Якихось п’ять-десять років тому виробники відеокарт здебільшого звертали увагу на ігрові продукти, пропонуючи користувачам пристрої з агресивним дизайном та покращеними характеристиками. Були в їх асортименті й звичайні карти, але особливого акценту на них компанії не робили. Зі зростанням популярності створення контенту почали з’являтися й відповідні серії відеокарт, які мали елегантний вигляд та простіші характеристики, достатні для заняття творчістю. Звісно, все це розділення продуктів умовне і будь-який графічний пристрій підійде як для роботи, так й для розваг, але саме певні властивості дозволяють виробникам позиціювати те чи інше рішення для різної категорії користувачів. Наприклад, геймерам призначені відеокарти з заводським розгоном й гарним потенціалом, які здатні видати максимальний fps, тоді як для творців здебільшого потрібна стабільність роботи. Якщо у першому випадку нас очікують великі габарити через необхідність ефективної системи охолодження, то в іншому — можемо вже розраховувати на компактні розміри. От як в новій серії відеокарт Inspire компанії MSI.
MSI GeForce RTX 5060 8G Inspire 2X OC
| Виробник | MSI |
|---|---|
| Модель та сторінка продукту | GeForce RTX 5060 8G Inspire 2X OC |
| Ядро | GB206 |
| Техпроцес, нм | 5 |
| Кількість потокових процесорів | 3840 |
| Базова частота, МГц | 2280 |
| Частота Boost Clock, МГц | 2535 (2550 MSI Center) |
| Шина пам’яті, біт | 128 |
| Тип пам’яті | GDDR7 |
| Швидкість пам’яті, МТ/с | 28000 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 8 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCI E 5.0 (x8) |
| Виведення зображення | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Енергоспоживання, Вт | 145 |
| Габарити, мм | 204×117×41 |
| Вага, кг | 0,649 |
| Середня вартість, грн | 16 399 |
Відеокарта постачається в маленькій коробці зі світлим забарвленням, на зворотній стороні якої вказані ключові особливості та характеристики продукту.
Крім документації та графічного адаптера користувач нічого більше всередині не знайде.
Дизайн карти простий і водночас елегантний. З двох сторін адаптер накритий товстими алюмінієвими пластинами бронзового кольору без якихось додаткових декоративних елементів, при цьому решітки виконані у стилі сітки Мондріана, що підкреслює позиціювання продукту для творчих особистостей. Такий строгий мінімалізм сподобається тим, кому вже набридли агресивні форми ігрових пристроїв. Не вистачає тільки повністю чорної версії.
Розміри карти складають 204×117×41 мм, що робить її однією з найкомпактніших рішень на базі GeForce RTX 5060. Менше тільки моделі з одним вентилятором або низькопрофільні. Навіть MSI GeForce RTX 5060 8G Ventus 2X OC має майже ті самі габарити (коротша, але при цьому вища), що і новинка. Такі невеличкі розміри дозволяють зібрати компактну систему, як для ігор, так й для роботи.
Для під’єднання моніторів на карті передбачено три роз’єми DisplayPort 2.1b та один HDMI 2.1b. На задній планці є великі отвори (які чомусь вже не в стилі сітки Мондріана), що сприятиме проходженню нагрітого повітря назовні. На внутрішньому торці якихось отворів для кріплення додаткового приладдя, які зустрічаються на старших адаптерах, немає.
Система охолодження складається з двох чорних вентиляторів з сьома лопатями, які об’єднані кільцем на кінцях. Встановлені вони в пластикову раму чорного кольору, яку накриває «бронзова» пластина. Виглядає все доволі симпатично. Радіатор виконаний з масиву алюмінієвих пластин, який пронизує дві теплові трубки. Як вже було сказано вище, решітки тут робили з натхненням від творчості нідерландського художника-абстракціоніста Піта Мондріана, тож задня пластина має прямокутні отвори різних розмірів напроти вентилятора.
Також прямокутні отвори можна побачити у верхній частині задньої пластини, яка накриває пластикову рамку системи охолодження. Поруч з таким своєрідним декоративним елементом знаходиться звичайний 8‑контактний роз’єм живлення.
Працює графічний процесор на частоті 2280 МГц та може автоматично прискорюватися до 2535 МГц, а це на 35 МГц більше, ніж у звичайній версії GeForce RTX 5060, що й не дивно, бо в нас OC-модель. Хоча заводський розгін й номінальний, а запас ліміту потужності відсутній, це краще, ніж нічого. Пам’ять GDDR7 взаємодіє з чипом через 128-бітовий інтерфейс, має загальний обсяг у 8 Гбайт та функціонує зі швидкістю 28000 МТ/с, що відповідає референсним характеристикам.
За реальним навантаженням частота трималася на більших позначках. Наприклад, в Avatar: Frontiers of Pandora вона була на рівні 2640–2677 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2670–2700 МГц, в Assassin’s Creed Mirage доходила до 2700–2715 МГц, а в The Last of Us — до максимальних 2722–2730 МГц.
Чип нагрівався до 71,2 градуса, а пам’ять — 70 градусів, корпус ПК при цьому був відкритим. Максимальна швидкість вентиляторів складала 2077 об/хв, а рівень шуму на відстані від відеокарти у 35 см доходив до 39,8 дБ(А). Температура у приміщені була 20 °C.
Попри відсутність збільшення ліміту потужності, карту все ж таки вдалося без проблем розігнати до 2505 МГц з прискоренням до 2760 МГц. Пам’ять функціонувала на швидкості 32000 МТ/с.
У такому разі частота трималася вже на рівні 2775–2835 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2827–2880 МГц в Cyberpunk 2077, 2880–2902 МГц в Assassin’s Creed Mirage та 2917–2932 МГц в The Last of Us.
Після розгону споживання енергії та нагрів майже ніяк не змінилися, як й швидкість вентиляторів.
Характеристики відеокарт
Для порівняння з новинкою візьмемо карти Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12GB, ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING, TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC, ASUS DUAL-RTX5050-O8G, MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G, ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G та MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, як наявні на час тестування.
| Відеоадаптер | MSI GeForce RTX 5060 8G Inspire 2X OC | ASUS TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING | MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC | ASUS DUAL-RTX5050-O8G | MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G | ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G | MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G | Acer Nitro Arc B580 OC 12GB | ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядро | GB206 | GB206 | GB206 | GB207 | AD104 | AD106 | AD107 | BMG-G21 | Navi 44 |
| Кількість транзисторів, млн шт. | 21900 | 21900 | 21900 | 16900 | 35800 | 22900 | 18900 | 19600 | 28100 |
| Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
| Площа ядра, кв. мм | 181 | 181 | 181 | 149 | 294 | 190 | 159 | 272 | 199 |
| Кількість потокових процесорів | 3840 | 4608 | 3840 | 2560 | 5888 | 4352 | 3072 | 2560 | 2048 |
| Кількість ядер RT | 30 | 36 | 30 | 20 | 46 | 34 | 24 | 20 | 32 |
| Кількість текстурних блоків | 120 | 144 | 120 | 80 | 184 | 136 | 96 | 160 | 128 |
| Кількість блоків ROP | 48 | 48 | 48 | 32 | 64 | 48 | 48 | 80 | 64 |
| Частота ядра, МГц | 2280 | 2407 | 2280 | 2317 | 1920 | 2310 | 1830 | 2670 | 1902 |
| Частота Boost, МГц | 2535 | 2642 | 2625 | 2647 | 2610 | 2565 | 2595 | 2740 | 3324 |
| Шина пам’яті, біт | 128 | 128 | 128 | 128 | 192 | 128 | 128 | 192 | 128 |
| Тип пам’яті | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 28 | 28 | 28 | 20 | 21 | 18 | 17 | 19 | 20,5 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 8 | 16 | 8 | 8 | 12 | 8 | 8 | 12 | 16 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 5.0 x16 |
| Енергоспоживання, Вт | 145 | 180 | 155 | 135 | 215 | 160 | 115 | 190 | 180 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охолодження: Chieftec Iceberg CLC-360-RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: ASUS ROG-THOR-1200P3-GAMING;
- операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.10.09.01;
- драйвери відеокарт Intel: 32.0.101.6877;
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 581.29 (GeForce RTX 5060), GeForce 580.33 (GeForce RTX 5050), GeForce 577.00 (GeForce RTX 5060 Ti 16G), GeForce 576.52 (GeForce RTX 5060 Old), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість була на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 1920×1080 та 2560×1440 з пресетами якості графіки Ultra чи High, що дозволить порівняти результати з картами, які мають обмежений обсяг пам’яті у 8 Гбайт. Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
- Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
- God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
- Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
- Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
- Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
- The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.
На графіках також присутні старі й нові результати відеокарти MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC, що дасть змогу з’ясувати, наскільки змінилася продуктивність після оновлення драйверів, ігор та операційної системи. Наприклад, в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl після останніх патчів зник режим згладжування TAA і замість нього тепер використовується TSR в режимі ультраякість зі 100% рендерингом.
Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.
Результати тестування
Assassin’s Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
Monster Hunter Wilds
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant II
Silent Hill 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
Starfield
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
3DMark
Енергоспоживання
Висновки
Компанія MSI випустила одну з найкомпактніших двухслотових відеокарт на базі GeForce RTX 5060, яку можна встановити в маленькі корпуси. Поєднання пластика з металом та елементами в стилі художника Мондріана роблять новинку простою та елегантною, що сподобається творчим особистостям, яким байдужі агресивні форми геймерських продуктів. З іншого боку, ніщо не заважає використати новинку в компактній ігровій системі, особливо, бронзового кольору. Але невеличкі розміри графічного адаптера впливають на ефективність системи охолодження, через що виробник обмежив заводський розгін та ліміт потужності. Як результат — продуктивність GeForce RTX 5060 8G Inspire 2X OC трохи нижча за моделі суто ігрової серії, що й не дивно, бо карта призначена здебільшого для роботи та по характеристиках не сильно відрізняється від референсних продуктів. Розгін власноруч може виправити ситуацію та збільшити швидкодію на декілька відсотків.
Підсумовуючи, маємо невеличку відеокарту з цікавим зовнішнім виглядом, яка сподобається поціновувачам мінімалізму та підійде для робочої системи або ігрового ПК компактного розміру, куди більші моделі можуть не поміститися.