Компания NVIDIA продолжает обновлять модельный ряд. Все новинки пятисотой серии являются доработанными старыми решениями. Основная работа инженеров была направлена на оптимизацию структуры GPU так, чтобы уменьшить токи утечки и поднять их энергоэффективность. Это позволило обновленным GF100 и GF104 в лице GF110 и GF114 продемонстрировать неплохой прирост производительности благодаря повышенным частотам и дополнительным вычислительным блокам, которые были неактивны у предшественников.
Новый GeForce GTX 550 Ti создавался по этой же схеме. Это улучшенный и разогнанный
GeForce GTS 450. Но в отличие от того же
GeForce GTX 460 с 336 потоковыми процессорами, который превратился в
GTX 560 Ti с 384 потоковыми процессорами, у графического процессора GF106 изначально были активны все вычислительные блоки.
| Видеоадаптер |
GeForce GTX 560 Ti |
GeForce GTX 550 Ti |
GeForce GTX 460 1024MB |
GeForce GTX 460 768MB |
GeForce GTX 460 SE |
GeForce GTS 450 |
| Ядро |
GF114 |
GF116 |
GF104 |
GF104 |
GF104 |
GF106 |
| Количество транзисторов, млн. шт |
1950 |
1170 |
1950 |
1950 |
1950 |
1170 |
| Техпроцесс, нм |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
| Площадь ядра, кв. мм |
332 |
228 |
332 |
332 |
332 |
228 |
| Количество потоковых процессоров |
384 |
192 |
336 |
336 |
288 |
192 |
| Количество текстурных блоков |
64 |
32 |
56 |
56 |
48 |
32 |
| Количество блоков рендеринга |
32 |
24 |
32 |
24 |
32 |
16 |
| Частота ядра, МГц |
822 |
900 |
675 |
675 |
650 |
783 |
| Частота шейдерного домена, МГц |
1644 |
1800 |
1350 |
1350 |
1300 |
1566 |
| Шина памяти, бит |
256 |
192 |
256 |
192 |
256 |
128 |
| Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
| Частота памяти, МГц |
4008 |
4104 |
3600 |
3600 |
3400 |
3608 |
| Объём памяти, МБ |
1024 |
1024 |
1024 |
768 |
1024 |
1024 |
| Поддерживаемая версия DirectX |
11 |
11 |
11 |
10 |
10 |
11 |
| Интерфейс |
PCI-E 2.0 |
PCI-E 2.0 |
PCI-E 2.0 |
PCI-E 2.0 |
PCI-E 2.0 |
PCI-E 2.0 |
| Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт |
170 |
116 |
160 |
150 |
150 |
106 |
А вот возможности по работе с памятью оказались ограничены. Еще перед анонсом GeForce GTS 450 в Интернете мелькали слайды, на которых было запечатлено три 64-битных контроллера в GPU, хотя в итоге у карты оказалась обычная 128-битная шина. Но все-таки изначально предусматривался 192-битный интерфейс, и у GeForce GTX 550 Ti он задействован полностью. Соответственно, и число блоков ROP увеличилось с 16 до 24. В остальном же GF116 не отличается от GF106 — 192 потоковых процессоров и 32 TMU.
Видеокарта оснащается не 768 МБ или 1536 МБ видеопамяти, а 1024 мегабайтами. Контроллер памяти может работать с чипами разной плотности. Стандартная видеокарта оснащается четырьмя микросхемами по 128 МБ и двумя по 256 МБ.
Рабочая частота памяти увеличена с 3608 МГц до 4104 МГц (разница в 13,7%). Обновленный GPU GF116 работает уже на 900/1800 МГц вместо 783/1566 МГц (разница в 15%). Согласно данным самой NVIDIA все эти улучшения позволили поднять производительность в среднем на 20%, в некоторых приложениях даже на 30%. При таком значительном росте производительности энергопотребление выросло не намного. Уровень TDP достигает 116 Вт, что лишь на 10 Вт больше чем у GeForce GTS 450.