Продолжаем знакомиться с доступными Blackwell и рассмотрим карту MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC. Хотя уже официально анонсирована еще более доступная GeForce RTX 5050, но именно продукты на графическом процессоре GB206 будут почти месяц занимать место относительно дешевых новинок.
MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC
| Производитель | MSI |
|---|---|
| Модель и страница продукта | GeForce RTX 5060 8G Gaming OC |
| Ядро | GB206 |
| Техпроцесс, нм | 5 |
| Количество потоковых процессоров | 3840 |
| Базовая частота, МГц | 2280 |
| Частота Boost Clock, МГц | 2625 (2640 MSI Center) |
| Шина памяти, бит | 128 |
| Тип памяти | GDDR7 |
| Скорость памяти, МТ/с | 28000 |
| Объем памяти, ГБ | 8 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI‑E 5.0 (x8) |
| Вывод изображения | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Энергопотребление, Вт | 155 |
| Габариты, мм | 248×135×41 |
| Вес, кг | 0,649 |
| Средняя стоимость, грн | 16 899 |
Видеокарта поставляется в небольшой темной коробке с цветовым изображением устройства и указанными его характеристиками и особенностями.
Комплект поставки спартанский — кроме самой карты и краткой инструкции больше ничего нет.
Графический адаптер имеет упрощенный дизайн серии Gaming без каких-либо декоративных вставок с RGB-подсветкой на лицевой стороне, тогда как представители на базе GeForce RTX 5060 Ti все это имеют и не сильно отличаются в визуальном плане от современных моделей с тремя вентиляторами.
Размеры карты составляют лишь 248×135×41 мм, поэтому такую «малышку» решили не оснащать ничем лишним. RGB-подсветка присутствует лишь в верхней части — там можно увидеть название компании и дракона, которые сияют разными цветами при включенной системе. Задняя пластина металлическая, на ней также присутствует изображение дракона, но выполнено оно краской, так что здесь никакой подсветки уже нет.
Для подключения мониторов предусмотрено три разъема DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. На внутреннем торце привычных отверстий с резьбой для установки ручек нет.
Охлаждается адаптер двумя 100-мм вентиляторами с семью лопастями, объединенными кольцом на краях. Они относительно тихие, при малой нагрузке не вращаются, но в зависимости от температуры чипа могут достигать скорости 1700–1900 об/мин. На задней пластине размещены отверстия для прохождения воздуха, что должно улучшить температурный режим карты.
Питание устройства осуществляется через обычный 8‑контактный разъем, что понравится владельцам старых блоков питания.
Радиатор системы охлаждения состоит из массива горизонтально расположенных алюминиевых пластин, которые пронизывают лишь две тепловые трубки. В месте контакта пятака с графическим процессором есть утолщение, а для памяти предусмотрены толстые термопрокладки. Задняя пластина несет лишь защитную функцию.
Печатная плата небольшая и занимает более половины площади самого адаптера. Элементы на ней распаяны почти все.
Установленный чип GB206-250-A1 лишен какой-либо защитной рамки. Он взаимодействует через 128-битную шину с четырьмя чипами памяти Samsung K4VAF325ZC-SC28 общим объемом 8 Гбайт.
Система питания GPU состоит из пяти фаз, выполненных на DrMOS Alpha & Omega, тогда как для памяти предусмотрено две фазы на транзисторах.
Чип GB206 с 3840 потоковыми процессорами работает на частоте 2280 МГц и может автоматически ускоряться до 2625 МГц, но с установкой фирменного приложения MSI Center этот показатель можно увеличить до 2640 МГц. Память GDDR7 функционирует со скоростью 28 ГТ/с.
В реальных играх частота была выше и достигала 2745–2760 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2745–2767 МГц в Cyberpunk 2077, 2767–2782 МГц в Assassin’s Creed Mirage и 2797–2805 МГц в The Last of Us.
GPU нагревался до 68,8 °C, а память — до 64 °C при 22 градусах в комнате и с открытым корпусом ПК. Скорость вентиляторов достигала 1725 об/мин, а уровень шума от них составлял 35,8 дБ(А) на расстоянии 35 см от карты.
Разогнать графический процессор удалось на скромные 250 МГц, при этом лимит мощности был увеличен до 109%. Память смогла работать со скоростью 32000 МТ/с.
