штуки, тож це точно має бути пристрій не початкового рівня. Карта використовує ту саму систему охолодження, що й в молодшій моделі ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING, через що вона стає шумною при максимальному навантаженні. Наявний заводський розгін можна покращити руками, але на гарний результат не слід розраховувати, бо чип Navi 48 вже давно розігнали при проєктуванні. В підсумку маємо гарний варіант для ігрового ПК з монітором Quad HD для гри на максимальних налаштуваннях графіки й навіть при вмиканні трасування променів, тоді як для моніторів 4K здебільшого доведеться вмикати технологію масштабування FSR.
Відеокарта ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 OC Edition 16GB GDDR6 була надана на тестування інтернет-магазином Artline