За останні п’ять років ми вже звикли, що новітні молодші моделі відеокарт дорівнюють або є кращими за топових представників минулого покоління, але не цього разу. Карти Blackwell лише трохи обходять своїх попередників, крім GeForce RTX 5090, яка демонструє гарну продуктивність. Ось тільки якою ціною це далося, ми спробуємо з'ясувати при тестуванні новинки.

Blackwell

В новому поколінні відеокарт Nvidia вирішила сконцентруватися на ШІ-можливостях графічних процесорів, а не просто збільшувати грубу силу новинок. Архітектура Blackwell спирається на нейронний рендеринг та здатність використовувати генеративний штучний інтелект для створення кадрів. І цьому сприятиме п’яте покоління тензорних ядер, тож технологія масштабування DLSS очікувано отримала нову версію, яка має кращу продуктивність за минулу. Але пересічного користувача більше хвилює, що ж там під капотом, ніж ефемерні можливості по генерації зайвих кадрів, тож перейдемо до фізичних характеристик нових GPU.

Ядра Blackwell виконані на базі обкатаного 5-нм техпроцеса TSMC, що ніяк не вплинуло на площу кристалів, крім старшої версії GB202, яка містить тепер 92,2 мільярда транзисторів, і 750 кв. мм робить цей настільний графічний процесор одним з самих великих в активі Nvidia. Крім того, Blackwell став першим сімейством відеокарт з підтримкою шини PCI Express 5.0 та пам’яті GDDR7.

Відеоадаптер GeForce RTX 5090 GeForce RTX 5080 GeForce RTX 5070 Ti GeForce RTX 5070 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 Super GeForce RTX 4070 Ti Super GeForce RTX 4070 Super GeForce RTX 4070
Ядро GB202 GB203 GB203 GB205 AD102 AD103 AD103 AD104 AD104
Кількість транзисторів, млн шт. 92200 45600 45600 31000 76300 45900 45900 35800 35800
Техпроцес, нм 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Площа ядра, кв. мм 750 378 378 263 608 379 379 294 294
Кількість потокових процесорів CUDA 21760 10752 8960 6144 16384 10240 8448 7168 5880
Кількість ядер RT 170 84 70 48 128 80 66 56 46
Кількість тензорних ядер 680 336 280 192 512 320 264 224 184
Кількість текстурних блоків 680 336 280 192 512 320 264 224 184
Кількість блоків растеризації 176 112 96 64 176 112 96 80 64
Базова частота ядра, МГц 2017 2295 2300 2165 2235 2295 2340 1980 1920
Частота Boost, МГц 2407 2617 2452 2510 2520 2550 2610 2475 2475
Шина пам’яті, біт 512 256 256 192 384 256 256 192 192
Тип пам’яті GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X
Частота пам’яті, ГГц 28 30 28 28 21 23 21 21 21
Обсяг пам’яті, ГБ 32 16 16 12 24 16 16 12 12
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI-E 5.0 PCI-E 5.0 PCI-E 5.0 PCI-E 5.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0
Потужність, Вт 575 360 300 250 450 320 285 220 200
Дата виходу 30 січня 2025 30 січня 2025 20 лютого 2025 5 березня 2025 12 жовтня 2022 31 січня 2024 24 січня 2024 17 січня 2024 13 квітня 2023
Ціна MSRP, $ 1999 999 749 549 1599 999 799 599 599

Старша відеокарта GeForce RTX 5090 виконана на базі чипа GB202 та містить 21760 потокових процесорів, що на 30 відсотків більше, ніж у попередника. Пропорційно збільшилася кількість й інших блоків. Текстурних та тензорних тепер по 680 штук, ядер прискорення трасування променів стало 170 штук, а ось кількість блоків растеризації не збільшили й вони залишилися на тому самому рівні, а саме 176 штук. Працюють всі ці блоки на частоті 2017 МГц з автоматичним прискоренням до 2407 МГц. Шину пам’яті розширили до 512 біт, а обсяг новітньої пам’яті GDDR7 довели до 32 Гбайт, що занадто навіть для роздільної здатності 4K, але актуально для роботи з ШІ-програмами. Функціонує пам’ять зі швидкістю 28 ГТ/с. Використання старого техпроцесу не сприяло економічності новим GPU, тож рівень споживання GeForce RTX 5090 доходить до 575 Вт, а в нереференсних й того більше! Ціна новинки відповідає її потужності — $1999, але карт немає навіть за ціною виробників-партнерів Nvidia, яка вище на 200–300 доларів.

