Когда-то компания NVIDIA первой начало массовое внедрение нейросетей и технологий ИИ в массовый сегмент, предлагая аппаратные решения с ускорением соответствующих вычислений. Это касается как специализированных серверных устройств для вычислений, которые вывели компанию в мировые лидеры и обеспечили современный бум генеративного ИИ, так и потребительских видеокарт. Современные GeForce RTX не только обеспечивают высокую производительность в играх, но также являются верным помощником при работе с контентом и ускоряют множество процессов и задач с применением ИИ. Видеокарты NVIDIA ускоряют 3D-рендер и монтаж видео, дают новые возможности для работы с двухмерной графикой и анимацией, упрощают жизнь стримера и даже позволяют разворачивать локальные генеративные ИИ прямо на своем ПК или ноутбуке.
Недавно мы рассматривали технические особенности мобильных видеокарт серии GeForce RTX 50 и детально описывали их характеристики. Теперь поговорим об их возможностях в сфере работы с контентом и ИИ. Но для начала нужно напомнить основные особенности мобильных видеокарт NVIDIA:
- Производительная архитектура Blackwell с оптимизациями под нейронные вычисления.
- Новые тензорные ядра пятого поколения с поддержкой формата FP4.
- Новые ядра RT четвертого поколения для ускорения трассировки.
- Внедрение быстрой памяти GDDR7.
- Поддержка технологий DLSS 4 Transformer и Multi Frame Generation.
- Новые механизмы управления Boost и улучшенное управление питанием.
- Технологии Max‑Q для баланса производительности и энергопотребления.
Важным элементом ускорения игровой производительности и трехмерного рендеринга является внедрение новой технологии DLSS 4 на базе модели Transformer. Это обеспечивает более качественное изображение при масштабировании DLSS Super Resolution и более точное изображение при работе технологии Ray Reconstruction. Также это позволило реализовать новую технологию генерации кадров Multi Frame Generation, которая создает до трех дополнительных кадров.
Благодаря этому новые графические процессоры обеспечивают больше кадров в секунду при том же энергопотреблении, что вместе с лучшей производительностью позитивно сказывается на автономности устройств.
Видеокарты GeForce RTX также поддерживают ускорение отдельных функций во множестве приложений и большую программную экосистему, оптимизированную под аппаратную платформу NVIDIA. Ноутбук с видеокартой GeForce RTX является полноценной рабочей станцией. Поэтому уже давно NVIDIA выпускает отдельный ветку драйверов Studio, которые обеспечивают оптимальное взаимодействие и стабильность в профессиональных приложениях. И драйвер NVIDIA Studio быстрее всего получает поддержку новых функций для неигровой среды.
Ноутбук ASUS ProArt P16 (H7606)
Для работы с контентом и профессиональных задач нужен соответствующий ноутбук — мощный и с качественным экраном, но при этом компактный. Им может стать ASUS ProArt P16 с отличным 16-дюймовым экраном на OLED-матрице. Высокая точность передачи цветов, разрешение 3840×2400 и качественная заводская калибровка экрана делают ноутбук хорошим выбором для дизайнера, художника или другого специалиста, который работает с графикой и визуальным контентом.
Прим этом ноутбук выполнен в тонком корпусе и оснащен системой охлаждения с тремя вентиляторами. Большой тачпад с дополнительной круговой сенсорной панелью открывают новые возможности для комфортной работы в приложениях.
Видеокарта GeForce RTX 5070 8GB на архитектуре Blackwell обеспечивает высокую производительность в 3D и вычислениях ИИ, а центральный процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 с 12 ядрами благодаря блоку NPU также способен при необходимости ускорять ИИ-функции, хотя и с меньшей производительностью. Кроме того, ноутбук оснащен 64 ГБ памяти LPDDR5X и быстрым твердотельным накопителем NVMe M.2 емкостью 2 ТБ.
Как ИИ меняет 3D-рендеринг и работу художников
Видеокарты NVIDIA много лет являются важным инструментом для трехмерного рендеринга, обеспечивая ускорение разных этапов визуализации в среде приложений Autodesk 3DS Max, Arnold, Maya, Blender, Cinema 4D, D5 Render, V‑Ray и других. С внедрением аппаратного ускорения трассировки лучей появилась возможность ускорения этого этапа рендера вместе с шумоподавлением. А многие программы также поддерживают DLSS для качественного масштабирования и повышения производительности. D5 Render и Chaos Vantage уже полноценно поддерживают последнюю версию DLSS 4.
Одновременно идет процесс внедрения генеративного ИИ в разные этапы для подготовки и создания сцен. Появляются модели для быстрого создания объектов, текстур и иллюстраций. И все это меняет общий подход и производственный процесс.
