Сколько стоит fps — вопрос, который интересует пользователей уже не одно десятилетие, как во времена GeForce2 MX с появлением DirectX 7, так и сейчас, когда на полную идет внедрение технологий масштабирования и трассировки лучей. В этом материале мы попробуем выяснить соотношение цена/производительность на примере видеокарт массового сегмента новейшей серии GeForce RTX 50.

Участники тестирования

Для сравнения возьмем графические адаптеры GeForce RTX 5060, GeForce RTX 5060 Ti 16GB и GeForce RTX 5070. Первые два подойдут для игры при разрешении Full HD, причем старшего из них можно будет использовать даже с мониторами Quad HD, и именно для них NVIDIA позиционирует видеокарту GeForce RTX 5060 Ti. Правда, это с включенной технологией масштабирования и с генерацией кадров (4x Mode), тогда как с нативом не всё так радужно. Последний участник, GeForce RTX 5070, уже позволяет играть при 2560×1440 с Ultra-качеством и получать при этом достойный fps. Каждая из этих карт ранее была у нас на тестировании, поэтому кратко напомним их характеристики.

MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC

Это самая маленькая из представленных карт, ее размеры составляют 248×135×41 мм при весе всего 0,65 кг, что позволяет использовать ее без подпорки и в маленьких корпусах. Графический адаптер имеет 3840 потоковых процессоров и работает на частоте 2280 МГц с автоматическим ускорением до 2625 МГц. Объем установленной памяти GDDR7 равен лишь 8 Гбайт, шина — 128 бит, а быстродействие достигает 28000 МТ/с. С развернутыми характеристиками видеокарты можно познакомиться в прошлом материале.

MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC

Следующий участник уже имеет более крупные размеры — 300×125×44 мм, как и вес в 0,85 кг, что все равно каких-то особых требований к шасси ПК не предъявляет. 4608 потоковых процессоров работают на частоте 2407 МГц и могут автоматически ускоряться до 2647 МГц. Память GDDR7 объемом уже в 16 Гбайт также взаимодействует с GPU через 128-битный интерфейс, но лишние мегабайты дают неплохую фору относительно карт с меньшим видеобуфером. Быстродействие и здесь составляет 28000 МТ/с. Обзор карты можно найти по этой ссылке.

MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC

И самый старший графический адаптер уже кажется монстром с размерами 338×140×50 мм и весом 1,19 кг, поэтому без просторного корпуса и подпорки для карты не обойтись. Количество потоковых процессоров достигает 6144 штуки, а частота чипа равна 2325 МГц с автоматическим ускорением до 2610 МГц. Объем памяти GDDR7 составляет 12 Гбайт с шиной в 192 бита, быстродействие — 28000 МТ/с. Соответствующий обзор здесь.

Характеристики видеокарт

Видеоадаптер MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC
Ядро GB205 GB206 GB206
Количество транзисторов, млн шт. 31100 21900 21900
Техпроцесс, нм 5 5 5
Площадь ядра, кв. мм 263 181 181
Количество потоковых процессоров 6144 4608 3840
Количество ядер RT 48 36 30
Количество текстурных блоков 192 144 120
Количество блоков ROP 80 48 48
Частота ядра, МГц 2325 2407 2280
Частота Boost, МГц 2610 2647 2625
Шина памяти, бит 192 128 128
Тип памяти GDDR7 GDDR7 GDDR7
Быстродействие памяти, ГТ/с 28 28 28
Объем памяти, ГБ 12 16 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x8 PCI‑E 5.0 x8
Энергопотребление, Вт 250 180 155
Средняя стоимость, грн 30600 26400 16100

Стенд для тестирования

Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:

  • процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охлаждения: Chieftec Iceberg CLC-360-RGB;
  • термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
  • память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №2: Kingston Fury Renegade G5 2TB (NVMe PCIe 5.0);
  • накопитель №3: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок питания: ASUS ROG-THOR-1200P3-GAMING;
  • операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
  • драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 581.08.

Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы установлены на выдув, а их скорость равнялась 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.

Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешениях 1920×1080 и 2560×1440 с пресетами качества графики Ultra или Very High. В случаях, когда с картой GeForce RTX 5060 количество кадров в секунду удовлетворяло не очень, была задействована технология масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
  • Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
  • Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
  • The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.

Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы включая блок питания, то есть от розетки. Также добавлены графики потребления каждой карты отдельно, результаты которых получены с помощью утилиты GPU‑Z 2.67.