GeForce RTX 5080 має ядро GB203 з 10752 потоковими процесорами, що на тлі GeForce RTX 4080 Super виглядає не дуже. Кількість блоків також малопомітно збільшена: текстурних та тензорних — до 336, блоків RT стало тепер на чотири більше, тобто 84. Працює GPU на базовій частоті 2295 МГц з прискоренням до 2617 МГц. Шина та обсяг пам’яті без змін й складають 256 біт та 16 Гбайт відповідно, лише тип став новітнім GDDR7, а швидкість дорівнює 30 ГТ/с. Звісно, такого обсягу буде недостатньо для гри у 4K, бо сучасні проєкти навіть зараз вже потребують до 14 Гбайт і навіть більше, а через рік можна й не гадати скільки буде. Споживання новинки зросло до 360 ватів, тоді як ціна залишилася на тому ж рівні — 999 доларів. Ця й топова карта вже поступили у продаж, хоча й «паперовий», тоді як наступні почнуть реалізовуватися через деякий час.

Для GeForce RTX 5070 Ti використовується той самий чип, що й в старшій моделі, але кількість потокових процесорів зменшена до 8960 штук, що на 512 більше, ніж у попередника минулого покоління з приставкою Super. Тут також інші блоки мінімально зросли у кількості. Текстурних й тензорних стало 280, а блоків прискорення променів — 70. Працює чип на частоті 2300 МГц з автоматичним прискоренням до 2617 МГц. Обсяг пам’яті GGDR7 дорівнює 16 Гбайт, які взаємодіють з GPU через 256-бітову шину, швидкість при цьому складає 28 ГТ/с. Споживання карти сягає 300 Вт, а її ціна — 749 доларів, що менше, ніж в моделі минулого покоління. В магазинах карта стане доступна з 20 лютого цього року.

Ну й остання, поки що, новинка — GeForce RTX 5070. Ця відеокарта трохи краща за GeForce RTX 4070, але сильно поступається характеристикам Super-варіанту минулого покоління. Кількість потокових процесорів тут лише 6144 штуки, тоді як в GeForce RTX 4070 Super було 7168. Використано чип GB205, що також має 192 текстурних та тензорних блоки, 64 блоки растеризації та 48 ядер RT, які працюють на частоті 2165 МГц з прискоренням до 2510 МГц. Пам’ять GDDR7 обсягом 12 Гбайт зі швидкістю 28 ГТ/с обмежена 192-бітовою шиною. Споживати карта буде 250 ватів, коштувати — лише 549 доларів, а поява в магазинах відбудеться з 5 березня цього року.

MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC

Своє знайомство з Blackwell почнемо  з потужної моделі з заводським розгоном на базі ядра GB202 — GeForce RTX 5090.

Виробник MSI
Модель та сторінка продукту GeForce RTX 5090 Suprim SOC
Ядро GB202
Техпроцес, нм 5
Кількість потокових процесорів 21760
Базова частота, МГц 2017
Частота Boost Clock, МГц Gaming Mode: 2565 (2580 MSI Center)
Silent Mode: 2512 (2527 MSI Center)
Шина пам'яті, біт 512
Тип пам'яті GDDR7
Частота пам'яті, МГц 28000
Обсяг пам'яті, ГБ 32
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI-E 5.0 (x16)
Виведення зображення 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Енергоспоживання, Вт 600/575
Габарити, мм 355 x 135 x 72
Вага, кг 2,84
Середня вартість, грн ???

