Декілька місяців тому ми вже розглядали представника GeForce RTX 5060 Ti виробництва ASUS, який належав до звичайної серії Prime. Тепер настала черга продуктивнішої моделі — TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING, також оснащеної 16 гігабайтами пам’яті. Продукти з відеобуфером у 8 Гбайт, на жаль, поки що на тестування не потрапили, зате можна буде очікувати на GeForce RTX 5050. Але всьому свій час!

ASUS TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING

Виробник ASUS
Модель та сторінка продукту TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING
Ядро GB206
Техпроцес, нм 5
Кількість потокових процесорів 4608
Базова частота, МГц 2407
Частота Boost Clock, МГц 2662 (2692 GPU Tweak III)
Шина пам’яті, біт 128
Тип пам’яті GDDR7
Швидкість пам’яті, МТ/с 28000
Обсяг пам’яті, ГБ 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 (x8)
Виведення зображення 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Енергоспоживання, Вт 180
Габарити, мм 302×120×62
Вага, кг ~0,9
Середня вартість, грн 26 849

Карта постачається в довгастій темній коробці, на лицевій стороні якої зображено пристрій, а на зворотному боці вказані всі ключові особливості та характеристики моделі.

В комплекті наявні документація, включно з сертифікатом якості та подяки за обраний продукт, магнітна наліпка, стяжка-липучка, стійка-викрутка та перехідник живлення з двох звичайних 8‑контактних роз’ємів на один 12VHPWR.

Дизайн відеокарти аналогічний розглянутій нещодавно моделі TUF-RTX5060-O8G-GAMING та на відміну від перших продуктів сучасної серії TUF Gaming позбавлений графічних елементів на задній пластині. Також на неї переїхала RGB-підсвітка у вигляді фірмового логотипа та рисок, які користувач навряд чи побачить під час роботи відеокарти.

Розміри графічного адаптера складають близько 302×120×62 мм, але без комплектної стійки карту краще не використовувати, бо інакше не оминути її провисання після встановлення в корпус ПК.

Кількість роз’ємів для під’єднання моніторів обмежена чотирма, три з яких DisplayPort 2.1b, а один — HDMI 2.1b. Фірмова «фішка» з двох HDMI місця ту тне знайшла. На внутрішньому торці присутні отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт ручок для монтажу карти в серверні корпуси.

Охолоджується адаптер трьома 90-мм вентиляторами Axial-tech з 11 вигнутими лопатями, об’єднаними на кінцях кільцем. В них використовуються подвійні кулькові вальниці, що повинно збільшити строк експлуатації. При малому навантаженні на карту вентилятори не працюють і вмикаються тільки після нагріву чипа до 55 °C. Вимикаються вони після охолодження GPU до 50 градусів. На задній пластині присутні отвори для кращого проходження повітря.

Присутній вибір режиму роботи відеокарти, тихий або продуктивний, для чого достатньо задіяти перемикач на зворотному боці пристрою.

Живлення карти здійснюється через оновлений роз’єм 12V-2x6, який знаходиться ближче до задньої частини адаптера.

За бажанням кожух з вентиляторами можна зняти та прочистити все від пилу, включно з радіатором, при цьому гарантія буде дійсна — пломба розміщена на гвинтах, які фіксують радіатор над GPU.

Сам радіатор складається з двох секцій алюмінієвих пластин, які пронизують п’ять теплових трубок. Для GPU передбачена мідна підошва, тоді як для пам’яті — металева рамка. Контакт з чипом забезпечується термопастою, а мікросхеми пам’яті та силові елементи передають тепло через товсті прокладки.

Задня пластина крім захисної та декоративної функції несе також й охолоджувальну, для чого в місцях контакту з гарячими елементами присутні термопрокладки, навіть напроти роз’єму живлення! Незабаром, мабуть, стандартом стане присутній в тій зоні й вентилятор.

Друкована плата відносно велика, має багато пустого місця, хоча елементи фактично всі напаяні.

Чип GB206-300-A1 майже квадратної форми та позбавлений захисної рамки. З пам’яттю GDDR7 він взаємодіє через 128-бітову шину. Вісім мікросхем пам’яті Samsung K4VAF325ZC-SC28 розміщені по чотири штуки з обох боків друкованої плати.

Система живлення графічного процесора налічує сім фаз на базі елементів uP9646, розрахованих на струм у 50 А. Для пам’яті передбачено дві фази, виконаних на транзисторах QN3106 та QN3104. Дроселі під навантаженням на диво виявилися тихими.

