Характеристики видеокарт

Для сравнения с новинкой воспользуемся картами ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING, PRIME-RTX5060TI-O16G, TUF-RTX5060-O8G-GAMING, MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G, ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G и MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, как имеющимися на момент тестирования.

Видеоадаптер Acer Nitro Arc B580 OC 12GB ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING ASUS TUF-RTX5060-O8G-GAMING ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G
Ядро BMG-G21 Navi 44 GB206 GB206 AD104 AD106 AD107
Количество транзисторов, млн шт. 19600 28100 21900 21900 35800 22900 18900
Техпроцесс, нм 5 4 5 5 5 5 5
Площадь ядра, кв. мм 272 199 181 181 294 190 159
Количество потоковых процессоров 2560 2048 3840 4608 5888 4352 3072
Количество ядер RT 20 32 30 36 46 34 24
Количество текстурных блоков 160 128 120 144 184 136 96
Количество блоков ROP 80 64 48 48 64 48 48
Частота ядра, МГц 2670 1902 2280 2407 1920 2310 1830
Частота Boost, МГц 2740 3324 2640 2617 2610 2565 2595
Шина памяти, бит 192 128 128 128 192 128 128
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR7 GDDR7 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Быстродействие памяти, ГТ/с 19 20,5 28 28 21 18 17
Объем памяти, ГБ 12 16 8 16 12 8 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x8 PCI‑E 5.0 x8 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 4.0 x8
Энергопотребление, Вт 190 180 145 180 215 160 115

Стенд для тестирования

Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:

  • процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
  • память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
  • драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 25.10.09.01;
  • драйверы видеокарт Intel: 32.0.101.6877;
  • драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5060), GeForce 576.40 (GeForce RTX 5060 Ti 16G), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).

Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость составляла 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше каких-либо настроек системы не производилось.

Тестирование в игровых бенчмарках происходило в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440 с пресетами качества графики Ultra или High, что позволит сравнить результаты с картами, которые имеют ограниченный объем памяти в 8 Гбайт. Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались следующим образом:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
  • God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
  • Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
  • Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
  • Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
  • The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.

Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы в целом, включая блок питания, то есть от розетки.