Каких-то пять-десять лет назад производители видеокарт в основном обращали внимание на игровые продукты, предлагая пользователям устройства с агрессивным дизайном и улучшенными характеристиками. Были в их ассортименте и обычные карты, но особого акцента на них компании не делали. С ростом популярности создания контента начали появляться и соответствующие серии видеокарт, которые имели элегантный вид и более простые характеристики, достаточные для занятия творчеством. Конечно, все это разделение продуктов условное и любое графическое устройство подойдет как для работы, так и для развлечений, но именно определенные свойства позволяют производителям позиционировать то или иное решение для разной категории пользователей. Например, геймерам предназначены видеокарты с заводским разгоном и хорошим потенциалом, способные выдать максимальный fps, тогда как для создателей контента в большинстве случаев нужна стабильность работы. Если в первом случае нас ожидают большие габариты из-за необходимости эффективной системы охлаждения, то во втором — можно рассчитывать на компактные размеры, как, например, в новой серии видеокарт Inspire компании MSI.

MSI GeForce RTX 5060 8G Inspire 2X OC

Производитель MSI
Модель и страница продукта GeForce RTX 5060 8G Inspire 2X OC
Ядро GB206
Техпроцесс, нм 5
Количество потоковых процессоров 3840
Базовая частота, МГц 2280
Частота Boost Clock, МГц 2535 (2550 MSI Center)
Шина памяти, бит 128
Тип памяти GDDR7
Скорость памяти, МТ/с 28000
Объем памяти, ГБ 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI E 5.0 (x8)
Вывод изображения 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Энергопотребление, Вт 145
Габариты, мм 204×117×41
Вес, кг 0,649
Средняя стоимость, грн 16 399

Видеокарта поставляется в маленькой коробке со светлой расцветкой, на обратной стороне которой указаны ключевые особенности и характеристики продукта.

Кроме документации и графического адаптера пользователь ничего больше внутри не найдет.

Дизайн карты простой и в то же время элегантный. С двух сторон адаптер накрыт толстыми алюминиевыми пластинами бронзового цвета без каких-либо дополнительных декоративных элементов, при этом решетки выполнены в стиле сетки Мондриана, что подчеркивает позиционирование продукта для творческих личностей. Такой строгий минимализм понравится тем, кому уже надоели агрессивные формы игровых устройств. Не хватает только полностью черной версии.

Размеры карты составляют 204×117×41 мм, что делает ее одной из самых компактных решений на базе GeForce RTX 5060. Меньше только модели с одним вентилятором или низкопрофильные. Даже MSI GeForce RTX 5060 8G Ventus 2X OC имеет почти те же габариты (короче, но при этом выше), что и новинка. Такие небольшие размеры позволяют собрать компактную систему как для игр, так и для работы.

Для подключения мониторов на карте предусмотрено три разъема DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. На задней планке имеются большие отверстия (которые почему-то уже не в стиле сетки Мондриана), что будет способствовать прохождению нагретого воздуха наружу. На внутреннем торце каких-то отверстий для крепления дополнительных принадлежностей, которые встречаются на старших адаптерах, нет.

Система охлаждения состоит из двух черных вентиляторов с семью лопастями, которые объединены кольцом на концах. Установлены они в пластиковую раму черного цвета, которую накрывает «бронзовая» пластина. Выглядит все довольно симпатично. Радиатор выполнен из массива алюминиевых пластин, который пронизывает две тепловые трубки. Как уже было сказано выше, решетки здесь делали с вдохновением от творчества нидерландского художника-абстракциониста Пита Мондриана, поэтому задняя пластина имеет прямоугольные отверстия разных размеров напротив вентилятора.

Также прямоугольные отверстия можно увидеть в верхней части задней пластины, которая накрывает пластиковую рамку системы охлаждения. Рядом с таким своеобразным декоративным элементом находится обычный 8‑контактный разъем питания.

Работает графический процессор на частоте 2280 МГц и может автоматически ускоряться до 2535 МГц, а это на 35 МГц больше, чем у обычной версии GeForce RTX 5060, что и неудивительно, так как у нас OC-модель. Хотя заводской разгон и номинальный, а запас лимита мощности отсутствует, это лучше, чем ничего. Память GDDR7 взаимодействует с чипом через 128-битный интерфейс, имеет общий объем в 8 Гбайт и функционирует со скоростью 28000 МТ/с, что соответствует референсным характеристикам.

При реальной нагрузке частота держалась на больших отметках. Например, в Avatar: Frontiers of Pandora она была на уровне 2640–2677 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2670–2700 МГц, в Assassin’s Creed Mirage доходила до 2700–2715 МГц, а в The Last of Us — до максимальных 2722–2730 МГц.

Чип нагревался до 71,2 градуса, а память — 70 градусов, корпус ПК при этом был открытым. Максимальная скорость вентиляторов составляла 2077 об/мин, а уровень шума на расстоянии от видеокарты в 35 см доходил до 39,8 дБ(А). Температура в помещении была 20 °C.

Несмотря на отсутствие увеличения лимита мощности, карту все же удалось без проблем разогнать до 2505 МГц с ускорением до 2760 МГц. Память функционировала на скорости 32000 МТ/с.

В таком случае частота держалась уже на уровне 2775–2835 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2827–2880 МГц в Cyberpunk 2077, 2880–2902 МГц в Assassin’s Creed Mirage и 2917–2932 МГц в The Last of Us.

После разгона потребление энергии и нагрев почти никак не изменились, как и скорость вентиляторов.