Несколько месяцев назад мы уже рассматривали представителя GeForce RTX 5060 Ti производства ASUS, который принадлежал к обычной серии Prime. Теперь настал черед более производительной модели — TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING, также оснащенной 16 гигабайтами памяти. Продукты с видеобуфером в 8 Гбайт, к сожалению, пока что на тестирование не попали, зато скоро можно будет ожидать GeForce RTX 5050. Но всему свое время!

ASUS TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING

Производитель ASUS
Модель и страница продукта TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING
Ядро GB206
Техпроцесс, нм 5
Количество потоковых процессоров 4608
Базовая частота, МГц 2407
Частота Boost Clock, МГц 2662 (2692 GPU Tweak III)
Шина памяти, бит 128
Тип памяти GDDR7
Скорость памяти, МТ/с 28000
Объем памяти, ГБ 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 (x8)
Вывод изображения 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Энергопотребление, Вт 180
Габариты, мм 302×120×62
Вес, кг ~0,9
Средняя стоимость, грн 26 849

Карта поставляется в продолговатой темной коробке, на лицевой стороне которой изображено устройство, а на обратной стороне указаны все ключевые особенности и характеристики модели.

В комплекте присутствуют документация, включая сертификат качества и благодарности за выбранный продукт, магнитная наклейка, стяжка-липучка, стойка-отвертка и переходник питания с двух обычных 8‑контактных разъемов на один 12VHPWR.

Дизайн видеокарты аналогичен рассмотренной недавно модели TUF-RTX5060-O8G-GAMING и в отличие от первых продуктов современной серии TUF Gaming лишен графических элементов на задней пластине. Также на нее переехала RGB-подсветка в виде фирменного логотипа и черточек, которые пользователь вряд ли будет видеть во время работы видеокарты.

Размеры графического адаптера составляют около 302×120×62 мм, но без комплектной стойки карту лучше не использовать, иначе не избежать ее провисания после установки в корпус ПК.

Количество разъемов для подключения мониторов ограничено четырьмя, три из которых DisplayPort 2.1b, а один — HDMI 2.1b. Фирменная «фишка» из двух HDMI места здесь не нашла. На внутреннем торце присутствуют отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей вроде ручек для монтажа карты в серверные корпуса.

Охлаждается адаптер тремя 90-мм вентиляторами Axial-tech с 11 изогнутыми лопастями, объединенными на концах кольцом. В них используются двойные шариковые подшипники, что должно увеличить срок эксплуатации. При малой нагрузке на карту вентиляторы не работают и включаются только после нагрева чипа до 55 °C. Выключаются они после охлаждения GPU до 50 градусов. На задней пластине присутствуют отверстия для лучшего прохождения воздуха.

Присутствует выбор режима работы видеокарты — тихий или производительный, для чего достаточно задействовать переключатель на обратной стороне устройства.

Питание карты осуществляется через обновленный разъем 12V-2x6, который находится ближе к задней части адаптера.

При желании кожух с вентиляторами можно снять и прочистить все от пыли, включая радиатор, при этом гарантия останется действительной — пломба размещена на винтах, которые фиксируют радиатор над GPU.

Сам радиатор состоит из двух секций алюминиевых пластин, которые пронизывают пять тепловых трубок. Для GPU предусмотрена медная подошва, тогда как для памяти — металлическая рамка. Контакт с чипом обеспечивается термопастой, а микросхемы памяти и силовые элементы передают тепло через толстые прокладки.

Задняя пластина помимо защитной и декоративной функции несет также и охлаждающую, для чего в местах контакта с горячими элементами присутствуют термопрокладки, даже напротив разъема питания! Вскоре, похоже, стандартом станет присутствие в той зоне и вентилятора.

Печатная плата относительно большая, имеет много пустого места, хотя элементы фактически все распаяны.

Чип GB206-300-A1 почти квадратной формы и лишен защитной рамки. С памятью GDDR7 он взаимодействует через 128-битную шину. Восемь микросхем памяти Samsung K4VAF325ZC-SC28 размещены по четыре штуки с обеих сторон печатной платы.

Система питания графического процессора насчитывает семь фаз на базе элементов uP9646, рассчитанных на ток в 50 А. Для памяти предусмотрено две фазы, выполненных на транзисторах QN3106 и QN3104. Дроссели под нагрузкой на удивление оказались тихими.

Чип с 4608 потоковыми процессорами работает на частоте 2407 МГц с автоматическим ускорением до 2662 МГц, но после установки фирменного приложения GPU Tweak III этот показатель можно увеличить до 2692 МГц. Память функционирует со скоростью 28000 МТ/с.

Во время реальной нагрузки частота GPU равнялась 2677 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2677–2685 МГц в Cyberpunk 2077 и 2692 МГц в The Last of Us.

Чип нагревался до 62,3 градуса, а память — до 58 градусов при комнатной температуре 24 °C и с открытым корпусом ПК. Максимальная скорость вентиляторов не превышала 1320 об/мин, а уровень шума достигал лишь 33,6 дБ(А).

Разгон позволил добавить еще 375 МГц к частоте графического процессора при выставленном лимите мощности в 130 процентов. Память работала уже на скорости 32000 МТ/с.

В этом случае частоты чипа держались на уровне 3052–3060 МГц в большинстве игр, хотя иногда она прыгала до 3067 МГц, как это было в The Last of Us.

Температура GPU не изменилась, а вот память стала горячее на два градуса. Скорость вентиляторов увеличилась до 1435 об/мин, а уровень шума — до 35,6 дБ(А).