Например, Adobe Substance 3D Collection для текстурирования и 3D-контента поддерживает множество функций на основе ИИ. Есть генеративные функции на основе Adobe Firefly для быстрого создания разных элементов — Text to Texture, Text to Pattern и Image to Texture. Примеры использования таких функций представлены ниже в видеоролике.
Генеративный ИИ Firefly является важным элементом современной экосистемы Adobe, позволяя использовать его для работы с контентом в разных приложениях. Созданные изображения можно использовать в Photoshop и других программах для работы с фотографиями и графикой. Сам Photoshop тоже имеет ряд новых функций на основе алгоритмов ИИ. Это нейронные фильтры (Neural Filters) для сглаживания кожи и трансформации лица на портрете. Данные инструменты позволяют легко и быстро улучшить лицо, убрать дефекты, откорректировать улыбку или положение головы.
Разработка современных игр подразумевает использование многих технологий NVIDIA. Например, популярный движок Unreal Engine 5 имеет специальные плагины для ускорения трассировки лучей на NVIDIA RTX и для поддержки технологии DLSS 4.
Также в играх и в трехмерной анимации используются технологии NVIDIA для создания более живых лиц и персонажей. В Unreal Engine 5 есть подключаемый плагин с поддержкой платформы NVIDIA ACE, куда входит технология Audio2Face для быстрого создания реалистичной лицевой анимации. Одновременно NVIDIA ACE предоставляет доступ к инструментам для улучшенного рендеринга лиц и создания NPC с продвинутым интеллектом. Аналогичный плагин можно подключить и к программе Autodesk Maya для работы с анимацией.
NVIDIA идет к тому, что внедрение нейронных технологий и интеллекта на платформе NVIDIA ACE позволит создавать миры с реалистичными персонажами, которые будут не только напоминать живых людей внешне, но и будут обладать своей памятью, логикой и возможностями для живого общения в реальном времени. Такие NPC смогут понимать живую речь, интерпретировать ее и давать ответ, опираясь на свои знания. И все это в режиме реального времени на естественных языках и с соответствующей анимацией. Первые такие NPC уже реализованы в игре inZOI.
Компания постоянно экспериментирует с нейросетями и генеративным ИИ, чтобы расширить возможности художников, дизайнеров или разработчиков игр. Среди последних таких разработок модель Blueprint для генерации качественных изображений на базе простой трехмерной модели с возможностью тонкого контроля сцены. Инструмент позволяет использовать простой 3D-эскиз и текстовое описание для создания детализированных двухмерных изображений.
Видеомонтаж на GeForce RTX и формат кодирования цвета 4:2:2
Профессиональные программы для монтажа видеоконтента поддерживают ускорение многих операций на графических процессорах GeForce. И компания NVIDIA регулярно улучшает свои видеокарты, внедряя новые возможности в аппаратные блоки декодирования и кодирования видео. В GPU Blackwell появилась поддержка формата кодирования цвета 4:2:2 вместо массового 4:2:0, который используется в потребительском сегменте. Этот формат используется в полупрофессиональных камерах для более точной передачи цветов и глубины, и теперь профессионалы могут работать с «сырыми» файлами на ПК и ноутбуках с GeForce 50 в программах Adobe Premiere Pro, CapCut, DaVinci Resolve и Wondershare Filmora.
Вместе с ускорением кодирования видео в высоких разрешениях вы также получаете возможность работы с новыми ИИ-функциями. Например, в Adobe Premiere Pro есть автоматические разбиение видео по сценам с семантическими тегами, улучшение речи, цветокоррекция, умное обрезание объекта или отслеживание объекта в кадре.
Также широкий набор возможностей с ИИ предлагает DaVinci Resolve: это UltraNR Noise Reduction для шумоподавления, Magic Mask для выделения объектов, IntelliTrack AI для отслеживания объектов в кадре, AI SuperScale для качественного апскейлинга, AI Set Extender для расширения зоны кадра и ее заполнения, много ИИ-инструментов для работы со звуком, голосов и другие функции.
И все это доступно на ноутбуке ASUS ProArt P16 с видеокартой GeForce RTX 5070.
ИИ-помощники NVIDIA
Концепт современного AI PC предусматривает активное использование разных вспомогательных функций и помощников, которые упрощают взаимодействие пользователя с приложениями и виртуальной средой. NVIDIA предлагает собственные помощники на основе генеративного — это Chat RTX и Project G‑Assist. Их можно установить из основного меню приложения NVIDIA App и работают они локально на ПК без каких-то внешних онлайновых сервисов.