Результаты тестирования

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

Horizon Forbidden West

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

Энергопотребление

Это потребление всей системы в целом и в зависимости от компонентов оно может отличаться, поэтому посмотрим еще и на показатели каждой видеокарты отдельно.

Мощность, цена и fps

Теперь попробуем ответить на главный вопрос нашего материала. Самый дорогой fps при разрешении Full HD у нас предлагает карта GeForce RTX 5060 Ti 16GB (5,3 доллара), а самый дешевый — у GeForce RTX 5060 (3,8 доллара), тогда как разница в производительности между ними не столь велика, как между GeForce RTX 5060 Ti 16GB и GeForce RTX 5070 (4,9 доллара). Но надо понимать, что GeForce RTX 5060 у нас работала на пределе и Ultra-качество для нее слишком тяжелая задача, решить которую не всегда позволяет даже технология масштабирования (естественно, в режиме «Качество»), так что максимум для нее — настройки High, не более.

Разрешение Quad HD делает разницу между картами еще большей. Один кадр за секунду у GeForce RTX 5060 Ti 16GB ($7,1) очень дорогой относительно даже GeForce RTX 5070 ($6,2), а про GeForce RTX 5060 ($5,4) вообще можно не вспоминать. Но опять же, младшему представителю Blackwell очень тяжело и с ним в играх постоянно происходит обращение к накопителю, так что с более медленным SSD количество fps будет уже не таким большим.

В дополнение посмотрим, какую энергию видеокарты в частности тратят на каждый кадр. При Full HD адаптеры GeForce RTX 5060 Ti 16GB и GeForce RTX 5070 потребляют по 1,2 Вт на каждый fps, тогда как GeForce RTX 5060 потребляет уже 1,3 Вт. С увеличением разрешения старший представитель GeForce RTX 50 начинает потреблять 1,8 Вт, тогда как GeForce RTX 5060 Ti 16GB лишь 1,7 Вт, а младшая карта — целых 2 Вт. Конечно, с другими настройками в играх все может быть иначе.

Выводы

Что ж, для мониторов с разрешением 1920×1080 точек лучшим вариантом по соотношению цена/производительность из протестированных видеокарт на данный момент является GeForce RTX 5060, однако надо понимать, что максимальное качество в современных и будущих проектах для нее будет недостижимо. Технология масштабирования и генерация кадров как-то сможет исправить ситуацию, но ненадолго. Представитель этой серии MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC имеет минимальную наценку к рекомендованному ценнику и отрабатывает каждый доллар, потраченный на видеокарту. Подойдет для небольших и относительно доступных ПК, которые позволят сейчас наслаждаться игровым процессом с монитором Full HD и высоким качеством графики, но в будущем DLSS и MFG станут неотъемлемой частью настроек в играх.

GeForce RTX 5060 Ti 16GB — компромиссный вариант, позволяющий играть с разрешением 1920×1080 точек по максимуму и смотреть в сторону мониторов с 2560×1440, но только с DLSS. Самый дорогой fps выдает именно эта видеокарта — такова цена за желание играть сейчас и надолго благодаря увеличенному объему памяти. Варианты GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт видеобуфера даже не стоит рассматривать. Видеокарта MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC немного габаритнее предыдущей, но без проблем станет в большинство корпусов. Хорошо подойдет для тех, кто хочет играть с монитором Quad HD, но при этом лишних 100–150 долларов на старшую модель не хватает. Технологии DLSS и MFG помогут увеличить производительность с большим разрешением.

Ну и, конечно, GeForce RTX 5070, средний вариант по цене каждого fps и максимальный — по производительности. Можно играть при разрешении 2560×1440 на максимальных настройках графики, а технология масштабирования только увеличит производительность. Вот только 12 Гбайт видеопамяти на данный момент являются номинальными для Quad HD с Ultra-качеством даже при использовании DLSS и в будущем их уже может не хватить. Тут GeForce RTX 5060 Ti 16GB смотрится не так уж и плохо. Карта MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC станет достойным вариантом для тех, кто не хочет мириться сейчас с компромиссами для игры при разрешении 2560×1440 точек, но в будущем придется уменьшать качество изображения. С другой стороны, разницу между максимальным и высоким качеством не каждый сможет увидеть, так что не все так плохо. Также карта габаритная, требует просторного корпуса и об этом не следует забывать.