Відеокарта постачається у великій світлій коробці з відкидною кришкою, на якій вказана лише назва серії продуктів, а пристрій та його ключові особливості можна побачити на зворотному боці.

Комплект постачання стандартний та крім інструкції, перехідника живлення й підпірки нічого немає. Перехідник з чотирьох звичайних 8-контактних роз’ємів на 12VHPWR має жовту зону на новітньому конекторі, що має допомогти при під’єднанні до карти — якщо не видно цієї частини роз’єму, то він вставлений до кінця й можна не хвилюватися про якість контакту. Підпірка нового типу, фіксується поворотом частини корпусу та в цілому непогана на вид.

Відеокарта належить топовій серії Suprim, тож виглядає відповідно. Дизайн має риси пристроїв як минулого покоління, так й ще старішого й нагадує оброблені грані діаманту, що підкреслює статус продукту.

Карта доволі габаритна та має розміри 355x135x72 мм при вазі майже 3 кг, тож без стійки тут не обійтися. Якщо порівняти з великим представником минулої серії, то новинка виявиться ще більшою.

Кожух системи охолодження має як металеві, так й пластикові деталі, як й задня пластина, але в цілому пристрій відчувається монолітним й гарно виконаним.

З декоративних елементів з підсвіткою присутня пластина з назвою Suprim зверху у передній частині карти та ще одна маленька з логотипом серії в задній частині.

Використання новітнього швидкісного інтерфейсу призвело до змін у зовнішньому вигляді роз’єму PCI Express і деякі контакти та групи мають розширені площадки у передній частині.

Для під’єднання моніторів присутній стандартний набір з трьох роз’ємів DisplayPort та одного HDMI. На внутрішньому торці карти є отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт ручок чи стійок.

Охолодження графічного адаптера забезпечують три 105-мм вентилятори із семи лопатями та кільцем на їх кінцях. Працюють вони відносно тихо, але це справедливо для відкритого стенду, тоді як у закритому корпусі все може бути навпаки. В задній частині пластини на зворотному боці є решітка для проходження повітря.

Під кожухом системи охолодження ховається дуже великий масив тонких алюмінієвих пластин, який й вплинув на розміри пристрою, при цьому сама друкована плата займає трохи більше як половину всієї площі адаптера.

Якщо рівень шуму не задовольнить користувача, він може перемкнути режим функціонування GeForce RTX 5090 Suprim SOC з ігрового на тихий, для чого є відповідний перемикач на зворотній стороні.

Живлення на карту подається через покращений роз’єм 12VHPWR, який знаходиться по центру. При тестуванні якихось проблем з ним не було, хоча кабель від блока живлення за два роки побачив вже не одну відеокарту.

Функціонує GPU на частоті 2017 МГц з автоматичним прискоренням до 2565 МГц, та після встановлення фірмового застосунку MSI Center, цей показник можна буде збільшити до 2580 МГц. В Silent Mode частота обмежена 2512 МГц (2527 МГц з MSI Center), але це все одно більше стандартних 2407 МГц. Пам’ять GDDR7 з чипом взаємодіє через 512-бітову шину та має загальний обсяг у 32 Гбайт й працює на швидкості 28 ГТ/с. Ліміт потужності встановлений максимальний, тобто 600 Вт.

В реальних іграх частота графічного процесора сягала більших значень, а саме 2737–2805 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2715–2812 МГц в Star Wars Outlaws, 2820–2865 МГц в Cyberpunk 2077 та 2857–2880 МГц в Assassin's Creed Mirage.