Чип з 4608 потоковими процесорами працює на частоті 2407 МГц з автоматичним прискоренням до 2662 МГц, але після встановлення фірмового застосунку GPU Tweak III цей показник можна збільшити до 2692 МГц. Пам’ять функціонує зі швидкістю 28000 МТ/с.

Під час реального навантаження частота GPU дорівнювала 2677 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2677–2685 МГц в Cyberpunk 2077 та 2692 МГц в The Last of Us.

Чип нагрівався до 62,3 градуса, а пам’ять — до 58 градусів за кімнатною температурою 24 °C та з відкритим корпусом ПК. Максимальна швидкість вентиляторів не перебільшувала 1320 об/хв, а рівень шуму сягав лише 33,6 дБ(А).

Розгін дозволив додати ще 375 МГц до частоти графічного процесора при виставленому ліміті потужності у 130 відсотків. Пам’ять працювала вже на швидкості 32000 МТ/с.

У такому разі частоти чипа трималися на рівні 3052–3060 МГц в більшості ігор, хоча іноді вона стрибала до 3067 МГц, як це було в The Last of Us.

Температура GPU не змінилася, а ось пам’ять стала гарячішою на два градуси. Швидкість вентиляторів збільшилася до 1435 об/хв, а рівень шуму — до 35,6 дБ(А).

Характеристики відеокарт

Для порівняння з новинкою задіємо карти Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12GB, ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC, GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G, ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G та MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, що були наявні на час тестування.

Відеоадаптер ASUS TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G Acer Nitro Arc B580 OC 12GB ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING
Ядро GB206 GB206 AD104 AD106 AD107 BMG-G21 Navi 44
Кількість транзисторів, млн шт. 21900 21900 35800 22900 18900 19600 28100
Техпроцес, нм 5 5 5 5 5 5 4
Площа ядра, кв. мм 181 181 294 190 159 272 199
Кількість потокових процесорів 4608 3840 5888 4352 3072 2560 2048
Кількість ядер RT 36 30 46 34 24 20 32
Кількість текстурних блоків 144 120 184 136 96 160 128
Кількість блоків ROP 48 48 64 48 48 80 64
Частота ядра, МГц 2407 2280 1920 2310 1830 2670 1902
Частота Boost, МГц 2642 2625 2610 2565 2595 2740 3324
Шина пам’яті, біт 128 128 192 128 128 192 128
Тип пам’яті GDDR7 GDDR7 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Швидкодія пам’яті, ГТ/с 28 28 21 18 17 19 20,5
Обсяг пам’яті, ГБ 16 8 12 8 8 12 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 x8 PCI‑E 5.0 x8 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 5.0 x16
Енергоспоживання, Вт 180 155 215 160 115 190 180

Стенд для тестування

Для тестування відеокарт була зібрана така система:

  • процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
  • пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок живлення: ASUS ROG Thor 1200W Platinum III;
  • операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
  • драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.10.09.01;
  • драйвери відеокарт Intel: 32.0.101.6877;
  • драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 577.00 (GeForce RTX 5060 Ti 16G), GeForce 576.52 (GeForce RTX 5060), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).

Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість дорівнювала 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше будь-яких налаштувань системи не проводилося.

Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 1920×1080 та 2560×1440 з пресетами якості графіки Ultra чи High, що дозволить порівняти результати з картами, які мають обмежений обсяг пам’яті у 8 Гбайт. Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
  • God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
  • Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
  • Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
  • Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
  • The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.

Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.

Результати тестування

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Енергоспоживання

Висновки

ASUS TUF-RTX5060TI-O16G-GAMING вийшла потужною відеокартою з гарним потенціалом. Вона якісно виконана та виглядає сучасно. Її розміри хоч відносно й великі, але дозволяють встановити карту в будь-який корпус, крім маленьких. В таких габаритах є й свій плюс — система охолодження виявилася тихою та ефективною, тільки через схильність до прогинання без комплектної стійки все ж не обійтися. Встановленої пам’яті обсягом у 16 Гбайт вистачить ще надовго, але використання в старих системах може обмежити продуктивність новинки. Наявний заводський розгін можна покращити власноруч і отримати максимальне прискорення.

У підсумку це гарний варіант для ігрової системи з монітором Full HD та гри з максимальною якістю картинки, або Quad HD з щадними налаштуваннями. При задіянні технологій масштабування та генерації кадрів можна буде насолоджуватися навіть променями.

Відеокарту ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5060 Ti було надано на тестування інтернет-магазином Artline