Грядущие экранизации видеоигр

Недавний выход «Кредо убийцы» еще раз продемонстрировал, уже ставший классическим, расклад событий. Задумывается фильм по знаменитой видеоигре, в него вкладывается достаточно много сил и всем кажется, что вот он, тот самый поворотный момент в истории экранизаций видеоигр. Но затем наступает большое разочарование, и наивные надежды переключаются на следующий релиз.

В ближайшие три-пять лет, нам обещают выпустить ряд весьма ожидаемых экранизаций. Выйдут они или нет в заявленный срок — это уже другой вопрос, но быть в курсе не помешает.

Грядущие экранизации видеоигр

The Last of Us

Все началось с того, что вскоре после весьма успешного релиза очередного шедевра от Naughty Dog, Sony зарегистрировала два домена: TheLastOfUs-Movie.com и TheLastOfUsMovie.net, что как бы намекало на стремление перенести крайне кинематографичную игру на большой экран.

На следующий 2014 год все подозрения подтвердились. Стало известно, что ключевые разработчики Naughty Dog объединились с режиссером трех фильмов о «Человеке-пауке» Сэмом Рэйми, чтобы заняться производством фильма The Last of Us по мотивам оригинальной сюжетной линии игры.

Грядущие экранизации видеоигр

К сожалению, спустя почти три года фильм так и не вышел. Если принять во внимание, что не так давно была анонсированы The Last of Us 2 и Uncharted: The Lost Legacy, то релиз картины в ближайшее время становится совсем призрачным.

И хотя ходят слухи, что роль Элли уже предложена Мэйси Уильямс (Арья из «Игры престолов), недавно креативный режиссер Naughty Dog Нил Дракманн подтвердил, что подготовка фильма переросла в производственный ад с нулевым прогрессом за последний год. Видимо, придется смириться с мыслью, что в ближайшем будущем посмотреть The Last of Us получится разве что с геймпадом в руках.

Грядущие экранизации видеоигр

Uncharted

Гораздо оптимистичней идут дела у другого хита Naughty Dog, Uncharted: Drake’s Fortune. Похоже, картина начинает вырисовывается, ведь не так давно стало известно, что режиссером фильма назначен Шон Леви («Ночь в музее», «Живая сталь»), а съемки начнутся уже в самом начале 2017-ого.

Правда, так и остается неизвестен исполнитель главной роли Uncharted. Долгое время Натана Дрейка собирался играть Марк Уолберг, а среди прочих претендентов на роль значились Бретт Далтон («Агенты «Щ.И.Т.») и Натан Филлион, звезда культового сериала «Светлячок». Последний, кстати, настолько проникся потенциальной возможностью, что организовал среди поклонников небольшую кампанию на Twitter в поддержку его кандидатуры. Что касается Уолберга, то актер уже подтвердил свою непричастность к проекту.

Грядущие экранизации видеоигр

Tomb Raider

Насмотревшись на довольно успешный перезапуск серии Tomb Raider, в котором Лара Крофт сначала предстоит перед нами наивной чувствительной девушкой, прежде чем снова превращается в женскую версию Индианы Джонс, Голливуд решил, что самое время перезапустить и киноверсию. И к настоящему моменту фильм уже успел обзавестись датой премьеры — 18 марта 2018 года.

Грядущие экранизации видеоигр

На смену Анджелины Джоли пригласили шведскую актрису Алисию Викандер, недавно получившую премию «Оскар» за роль Герды в фильме «Девушка из Дании». А вот режиссер картины, Роар Утхарг, известен разве что поклонникам норвежского кино. Для Утхарга новая «Лара Крофт» станет первым масштабным проектом, так что остается надеяться, что будущий фильм не ждет судьба приключений Агента 47.

Грядущие экранизации видеоигр

Mass Effect

С момента анонса фильма по Mass Effect все то и дело спорили о том, как же можно экранизировать игру, в которой все зависит от принятых игроком решений. К счастью, киноделы решили отложить этот вопрос и сосредоточились на главном, а именно на создании вселенной.

Изначально планировалось написать оригинальный сценарий, в котором Шепард был бы одним из второстепенных персонажей. В дальнейшем от этой идеи отказались и решили, что фильму не стоит отклоняться от сюжета первой части.

Вообще, было бы здорово посмотреть со стороны на эпичную битву между Цитаделью и гетами, на этот раз в роли зрителя. Другое дело, что после шести лет препродакшена и смены нескольких сценаристов фильм до сих пор находится на ранней стадии подготовки и, по словам одного из продюсеров, Ави Арада, выйдет не раньше 2018–2019-го.

Грядущие экранизации видеоигр

Call of Duty

C Call of Duty ситуация получилась неоднозначная. С одной стороны у нас находятся разработчики, которые не раз высказывались, что не видят смысла в переносе серии на экраны кинотеатров. По их мнению, Call of Duty и так пестрит кинематографичностью и вывод серии в новый формат был бы лишним. С другой же стороны издатель, Activision, у которого, по всей видимости, мнение прямо противоположное.

В конце 2015-ого, перед релизом Black Ops 3, Activision заявила, что в ближайшее время одним из фокусов компании станет создание киновселенной на основе франшизы Call of Duty. Более того, издатель уточнил, что речь идет не об одной экранизации, а о нескольких фильмах и возможно даже телевизионной адаптации.

При наличии двух совершенно разных точек зрения неясно, как сильно будут вовлечены разработчики игр в процесс съемок. Как бы там ни было, первый релиз уже запланирован на 2018–2019 гг.