В таком случае частота чипа в Avatar: Frontiers of Pandora возрастала до 2992 МГц, в Cyberpunk 2077 — до 3000–3015 МГц, в Assassin’s Creed Mirage была на уровне 3022 МГц, а в The Last of Us вообще достигала пиковых 3045 МГц.
GPU даже стал прохладнее и нагревался до 67,6 °C, но это, видимо, благодаря увеличенной до 1900 об/мин скорости вентиляторов, уровень шума при этом повысился до 38,2 дБ(А), что вряд ли можно назвать тихой работой.
Характеристики видеокарт
Для сравнения с новинкой задействуем карты Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12GB, ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING, PRIME-RTX5060TI-O16G, TUF-RTX5060-O8G-GAMING, MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G, ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G и MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, которые имелись в наличии на время тестирования.
| Видеоадаптер | MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC | ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G | MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G | ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G | MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G | Acer Nitro Arc B580 OC 12GB | ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядро | GB206 | GB206 | AD104 | AD106 | AD107 | BMG-G21 | Navi 44 |
| Количество транзисторов, млн шт. | 21900 | 21900 | 35800 | 22900 | 18900 | 19600 | 28100 |
| Техпроцесс, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
| Площадь ядра, кв. мм | 181 | 181 | 294 | 190 | 159 | 272 | 199 |
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 4608 | 5888 | 4352 | 3072 | 2560 | 2048 |
| Количество ядер RT | 30 | 36 | 46 | 34 | 24 | 20 | 32 |
| Количество текстурных блоков | 120 | 144 | 184 | 136 | 96 | 160 | 128 |
| Количество блоков ROP | 48 | 48 | 64 | 48 | 48 | 80 | 64 |
| Частота ядра, МГц | 2280 | 2407 | 1920 | 2310 | 1830 | 2670 | 1902 |
| Частота Boost, МГц | 2625 | 2617 | 2610 | 2565 | 2595 | 2740 | 3324 |
| Шина памяти, бит | 128 | 128 | 192 | 128 | 128 | 192 | 128 |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Быстродействие памяти, ГТ/с | 28 | 28 | 21 | 18 | 17 | 19 | 20,5 |
| Объем памяти, ГБ | 8 | 16 | 12 | 8 | 8 | 12 | 16 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 5.0 x16 |
| Энергопотребление, Вт | 155 | 180 | 215 | 160 | 115 | 190 | 180 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарт была собрана такая система:
- процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
- память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
- драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 25.10.09.01;
- драйверы видеокарт Intel: 32.0.101.6877;
- драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5060), GeForce 576.40 (GeForce RTX 5060 Ti 16G), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).
Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость составляла 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.
Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешениях 1920×1080 и 2560×1440 с пресетами качества графики Ultra или High, что позволит сравнить результаты с картами, которые имеют ограниченный объем памяти в 8 Гбайт. Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
- Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
- God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
- Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
- Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
- Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
- The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.
Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы в целом, включая блок питания, то есть от розетки.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
Monster Hunter Wilds
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant II
Silent Hill 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
Starfield
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
3DMark
Энергопотребление
Выводы
Целесообразность Blackwell уже не раз обсуждалась, как и соответствие цены новинок их возможностям, поэтому сразу перейдем к самой карте. GeForce RTX 5060 8G Gaming OC одна из самых доступных на рынке видеокарт на базе GB206, а в активе компании MSI дешевле, пожалуй, только продукты Ventus. Новинка компактная и поместится почти в любой корпус, что вместе с малым весом позволяет обойтись без дополнительных стоек. Но у компактности есть и свой минус — размеры карты влияют на эффективность системы охлаждения, которую приходится компенсировать скоростью вентиляторов. Так что в жарких условиях карту тихой не назовешь. Обычный разъем питания позволит безболезненно провести апгрейд системы или сэкономить на покупке нового блока питания, хотя уже и доступны относительно дешевые продукты, соответствующие требованиям ATX 3.0. Также не следует забывать, что на старых системах быстродействие карты может быть ограничено из-за уменьшенного количества линий PCIe. Имеющийся заводской разгон дает определенный бонус, но увеличение рабочих частот собственными руками позволит получить еще несколько процентов производительности.
В целом, хороший вариант для неприхотливого пользователя с монитором Full HD для игры в современные проекты с высоким качеством графики, но в будущем придется переходить к более щадящим настройкам и использовать технологию масштабирования.