Накануне Nvidia показала демонстрационный ролик Ocean, в котором используются новые шейдеры из одиннадцатой версии DirectX. Их применение позволяет значительно повысить скорость выполнения FFT (быстрого преобразования Фурье) с помощью графического процессора, что в частности позволяет создавать в играх более реалистичную воду.
Двадцатисекундный видеоролик с переливающимися во время заката волнами желательно смотреть в HD-качестве.
Nvidia Ocean demo – первый взгляд на DirectX 11
07.04.2009 08:06