Chat RTX призван упростить работу с файлами и данными в них. Позволяет подключать разные LLM (Llama, Mistral или другие) и указывать рабочие папки для доступа к файлам. После этого помощник может выдавать любую информацию по файлам, например, искать фотографии по содержимому или искать время и дату из текстовых файлов. Общение с Chat RTX доступно в текстовом и голосовом режиме на разных языках.
Project G‑Assist ориентирован на другую сферу. Это помощник, который может управлять видеокартой, выводить детальную статистику о производительности, переключать игровые настройки и давать ответы на любые вопросы о технологиях. Такой помощник может действительно упростить взаимодействие с программными настройками для пользователя, который не хочет вникать в технические нюансы. Но пока Project G‑Assist работает в бета-версии с поддержкой только английского языка и требует достаточно мощный графический процессор.
Платформа NVIDIA NIM
Чтобы объединить разные ИИ и упростить их внедрение, NVIDIA запустила платформу NIM (NVIDIA Inference Microservices). Это набор микросервисов для интеграции в разные среды с применением программной и аппаратной инфраструктуры NVIDIA при подключении через стандартные API к разным приложениям.
NVIDIA NIM включает оптимизированные модели ИИ для разных задач. Сюда же входит упомянутый ИИ Blueprint и пакет технологий NVIDIA ACE. То есть компания стремится создать общую экосистему сервисов ИИ, которые можно использовать под разные рабочие процессы. Сюда войдут как готовые конечные решения, так и возможность создавать свои специализированные агенты на базе каких-то ИИ.
NVIDIA RTX Remix
Моддеры и игровые разработчики вместе с видеокартами GeForce получают возможность использовать NVIDIA RTX Remix. Это программная платформа с инструментами для создания ремастеров старых игр. Позволяет улучшать материалы, повышать разрешение текстур с помощью нейронного апскейлинга, добавлять новые модели и работать с трехмерными сценами, перехватывая вызовы на отрисовку.
С помощью RTX Remix можно менять детализацию сцены и освещение. А самым мощным плюсом является возможность интеграции трассировки пути, DLSS 4 и других технологий NVIDIA. Поэтому платформа может использоваться и профессиональными разработчиками. Первой демонстрацией возможностей RTX Remix стал профессиональный ремастер Portal RTX, а сейчас команда Orbifold Studios при поддержке NVIDIA создает ремастер Half-Life 2 RTX.
Обновленная игра с освещением на базе трассировки выглядит просто невероятно. К сожалению, системные требования у Half-Life 2 RTX пока тоже невероятные. Это можно проверить лично благодаря публичной демоверсии, которая уже вышла в Steam.
NVIDIA Broadcast и качественный стриминг
Нужно отдельно упомянуть дополнительные возможности для стриминга. Если вы создаете игровой контент и любите транслировать свои игровые сессии для общения с аудиторией, вам пригодится приложение NVIDIA Broadcast. Оно позволяет использовать улучшить качество звука и видео, в том числе с применением технологий ИИ.
Важной функцией является Virtual Key Light для коррекции освещения. Также есть качественное шумоподавление и продвинутая функция Studio Voice для общего улучшения голоса на основе алгоритмов ИИ.
Добавьте к этому аппаратные возможности по кодированию видеопотока на лету, и вы получите идеальную базу для совмещения игр и стриминга. GeForce RTX 50 поддерживают кодирование с применением передового кодека AV1, вплоть до формата 4K 60 fps. AV1 только начинают внедрять на некоторых платформах, включая бета-режим Twitch Enhanced Broadcasting, а видеокарты NVIDIA уже полноценно работают с ним.
Итоги
Ноутбуки с видеокартами NVIDIA обеспечивают широкую поддержку современных технологий для высокой игровой производительности и ускорения рабочих процессов. Не обязательно иметь большой десктопный ПК для дизайна, рендеринга, цифрового творчества, разработки игр и работы с генеративным ИИ. Со всем этим могут справиться лептопы с мобильными видеокартами GeForce RTX 50. Такие устройства предлагают оптимальный баланс между высокой производительностью и энергоэффективностью. Хотя новое поколение графических процессоров выполнено не том же техпроцессе, что и прошлое семейство GeForce RTX 40, но архитектура Blackwell имеет определенные улучшения в управлении питанием и энергосберегающих функциях. Это дополняет новая технология DLSS 4 с генерацией трёх кадров, поддержка нейронных технологий для рендеринга и общее ускорение производительности в нейронных вычислениях. И если вы ищете мощный ноутбук в рамках концепта AI PC, то максимум возможностей получите от моделей с видеокартами GeForce RTX 50.
Купить ноутбуки с мобильными видеокартами NVIDIA GeForce RTX 50 можно в интернет-магазине Telemart.ua