Грядущие экранизации видеоигр

The Witcher

Немногие знают, но Ведьмак уже попадал на телеэкраны задолго до выхода одной из лучших RPG-серии современности The Witcher. Впрочем, это и не страшно. Малобюджетный мини-сериал по рассказам Анджея Сапковского в 2002 году не встретил добрых отзывов, а его укороченная версия в виде полнометражного фильма и вовсе была растерзана критиками.

Сейчас, после успеха игровой серии, за экранизацию решили взяться заново, и на этот раз гораздо серьезней. Причем стандартом качества станут не только романы Сапковского, но и впечатляющий открытый мир в The Witcher 3.

Грядущие экранизации видеоигр

Кресло режиссера занял Томаш Багиньский, польский иллюстратор и аниматор, уже работавший над роликами про Геральта. Его короткометражка The Cathedral была номинирована на «Оскар», а за работу под названием Fallen Art начинающий режиссер удостоился премии BAFTA.

Если все пройдет как задумано, то ближе к концу 2017 фильм появится на экранах кинотеатров.

Грядущие экранизации видеоигр

Metro 2033

Больше 10 лет роман Дмитрия Глуховского «Метро 2033» добирался до Голливуда. Не секрет, что в том числе этому поспособствовало решение автора притормозить передачу прав какой-либо кинокомпании и сосредоточится на сотрудничестве со студией 4A Games в разработке Metro 2033 и Metro: Last Light. Сейчас, когда Глуховский, наконец, определился с продюсерами экранизации, этот шаг выглядит более чем уместно. Благодаря играм появилась узнаваемая визуальная составляющая вселенной романа, которая представляет собой отправную точку в создании атмосферы.

К слову, разработка проекта может происходить гораздо быстрее, чем ожидается, ведь за проект взялись Майкл Де Лука и Стивен Л’Оре, в кармане которых не одна успешная и самое главное не затянутая экранизация.

Грядущие экранизации видеоигр

Splinter Cell

Упустив в свое время возможность сняться в «Отряде самоубийц» и стать частью вселенной комиксов DC, Том Харди с тех пор не раз заявлял, что жалеет о своем решении. Ведь подобная роль не только прибавляет популярности, но и зачастую гарантирует еще несколько ролей в будущем. Поэтому когда Харди предложили сыграть молодого Сэма Фишера, протагониста серии видеоигр Splinter Cell, он тут же согласился.

Грядущие экранизации видеоигр

Сразу стоит отметить, что наличие в главной роли такого впечатляющего актера как Харди вселяет надежду на то, что даже если все пойдет наперекосяк, зрителей ждет запоминающийся харизматичный персонаж, а это, как известно, половина успеха, а порой и дорога в сиквел.

Подробностей о проекте почти никаких неизвестно за исключением того, что съемки уже должны подойти к концу, а сам релиз состоится в 2017.

Грядущие экранизации видеоигр

Kane & Lynch: Dead Men

Еще одной картиной, в которой фигурируют актеры высокого калибра, стала Kane & Lynch: Dead Men. Вышедший в конце 2007, экшен рассказывал историю про двух сбежавших из заключения сокамерников, приговоренных к смертной казни. Игра получила сдержанные отзывы по поводу геймплея, однако все критики сошлись на том, что харизматичные главные герои получились отлично.

Грядущие экранизации видеоигр

Работа над экранизацией началась еще чуть ли не до релиза тайтла, и первый актерский состав планировался по-настоящему звездным. Рассудительного Кейна должен был играть Брюс Уиллис, а шизофреника Линча — Джейми Фокс. Спустя какое-то время простоя, актеры переключились на другие проекты, и киношники начали вести переговоры с Джерардом Батлером и Вином Дизелем, которые, насколько известно, также не увенчались успехом. В 2017 исполнится 10 лет, как фильм находится в разработке, но конкретной информации об отмене экранизации так и не появилось.

Грядущие экранизации видеоигр

Monster Hunter

Для фанатов Monster Hunter есть две новости. Хорошая состоит в том, что дальновидные кинопродюсеры твердо решили, что у игры есть мощный потенциал превратиться в серию фильмов. Плохая же новость заключается в том, что имя этому продюсеру — Пол Андерсон. Для тех, кто не в курсе, именно Андерсон ответственен за все экранизации Resident Evil, еще одной успешной линейки от Capcom. Режиссер конечно не имеет дурной славы того же Болла, но мало кто будет отрицать, что передать атмосферу Resident Evil у него, мягко говоря, так и не получилось.

Грядущие экранизации видеоигр

Споры спорами, а команда Андерсона уже вовсю экспериментирует с CGI-монстрами и строчит первую версию сценария. Фильм расскажет об обычном человеке, который в один момент выяснит, что является наследником древнего героя и отправится в волшебные земли учиться ловить монстров. Что из этого получится гадать рано, но радует одно — вопреки традициям игровых экранизаций, Андерсон не любит терять время, а значит, возможно, мы получим Monster Hunter на большом экране еще раньше всех остальных из сегодняшнего списка.

Грядущие экранизации видеоигр

***

Heavy Rain, Firewatch, Deus Ex, Minecraft, Shadow of the Colossus, Bioshock. Список игр, к которым уже объявлена разработка экранизации можно продолжать и продолжать. Несмотря на недостаток информации и долгое затишье, продюсеры, как правило, все равно отказываются ставить крест на том или ином проекте. При этом очевидно, что пройдет еще достаточно времени, прежде чем к экранизациям видеоигр станут относиться достаточно серьезно, а не как к бонусной возможности заработать на популярном бренде.