Температура GPU була на рівні 64,2 °C, а пам’яті — 66 градусів, швидкість вентиляторів дорівнювала 1580 об/хв. Показники самої гарячої зони тепер недоступні, мабуть, щоб не шокувати користувачів, тим паче якщо подивитися на споживання карти, яке сягало цілих 617 ватів! Ох не той керогаз пан Хуанг витяг з духовки, ох не той, з цим було б ефектніше…

Попри заводський супер розгін, а саме так можна перекласти приставку SOC в назві моделі відеокарти, цей екземпляр дозволив трошки підняти частоти на графічному процесорі та пам’яті. Тепер GPU працював на 2217 МГц з прискоренням до 2765 МГц, а пам’ять функціонувала зі швидкістю 32 ГТ/с.

У такому разі частоти доходили до 2820–2932 МГц в Star Wars Outlaws, до 2812–2955 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, до 2985–3045 МГц в Cyberpunk 2077 та до 3037–3052 МГц в Assassin's Creed Mirage.

Температура компонентів збільшилася лише на два градуси, а швидкість вентиляторів — до 1620 об/хв.

Характеристики відеокарт

Для порівняння візьмемо карту MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio.

Відеоадаптер MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio
Ядро GB202 AD102
Кількість транзисторів, млн шт. 92200 76300
Техпроцес, нм 5 5
Площа ядра, кв. мм 750 608
Кількість потокових процесорів 21760 16384
Кількість ядер RT 170 128
Кількість текстурних блоків 680 512
Кількість блоків ROP 176 176
Частота ядра, МГц 2017 2235
Частота Boost, МГц 2565 2595
Шина пам'яті, біт 512 384
Тип пам'яті GDDR7 GDDR6X
Швидкодія пам'яті, Гбіт/с 28 21
Обсяг пам'яті, ГБ 32 24
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI-E 5.0 x16 PCI-E 4.0 x16
Енергоспоживання, Вт 600 450

Стенд для тестування

Для тестування відеокарт була зібрана така система:

  • процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охолодження: Chieftec Iceberg CLC-360-RGB;
  • термоінтерфейс: Arctic MX-4;
  • пам’ять: Kingston Fury Renegade RGB KF564C32RSAK2-96;
  • накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №2: Kingston NV2 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
  • драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 572.16

Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість була на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на максимальних обертах. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Normal. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6400 МГц, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.

Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 3840x2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High, Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
  • God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
  • Hogwarts Legacy — пробіжка протягом хвилини через містечко Hogsmeade у бік Old Fool.
  • Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від бази на північ після прологу.
  • Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
  • Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
  • The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.

Результати тестування

Assassin's Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Hogwarts Legacy

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Енергоспоживання

Висновки

Що ж, в нас новий чемпіон, здатний демонструвати недосяжну раніше продуктивність. GeForce RTX 5090 обходить свого попередника на 20–50 відсотків у 4K при максимальному налаштуванні графіки, що дозволяє спробувати грати при ще більшій роздільній здатності. Для такого потужного ядра були відповідно збільшені розрядність шини та обсяг пам’яті, що можна назвати зайвим для розваг й так необхідним для роботи. Але все зроблено не задарма й за все потрібно платити. Чип виявився доволі великим, складним та з фантастичним споживанням енергії, що потребує ефективної системи охолодження. Й по відеокарті MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC ми це бачимо — вона габаритна та важка, тож додаткове її закріплення в корпусі ПК не завадить. На щастя, рівень шуму від неї невеликий, і зібрати потужну та відносно тиху ігрову систему з нею можна без проблем, головне, мати просторий корпус. І якщо збільшення розмірів графічних адаптерів зараз навряд чи кого здивує, то ціна у 1999 доларів та більше... теж вже нікого не дивує, особливо після GeForce RTX 3090 Ti (та криптолихоманки). Карт зараз немає навіть за ціною виробника, і коли вони з’являться у достатній кількості досі не відомо. Якщо пощастить купити MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC — це буде гарний вибір для ультимативного геймінгу з монітором 4K. Карта має покращений заводський розгін, тож вона вже «з коробки» продуктивніша за стандартні версії, а з ручним розгоном її перевага тільки підсилиться. Для любителів тиші передбачений Silent-режим з меншими частотами.