Radeon HD 4670 c памятью GDDR3 и GDDR4. Что выбрать?

Сравнительные характеристики видеокарт

  ASUS Radeon EAH4670/DI/512M/A Sapphire HD4670 512MB GDDR4
Ядро RV730XT RV730XT
Техпроцесс, нм 55 55
Транзисторов (млн.) 514 514
Кол-во унифицированных шейдерных блоков 320 320
Блоков TMU 32 32
Блоков ROP 8 8
Частота ядра, МГц 750 750
Шина памяти, бит 128 128
Тип памяти GDDR3 GDDR4
Объём памяти, МБ 512 512
Частота памяти, МГц 2007 2196
Поддерживаемая версия DirectX 10.1 10.1
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0


Конфигурация тестового стенда
  • Тестовый стенд:
  • Процессор: Core 2 Duo E7300 (2,66@4,066 ГГц, 428 МГц FSB);
  • Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
  • Память: 2х2GB GoodRam PC6400 (856 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • Жесткий диск: 320GB WD3200AAKS;
  • Блок питания: 700Вт FSP FX700-GLN;
  • Операционная система: Windows XP SP3 x86, Windows Vista Ultimate SP1 x86;
  • Драйвера видеокарт: ATI Catalyst 9.7
Тестирование во всех приложениях производилось в разрешении 1280х1024 при максимальных настройках графики. Слева на диаграммах указан минимальный fps. Для приложений, где встроенные средства тестирования не ведут учет этого показателя, данный параметр не приведен.


Результаты тестирования в DirectX 9

3DMark 2006

3DMark 06

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

В этом синтетическом тесте на номинальных частотах карта с GDDR4 обгоняет стандартную версию лишь на 2%. Зато в разгоне на первом месте уже ASUS, которая обгоняет соперника на 1,5%.

Last Remnant

The Last Remnant

Тестирование проводилось специальным игровым бечмарком.

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

В этом приложении разница на стандартных частотах между картами 3%. В разгоне снова карта с GDDR3 немного обогнала видеоадаптер с GDDR4.

Call of Duty: World at War

Call of Duty

Тестирование проводилось в начале второго уровня под названием «Слабое сопротивление». Измерялась производительность с помощью Fraps во вступительной скриптовой сценке и последующей высадке до момента достижения береговых укреплений. Для каждого режима тест прогонялся по пять раз для уменьшения погрешности.

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Несмотря на высокий показатель средней частоты кадров при активации сглаживания, минимальный fps уже опускается чуть ниже комфортного игрового порога. Разница между соперниками вновь мизерная.

Battlestations: Pacific

Battlestations: Pacific

Для тестов использовалась демо-версия игры. С помощью Fraps измерялся fps во вступительной скриптовой сценке к первой миссии. Из-за небольшого разброса показателей минимального fps на картах Radeon (и на HD 4670 в особенности) количество прогонов теста увеличено до 5 раз.

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Все вполне предсказуемо – разница между картами просто мизерна и незначительна.

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Для тестов использовалась скриптовая сценка из вступления к первой части Escape from Buther Bay, которая входит вместе с Assault on Dark Athena в одно издание и выполнена на том же обновленном движке, что и вторая часть. Выбор этой сценки связан с тем, что она оказалась довольно ресурсоемкой для видеоподсистемы. Все настройки графики установлены в максимальное значение, в том числе и Ambient Oclussion (SSAO).

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Как видно по результатам, на высоких настройках графики поиграть в эту игру на картах Radeon HD 4670 вам уже не удастся. Что же до противостояния между собой версий с GDDR3 и GDDR4, то все различия вновь исчисляются несколькими незначительными процентами.


Результаты тестирования в DirectX 10

3DMark Vantage

3DMark Vantage

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Преимущество карты Sapphire на номинальных частотах около 2%, в разгоне лидерство уже за картой ASUS, но эта цифра составляет лишь 1%.

Resident Evil 5

Resident Evil 5

Выход этой игры на персональных компьютерах намечен на осень 2009 года, но специальный бенчмарк для тестирования производительности доступен уже сейчас. Для тестов мы использовали более длинный «переменный» тест, поскольку «фиксированный» тест показывает неадекватные результаты и почти никак не реагирует на разгон, да и разница между разными видеоадаптерами на нем тоже минимальна. Как и в тестовом приложении Devil May Cry 4, бенчмарк Resident Evil 5 включает четыре разные игровые сцены, а результат приведенный на графиках является средним fps по всем этим сценам.

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Разница между двумя версиями Radeon HD 4670 снова минимальна.

H.A.W.X.

H.A.W.X.

Настройки графики максимальные, SSAO в положении Very High (в прошлых тестах мы использовали конфигурацию SSAO High), поддержка DirectX 10.1 активирована. Встроенный игровой бенчмарк прогонялся по три раза.

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Sapphire HD 4670 на родных частотах демонстрирует результат на 4% лучше соперника, а в разгоне уже идет с ним наравне.

Crysis

Crysis

Для теста в этой игре использовался стандартный бенчмарк, запускаемый из папки bin. Для получения более-менее адекватных данных по минимальному fps этот тест повторялся по два раза.

Результаты тестирования видеокарт ATI Radeon HD 4670

Пара процентов – вот и вся разница между участниками тестирования в этой игре.


Выводы

Память GDDR4 обеспечивает видеоадаптеру Radeon HD 4670 минимальное преимущество в 2-4%, которые в реальных игровых приложениях вы и не почувствуете. Те же несколько процентов легко компенсируются разгоном обычной карты с GDDR3. А в нашем случае Sapphire HD4670 512MB GDDR4 еще и в разгоне уступил карте на старой памяти, хотя опять же, разница между картами настолько мизерна, что в реальных приложениях пользователь этого не почувствует. Возможно, разгон памяти ограничен слабой подсистемой питания карты Sapphire, ведь GDDR4 в плане потребляемой мощности отличается даже меньшими "аппетитами" чем GDDR3.

Даже несмотря на то, что существенных различий в производительности у Sapphire HD4670 512MB GDDR4 в сравнении с обычной версией нет, карта безусловно вышла удачной благодаря эффективной и тихой системе охлаждения. И что самое главное, по цене она отличается от обычного видеоадаптера лишь на несколько долларов, что делает ее неплохой покупкой, особенно для тех пользователей, которые не планируют заниматься разгоном, ведь для них и лишние 4% производительности будут весьма кстати.