Сколько стоит fps — вопрос, который интересует пользователей уже не одно десятилетие, как во времена GeForce2 MX с появлением DirectX 7, так и сейчас, когда на полную идет внедрение технологий масштабирования и трассировки лучей. В этом материале мы попробуем выяснить соотношение цена/производительность на примере видеокарт массового сегмента новейшей серии GeForce RTX 50.
Участники тестирования
Для сравнения возьмем графические адаптеры GeForce RTX 5060, GeForce RTX 5060 Ti 16GB и GeForce RTX 5070. Первые два подойдут для игры при разрешении Full HD, причем старшего из них можно будет использовать даже с мониторами Quad HD, и именно для них NVIDIA позиционирует видеокарту GeForce RTX 5060 Ti. Правда, это с включенной технологией масштабирования и с генерацией кадров (4x Mode), тогда как с нативом не всё так радужно. Последний участник, GeForce RTX 5070, уже позволяет играть при 2560×1440 с Ultra-качеством и получать при этом достойный fps. Каждая из этих карт ранее была у нас на тестировании, поэтому кратко напомним их характеристики.
MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC
Это самая маленькая из представленных карт, ее размеры составляют 248×135×41 мм при весе всего 0,65 кг, что позволяет использовать ее без подпорки и в маленьких корпусах. Графический адаптер имеет 3840 потоковых процессоров и работает на частоте 2280 МГц с автоматическим ускорением до 2625 МГц. Объем установленной памяти GDDR7 равен лишь 8 Гбайт, шина — 128 бит, а быстродействие достигает 28000 МТ/с. С развернутыми характеристиками видеокарты можно познакомиться в прошлом материале.
MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC
Следующий участник уже имеет более крупные размеры — 300×125×44 мм, как и вес в 0,85 кг, что все равно каких-то особых требований к шасси ПК не предъявляет. 4608 потоковых процессоров работают на частоте 2407 МГц и могут автоматически ускоряться до 2647 МГц. Память GDDR7 объемом уже в 16 Гбайт также взаимодействует с GPU через 128-битный интерфейс, но лишние мегабайты дают неплохую фору относительно карт с меньшим видеобуфером. Быстродействие и здесь составляет 28000 МТ/с. Обзор карты можно найти по этой ссылке.
MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC
И самый старший графический адаптер уже кажется монстром с размерами 338×140×50 мм и весом 1,19 кг, поэтому без просторного корпуса и подпорки для карты не обойтись. Количество потоковых процессоров достигает 6144 штуки, а частота чипа равна 2325 МГц с автоматическим ускорением до 2610 МГц. Объем памяти GDDR7 составляет 12 Гбайт с шиной в 192 бита, быстродействие — 28000 МТ/с. Соответствующий обзор здесь.
Характеристики видеокарт
| Видеоадаптер | MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC | MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC | MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC |
|---|---|---|---|
| Ядро | GB205 | GB206 | GB206 |
| Количество транзисторов, млн шт. | 31100 | 21900 | 21900 |
| Техпроцесс, нм | 5 | 5 | 5 |
| Площадь ядра, кв. мм | 263 | 181 | 181 |
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 4608 | 3840 |
| Количество ядер RT | 48 | 36 | 30 |
| Количество текстурных блоков | 192 | 144 | 120 |
| Количество блоков ROP | 80 | 48 | 48 |
| Частота ядра, МГц | 2325 | 2407 | 2280 |
| Частота Boost, МГц | 2610 | 2647 | 2625 |
| Шина памяти, бит | 192 | 128 | 128 |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 |
| Быстродействие памяти, ГТ/с | 28 | 28 | 28 |
| Объем памяти, ГБ | 12 | 16 | 8 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 5.0 x8 |
| Энергопотребление, Вт | 250 | 180 | 155 |
| Средняя стоимость, грн | 30600 | 26400 | 16100 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:
- процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охлаждения: Chieftec Iceberg CLC-360-RGB;
- термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
- память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №2: Kingston Fury Renegade G5 2TB (NVMe PCIe 5.0);
- накопитель №3: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок питания: ASUS ROG-THOR-1200P3-GAMING;
- операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
- драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 581.08.
Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы установлены на выдув, а их скорость равнялась 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.
Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешениях 1920×1080 и 2560×1440 с пресетами качества графики Ultra или Very High. В случаях, когда с картой GeForce RTX 5060 количество кадров в секунду удовлетворяло не очень, была задействована технология масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
- Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
- Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
- Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
- Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
- The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.
Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы включая блок питания, то есть от розетки. Также добавлены графики потребления каждой карты отдельно, результаты которых получены с помощью утилиты GPU‑Z 2.67.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
Horizon Forbidden West
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant II
Silent Hill 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
Энергопотребление
Это потребление всей системы в целом и в зависимости от компонентов оно может отличаться, поэтому посмотрим еще и на показатели каждой видеокарты отдельно.
Мощность, цена и fps
Теперь попробуем ответить на главный вопрос нашего материала. Самый дорогой fps при разрешении Full HD у нас предлагает карта GeForce RTX 5060 Ti 16GB (5,3 доллара), а самый дешевый — у GeForce RTX 5060 (3,8 доллара), тогда как разница в производительности между ними не столь велика, как между GeForce RTX 5060 Ti 16GB и GeForce RTX 5070 (4,9 доллара). Но надо понимать, что GeForce RTX 5060 у нас работала на пределе и Ultra-качество для нее слишком тяжелая задача, решить которую не всегда позволяет даже технология масштабирования (естественно, в режиме «Качество»), так что максимум для нее — настройки High, не более.
Разрешение Quad HD делает разницу между картами еще большей. Один кадр за секунду у GeForce RTX 5060 Ti 16GB ($7,1) очень дорогой относительно даже GeForce RTX 5070 ($6,2), а про GeForce RTX 5060 ($5,4) вообще можно не вспоминать. Но опять же, младшему представителю Blackwell очень тяжело и с ним в играх постоянно происходит обращение к накопителю, так что с более медленным SSD количество fps будет уже не таким большим.
В дополнение посмотрим, какую энергию видеокарты в частности тратят на каждый кадр. При Full HD адаптеры GeForce RTX 5060 Ti 16GB и GeForce RTX 5070 потребляют по 1,2 Вт на каждый fps, тогда как GeForce RTX 5060 потребляет уже 1,3 Вт. С увеличением разрешения старший представитель GeForce RTX 50 начинает потреблять 1,8 Вт, тогда как GeForce RTX 5060 Ti 16GB лишь 1,7 Вт, а младшая карта — целых 2 Вт. Конечно, с другими настройками в играх все может быть иначе.
Выводы
Что ж, для мониторов с разрешением 1920×1080 точек лучшим вариантом по соотношению цена/производительность из протестированных видеокарт на данный момент является GeForce RTX 5060, однако надо понимать, что максимальное качество в современных и будущих проектах для нее будет недостижимо. Технология масштабирования и генерация кадров как-то сможет исправить ситуацию, но ненадолго. Представитель этой серии MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC имеет минимальную наценку к рекомендованному ценнику и отрабатывает каждый доллар, потраченный на видеокарту. Подойдет для небольших и относительно доступных ПК, которые позволят сейчас наслаждаться игровым процессом с монитором Full HD и высоким качеством графики, но в будущем DLSS и MFG станут неотъемлемой частью настроек в играх.
GeForce RTX 5060 Ti 16GB — компромиссный вариант, позволяющий играть с разрешением 1920×1080 точек по максимуму и смотреть в сторону мониторов с 2560×1440, но только с DLSS. Самый дорогой fps выдает именно эта видеокарта — такова цена за желание играть сейчас и надолго благодаря увеличенному объему памяти. Варианты GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт видеобуфера даже не стоит рассматривать. Видеокарта MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC немного габаритнее предыдущей, но без проблем станет в большинство корпусов. Хорошо подойдет для тех, кто хочет играть с монитором Quad HD, но при этом лишних 100–150 долларов на старшую модель не хватает. Технологии DLSS и MFG помогут увеличить производительность с большим разрешением.
Ну и, конечно, GeForce RTX 5070, средний вариант по цене каждого fps и максимальный — по производительности. Можно играть при разрешении 2560×1440 на максимальных настройках графики, а технология масштабирования только увеличит производительность. Вот только 12 Гбайт видеопамяти на данный момент являются номинальными для Quad HD с Ultra-качеством даже при использовании DLSS и в будущем их уже может не хватить. Тут GeForce RTX 5060 Ti 16GB смотрится не так уж и плохо. Карта MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC станет достойным вариантом для тех, кто не хочет мириться сейчас с компромиссами для игры при разрешении 2560×1440 точек, но в будущем придется уменьшать качество изображения. С другой стороны, разницу между максимальным и высоким качеством не каждый сможет увидеть, так что не все так плохо. Также карта габаритная, требует просторного корпуса и об этом не следует забывать.













