Обзор и тестирование MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G. Знакомимся с Turing без тензорных ядер

Компания NVIDIA продолжает расширять семейство видеокарт на базе новой архитектуры Turing. Старший сегмент уже заполнен новыми решениями, где GeForce RTX 2060 является младшей моделью с поддержкой всех новых технологий. В бюджетном сегменте, как и ожидалось, представлены решения без аппаратного ускорения трассировки лучей. Эту линейку видеокарт открывает GeForce GTX 1660 Ti, с которой мы познакомимся в данном обзоре.

GeForce GTX 1660 Ti

Маркировка GeForce GTX 1660 Ti отличается от привычной нумерации, что может внести небольшую путаницу. При этом индекс новой видеокарты явно намекает на то, что это замена для GeForce GTX 1060 из прошлого поколения Pascal. И для новой видеокарты обещан прирост до 50% относительно GeForce GTX 1060, что весьма серьезное ускорение на фоне схожести некоторых технических характеристик.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

В основе GeForce GTX 1660 Ti лежит графический процессор TU116, который по структуре сильно напоминает TU106, но имеет определенные упрощения. GPU насчитывает три кластера GPC, в каждом четыре модуля TPC по 2 SM или 8 SM на один кластер. У TU116 больше SM на кластер. И если у TU116 всего 36 SM, то в новом чипе их 24.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

TU116

Структура самого SM осталась без кардинальных изменений, но исчезли блоки RT и тензорные ядра. Поэтому GeForce GTX 1660 Ti (и все остальные модели новой серии) не поддерживают аппаратное ускорение трассировки лучей, сглаживание DLSS и возможные будущие технологии на базе глубокого обучения. Но трассировка в данном случае вообще не принципиальна, поскольку технология ресурсоемкая, и нормально играть с такими эффектами позволяют только топовые графические ускорители. В остальном, все стандартно для Turing — 64 потоковых процессора CUDA и 4 текстурных блока. Всего в активе GeForce GTX 1660 Ti 1536 потоковых процессора, а у GeForce RTX 2060 на TU106 это 1920 потоковых процессора.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

Если сравнивать с прошлым поколением, то GeForce GTX 1060 имел GPU с 1280 потоковыми процессорами, а видеоадаптер GeForce GTX 1070 оперировал уже 1920 процессорами. Также мы имеем 96 текстурных блоков против 80 у GeForce GTX 1060. При этом GeForce GTX 1660 Ti сохраняет 192-битную шину и 6 ГБ видеопамяти. Объем кэш-памяти L2 в TU116 достигает 1536 КБ против 480 КБ у GP106. То есть по всем признакам должно быть заметное ускорение относительно GeForce GTX 1060. Если же сравнивать GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060, то у старшего товарища больше функциональных блоков, плюс кэш L2 3072 КБ даже с урезанным ядром TU106.

Обновленная структура кэша с унифицированным доступом к L1 и кэшу текстур позволяет эффективнее работать конвейеру TPC.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

Новый GPU адаптирован под актуальные вычислительные нагрузки. Современные игры часто сочетают вычисления с плавающей запятой (FP) и целочисленные вычисления (INT). К примеру, в Shadow of the Tomb Raider из 100 исполняемых инструкций примерно 38 относится к целочисленным операциям. В Pascal требовалась последовательная обработка инструкций вычислительными ядрами CUDA. Теперь каждый вычислительный блок FP имеет сопутствующий блок для вычислений INT, что позволяет SM одновременно выполнять по 64 инструкции каждого типа. А если требуются вычисления меньшей точности FP16, то SM задействует все вычислительные мощности, выполняя одновременно 128 инструкций.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

В итоге GeForce GTX 1660 Ti имеет ряд базовых преимуществ над GeForce GTX 1060, которые касаются не только наращивания числа вычислительных блоков, но и оптимизации вычислений и улучшение структуры кэша.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

