Характеристики видеокарт
Для сравнения с новинкой задействуем карты Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12GB, ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING, PRIME-RTX5060TI-O16G, TUF-RTX5060-O8G-GAMING, MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G, ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G и MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, которые имелись в наличии на время тестирования.
| Видеоадаптер | MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC | ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G | MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G | ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G | MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G | Acer Nitro Arc B580 OC 12GB | ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядро | GB206 | GB206 | AD104 | AD106 | AD107 | BMG-G21 | Navi 44 |
| Количество транзисторов, млн шт. | 21900 | 21900 | 35800 | 22900 | 18900 | 19600 | 28100 |
| Техпроцесс, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
| Площадь ядра, кв. мм | 181 | 181 | 294 | 190 | 159 | 272 | 199 |
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 4608 | 5888 | 4352 | 3072 | 2560 | 2048 |
| Количество ядер RT | 30 | 36 | 46 | 34 | 24 | 20 | 32 |
| Количество текстурных блоков | 120 | 144 | 184 | 136 | 96 | 160 | 128 |
| Количество блоков ROP | 48 | 48 | 64 | 48 | 48 | 80 | 64 |
| Частота ядра, МГц | 2280 | 2407 | 1920 | 2310 | 1830 | 2670 | 1902 |
| Частота Boost, МГц | 2625 | 2617 | 2610 | 2565 | 2595 | 2740 | 3324 |
| Шина памяти, бит | 128 | 128 | 192 | 128 | 128 | 192 | 128 |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Быстродействие памяти, ГТ/с | 28 | 28 | 21 | 18 | 17 | 19 | 20,5 |
| Объем памяти, ГБ | 8 | 16 | 12 | 8 | 8 | 12 | 16 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 5.0 x16 |
| Энергопотребление, Вт | 155 | 180 | 215 | 160 | 115 | 190 | 180 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарт была собрана такая система:
- процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
- память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
- драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 25.10.09.01;
- драйверы видеокарт Intel: 32.0.101.6877;
- драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5060), GeForce 576.40 (GeForce RTX 5060 Ti 16G), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).
Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость составляла 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.
Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешениях 1920×1080 и 2560×1440 с пресетами качества графики Ultra или High, что позволит сравнить результаты с картами, которые имеют ограниченный объем памяти в 8 Гбайт. Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
- Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
- God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
- Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
- Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
- Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
- The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.
Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы в целом, включая блок питания, то есть от розетки.
