Странная ситуация сложилась с линейкой видеокарт ROG Strix — на отечественном рынке уже давно продаются другие продукты ASUS на базе новейшей серии GeForce RTX 50, а вот «совоподобные» только начали появляться. Кроме того, на данный момент в активе компании доступны лишь карты GeForce RTX 5070 (Ti), тогда как старшие Blackwell представлены только в рамках серии ROG Astral. Ждать расширения новой линейки ROG Strix более производительными моделями мы не станем, поэтому сразу перейдем к обзору доступной на данный момент новинки.
ASUS ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING
| Производитель | ASUS |
|---|---|
| Модель и страница продукта | ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING |
| Ядро | GB203 |
| Техпроцесс, нм | 5 |
| Количество потоковых процессоров | 8960 |
| Базовая частота, МГц | 2295 |
| Частота Boost Clock, МГц | 2602 (2625 OC Mode) |
| Шина памяти, бит | 256 |
| Тип памяти | GDDR7 |
| Быстродействие памяти, МТ/с | 28000 |
| Объем памяти, ГБ | 16 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI‑E 5.0 (x16) |
| Вывод изображения | 3x DisplayPort 2.1b, 2x HDMI 2.1b |
| Энергопотребление, Вт | 300 |
| Габариты, мм | 332×133×64 |
| Вес, кг | ~1,750 |
| Средняя стоимость, грн | 54 949 |
Видеокарта поставляется в продолговатой темной коробке, на которой изображено устройство и указаны его ключевые особенности и характеристики.


В комплекте имеется документация, включая инструкцию по подключению переходника питания, переходник с трех обычных разъемов на один 12HPWR, подставка-отвертка, стяжка-липучка, магнитная наклейка и линейка.
В очередном поколении видеокарт компания ASUS кардинально изменила дизайн продуктов серии ROG Strix. Теперь никакого ретро-футуризма, все современно, но без агрессивных черт. И если в прошлом поколении кожух был металлическим, то теперь он полностью пластиковый, лишь задняя пластина штампована из алюминия.


Карта размерами 332×133×64 мм занимает 3,2 слота и весит около 1,75 кг, так что без стойки в корпусе не обойтись. Благо, что она есть в комплекте. Кожух вдоль имеет плавные углы, но не настолько закругленные, как в прошлом поколении ROG Strix. Своей концепцией новинка чем-то напоминает модели ROG Astral, такая же рамка-кожух со вставкой, но здесь формы плавнее старшей серии. Присутствуют также полупрозрачные и зеркальные вставки с RGB-подсветкой, тогда как у ROG Astral лишь тоненькая полоска с RGB.




Количество разъемов для подключения мониторов не изменилось и состоит из трех DisplayPort 2.1b и двух HDMI 2.1b, что полностью удовлетворит любителей мультимониторных конфигураций. На внутреннем торце присутствуют отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей вроде кронштейнов для серверных корпусов.


Система охлаждения состоит из трех 100-мм вентиляторов Axial-Tech с двойными шариковыми подшипниками и 11 лопастями, объединенными кольцом на концах. Они начинают вращаться лишь после достижения чипом температуры 55 °C и прекращают, как только GPU остынет до 50 °C, то есть, предусмотрен полупассивный режим и при малой нагрузке или в простое мы получаем тихую систему. Во время игр скорость вентиляторов не превышает 1350 об/мин, а уровень шума составляет 36,5 дБ(А), что находится в комфортных пределах. Правда, это с открытым корпусом и при температуре 22 °C в помещении, а в других условиях все будет иначе. Радиатор состоит из испарительной камеры и двух массивов алюминиевых пластин, которые пронизывают восемь тепловых трубок. Задняя пластина имеет отверстия для прохождения воздуха, что должно улучшить температурный режим карты и циркуляцию внутри ПК.


Возле разъема 12V2x6 присутствуют два коннектора для подсоединения вентиляторов с ШИМ-управлением и переключатель режимов работы видеокарты.
Новинка базируется на чипе GB203 с 8960 потоковыми процессорами, который работает на частоте 2295 МГц с автоматическим ускорением до 2602 МГц, но после установки приложения GPU Tweak III этот показатель можно будет увеличить до 2625 МГц. Память GDDR7 взаимодействует с GPU через 256-битную шину, имеет общий объем в 16 Гбайт и функционирует со скоростью 28000 МТ/с.



В реальности чип работал, например, с частотой 2842 МГц в Assassin’s Creed Mirage, 2827–2835 МГц в Cyberpunk 2077 и 2857 МГц в The Last of Us.



Температура GPU не превышала 63,3 градуса (22 °C в помещении), скорость вентиляторов доходила до 1345 об/мин, а уровень шума был 36,5 дБ(А) на расстоянии 35 см от карты. Неплохой результат, особенно, если вспомнить о тихой работе дросселей под нагрузкой.


Разогнать карту удалось на 300 МГц по чипу при увеличенном лимите мощности до максимальных 109%, при этом память смогла функционировать со скоростью 32000 МТ/с.

Теперь частота чипа достигала 3127 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 3136–3142 МГц в Assassin’s Creed Mirage и 3150 МГц в The Last of Us.



В этом случае GPU нагревался лишь до 64,4 градуса, что было достигнуто увеличением скорости вентиляторов до 1480 об/мин. Естественно, уровень шума также повысился — до 38,4 дБ(А), что все равно находится в комфортной зоне.