Также поддерживается технология Variable Rate Shading (VRS), которая регулирует качество заполнения разных фрагментов сцены. В частности, речь идет о Motion Adaptive Shading и Content Adaptive Shading. Применение Motion Adaptive Shading регулирует скорость шейдинга в зависимости от движения объектов, например, можно упростить отрисовку смазанных частей экрана в гоночных играх при высоких скоростях. Content Adaptive Shading изменяет скорость шейдинга для фрагментов, слабо меняющих цвет и положение между кадрами. Adaptive Shading уже имеет реализацию в игре Wolfenstein II: The New Colossus, где позволяет немного увеличить общую производительность.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

Логично, что наибольшее преимущество GeForce GTX 1660 Ti над старыми видеокартами будет в новых играх. Поэтому заявленные +50% вполне вероятны, но не везде. И если опираться на данные NVIDIA, то столь существенный разрыв можно наблюдать в Wolfenstein II, в Shadow of the Tomb Raider и Black Ops 4 будет около 40%, а в большинстве игр разница 20–30%.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

Для GeForce GTX 1660 Ti установлена базовая частота ядра 1500 МГц при среднем Boost Clock 1770 МГц, и это не сильно отличается от частотной формулы GeForce GTX 1060. Память набрана микросхемами GDDR6 с эффективной частотой 12 ГГц, что обеспечивает серьезный рост пропускной способности памяти относительно GeForce GTX 1060 с памятью 8 ГГц.

Переход на 12-нм техпроцесс позволил уменьшить энергопотребление GPU. Для GeForce GTX 1660 Ti заявлен TDP в 120 Вт, что на уровне предшественника Pascal. Отказ от специальных блоков RT и тензорных ядер серьезно экономит транзисторный бюджет, поэтому новый GPU заметно экономичнее старших чипов Turing. И GeForce GTX 1660 Ti может стать самым энергоэффективным решением в новом семействе видеокарт.

Видеоадаптер GeForce RTX 2060 GeForce GTX 1660 Ti GeForce GTX 1070 Ti GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1060
Ядро TU106 TU116 GP104 GP104 GP106
Количество транзисторов, млн. шт 10800 6600 7200 7200 4400
Техпроцесс, нм 12 12 16 16 16
Площадь ядра, кв. мм 445 284 314 314 200
Количество потоковых процессоров CUDA 1920 1536 2432 1920 1280
Количество текстурных блоков 120 96 152 120 80
Количество блоков рендеринга 48 48 64 64 48
Частота ядра Base, МГц 1365 1500 1607 1506 1506
Частота ядра Boost, МГц 1680 1770 1683 1683 1709
Шина памяти, бит 192 192 256 256 192
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 14000 12000 8000 8000 8000
Объём памяти, ГБ 6 6 8 8 6
Поддерживаемая версия DirectX 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1)
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 160 120 180 150 120

Среди преимуществ GeForce GTX 1660 Ti — обновленный блок кодирования видео NVENC. В Turing улучшено качество кодирования видео HEVC и H.264, появились новые режимы, включая поддержку HDR 10/12 bit VP9 и возможность кодирования H.265 (HEVC) 8K со скоростью 30 кадров в секунду. NVIDIA сотрудничает с разработчиками OBS, чтобы обеспечить эффективную работу своих видеокарт в программе для стриминга. С GeForce GTX 1660 Ti вы можете обеспечить трансляцию потокового видео силами видеокарты.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

NVIDIA не представила эталонную референсную версию, поэтому со старта доступно много GeForce GTX 1660 Ti разного дизайна и с разным типом охлаждения. Многие новинки напоминают представителей серии GeForce GTX 1060, что вполне естественно, ведь требования к охлаждению у них одинаковы.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

К нам на обзор попала одна из топовых модификаций новой видеокарты в исполнении MSI. Это позволит оценить потенциал старших версий GeForce GTX 1660 Ti.