Оверклокинг. Только слепой не увидит различий! О проекте      Вакансии      Реклама     
 
www.overclockers.ua
Новости Процессоры Системы охлаждения Периферия Спецификации
Обзоры Материнские платы Корпуса и БП Игры Моддинг
Блоги Память Накопители Игровые новости Аналитика
Файловый архив Видеокарты Мобилити Софт Конференция

 Поиск
 
расширенный поиск

 Рассылка
 
 

Подробнее о рассылке

 Интересное
Prolimatech Megahalems - один из лучших воздушных кулеров, способный охладить любой процессор
Skeleton - скелет для компьютера. Необычный
и оригинальный корпус
от Antec
Deus Ex: Human Revolution
Новая эра человечества. Технологии и импланты. Взлет и падение цивилизации.
 Популярные материалы
 
Новости:
Nvidia может отозвать видеокарты GeForce GTX 690/680/670?!
Unreal Engine 4 всё ближе
Kirov reporting! У видеокарты Nvidia GK110 будет 2880 шейдеров
В GTA V будет много лодок и вертолетов?
Bulldozer напомнил о себе: 8373 МГц на процессоре AMD FX-8120

 
Обзоры и статьи:
Без излишеств. Обзор и тестирование материнской платы ASUS P8Z68-V LX
ASUS P8Z77-M Pro. Компактная игровая плата нового поколения
Встречаем GeForce GTX 550 Ti. Обзор и тестирование MSI N550GTX-Ti Cyclone II на его базе
ASUS HD7950-DC2T-3GD5: холодный и тихий Radeon HD 7950
Чипсеты Intel. Седьмой сезон. Бонус: материнская плата MSI Z77A-GD65




Новости в RSS

Следите за нами в Twitter









Rambler's Top100
Главная » Игры » Шерлок Холмс: Секрет Ктулху

Шерлок Холмс: Секрет Ктулху

23.09.2007 |  wolfsanek | Обсудить в форумеобсудить версия для печативерсия для печати

Выход удачной атмосферной игры «Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth» разбудил интерес к творчеству Г.Лавкрафта не только у многих игроков, но и разработчиков. Мрачные мистические рассказы этого автора уже дали идеи для многих фильмов, а теперь тематика его произведений активно используется в игровой индустрии. Вот только зачастую у разработчиков выходят низкопробные поделки недостойные внимания. Пытаясь эксплуатировать прибыльное имя, нам подсовывают халтуру, наподобие «Anderson & the Legacy of Cthulhu» .

Примерно такого же я ожидал и от новой игры франко-украинской компания Frogwares. Когда я в первый раз прочитал название игры, надо признаться, это вызвало у меня улыбку. Кто бы мог додуматься соединить воедино таких разных персонажей? Поистине битва XIX века: точный логический ум против древнего божества и магии :). Но мои ожидания и сарказм оказались преждевременными.

Игра начинается с разговора скучающего сыщика и его товарища доктора Ватсона. Все лидеры преступного мира уже повержены, жизнь в Лондоне спокойна и однообразна. И, казалось бы, нет уже достойного и интересного дела, способного заинтересовать Шерлока Холмса. Так лениво и ненавязчиво начинает развиваться сюжет игры. Собрав несколько предметов и пообщавшись с парочкой персонажей, нам предлагают помочь в деле поиска пропавшего слуги одного из пациентов доктора Ватсона. Пустяковое, казалось бы, дело, но именно с этой ниточки и начинается наш путь к мировому заговору.



После недолгих поисков нам откроются следы ужасного преступления. Окровавленные трупы и тайные культы – совсем непривычные вещи для чопорной старушки Англии.



В поисках разгадки мы отправимся в путешествие и в другие части света. Перед нами откроются огромные масштабы поистине всемирного заговора. Тайные последователи древнего бога Ктулху хотят призвать его в наш мир, дабы он воцарил свое царство хаоса. Но вот только не рассчитали они, что придется иметь дело с Шерлоком Холмсом, и нам, в его лице, предстоит остановить все это безобразие.

После того как мы покинем британские берега, вялый игровой процесс преобразится и оживится. Нам придется побывать в больнице-тюрьме доктора-садиста, бегать от купленной американской полиции, попутно расследуя новые преступления, связанные с основным делом.

Опрос свидетелей, сбор улик – именно этим придется заниматься большую часть времени. Перед нами почти классический квест. Без ненавистного «пиксельхантинга» не обошлось. Конечно, в данной игре он не возводится в основополагающий двигатель игрового процесса. Большинство активных объектов заметны сразу, остается лишь совершить с ними правильные действия. Но не всегда, обследуя тело или отпечаток, заметишь необходимую деталь. Данную деталь следует отметить кликом мыши, после чего Холмс сделает замечание или вывод.





Собрав информацию, в мини-лаборатории мы можем провести исследование найденных улик, например, узнать состав неизвестного порошка или найденного клочка ткани.



Найденные по ходу игры предметы будут собираться в нашем инвентаре. Комбинируя их можно получить что-то новое, некоторые из этих объектов мы будем использовать с окружением.



Холмс сам делает нужные выводы на основе обнаруженных улик. Наша задача просто найти все предметы на локации и перейти к новой части игры. Все нужные выводы сыщик сделает и без нашего участия. Но поломать голову дадут и игрокам. В определенные моменты перед нами станет вопрос, куда ехать в наших поисках, в какой район Лондона или в какую страну отправиться. Догадываться об этом нам придется на основе найденных улик и записей. Будут и головоломки из комбинаций различных предметов для открытия двери или замка, которые решаются довольно просто при наличии всех необходимых компонентов в инвентаре. А вот с математическими шарадами, которые также присутствуют в игре, дела обстоят тяжелее. Из последовательности цифр вычислить необходимый шифр, в принципе, несложно, но для начала надо разгадать необходимый алгоритм, над которым придется поломать голову.

Играть мы будем с видом от первого лица, что довольно необычно для игр данного жанра. Сюжет позволит нам поиграть как за известного сыщика, так и за его спутника доктора Ватсона. В определенные моменты игра сама будет менять роли. Если Холмс попал в затруднительное положение, то в роли Ватсона мы будем пытаться ему помочь.

Локации пусты и безжизненны. Пустой Лондон поражает. Да и графика в игре устарела на пару лет. Хотя некоторые уровни смотрятся очень симпатично, особенно Луизиана. Новый Орлеан особняком стоит от безжизненных пустых улиц того же Лондона, благодаря насыщенному дизайну уровня и детализации.







Но возможностей графического движка вполне хватает, чтобы подчеркнуть мрачную гнетущую атмосферу, ведь большая часть игры проходит в ночное время или в подземельях.











Но если разработчики пытались такими сценами нагнать страху, то у них это явно не вышло. Ничего страшного или жуткого в игре вы не найдете. Вышла простая детективная история в мрачноватом антураже.

Анимация персонажей не самая лучшая. Но даже на реализованном уровне лица главных героев неплохо подчеркивают эмоции. Желая придать Холмсу внешнюю невозмутимость, разработчики практически лишили его каких либо эмоций, поэтому его однообразное лицо немного надоедает. Зато его извечный спутник Ватсон более импульсивный и активный персонаж с живой мимикой и жестикуляцией.





Но все же герои вышли довольно харизматичными, и во многом это заслуга хорошей русской озвучки. Конечно, привычнее было бы услышать, как Шерлок Холмс говорит голосом Ливанова, но и в имеющемся варианте, даже без известной хрипотцы, он отлично подходит к литературному образу. Редкие, но острые, шуточки и комментарии сыщика по поводу сложившейся ситуации, добавляют персонажу колорита. Вовремя вставленная фраза «элементарно, Ватсон!» (ставшая уже нарицательной), или остроты по поводу «дружелюбной» Америки вызывают улыбку. Персонаж очень четко соответствует литературному прототипу по манере общения и поведения.

Но если над главными героями разработчики отлично поработали, то другие персонажи напоминают безжизненные куклы, с неестественными движениями и мертвым выражением лица.

С игрой ставится драйвер PhysX, но для чего он необходим так и осталось тайной… В игре встречаются всего пару объектов, которые наделены хоть какой-то физической моделью поведения. И то, тяжелый котел ведет себя как картонная коробка. Все прочие объекты и окружение в целом полностью статичны, так что если игра и поддерживает физический ускоритель, то он здесь абсолютно не нужен.

Не обладая выдающейся графикой или оригинальностью, игра все же постепенно затягивает. А секрет, в общем-то, довольно прост. Есть два отличных первоисточника – произведения Конан Дойля и Лавкрафта. Сочетая их в одном литературном «винегрете», игра отлично держит баланс между трезвым материализмом Холмса и безумием Лавкрафтовской придуманной вселенной. Хотя все эти мифические персонажи не только выдуманы, ведь они упоминались еще в Шумерской мифологии. Возможно, поэтому до сих пор произведения Лавкрафта пользуются спросом. Не яркая фантазия или больное воображение помогли автору создать все эти гнетущие мрачные образы, а вера в их реальность. К сожалению, игра эту атмосферу абсолютно не передает. Никакого ужаса, ощущения страха или безумия, чем был пропитан уже упоминавшийся «Call of Cthulhu», здесь нет. Основной акцент в игре сделан на других персонажей. И если бы не мистический оттенок происходящих событий, то вышел бы классический детектив.

Без лишнего пафоса, простенько и со вкусом – так можно охарактеризовать данную игру. Отлично проработанные запоминающиеся образы главных героев, неплохой сюжет и обилие загадок. Слабенькая графика огорчает, но как говорится не графикой единой… Неплохая история способная увлечь на несколько вечеров. Любителям квестов придется по вкусу.



Оцените материал
очень плохо плохо средне хорошо отлично

Обсудить в форуме





 
Главная | Новости | Процессоры | Материнские платы | Память | Видеокарты | Системы охлаждения
Корпуса и БП | Накопители | Мобилити | Периферия | Сети | Моддинг | Софт | Игры
Спецификации | Конференция | Блоги | Ссылки | О проекте | Вакансии | Реклама
© 2006-2012 Overclockers.ua

Копирование любых материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации